今天凌晨,美国芯片巨头英特尔(Intel)宣布,其打造出全球最大的神经拟态系统——Hala Point,旨在支持未来类脑 AI 研究,以及解决 AI 目前在效率和可持续性等方面的挑战。 Hala Point内置1152个、基于Intel 4(7nm)制程的英特尔Loihi 2处理器,支持多达11.5亿个神经元和1280亿个突触,每秒可处理超过380万亿个8位突触和超过 240 万亿个神经元操作,相关系统最初部署在美国桑迪亚国家实验室。应用于仿生尖峰神经网络模型时,在运行神经元数量较低的情况下,Hala Point速度可比人脑快200倍(20000%)。英特尔研究院神经拟态计算实验室总监Mike Davies表示:“目前,AI模型的算力成本正在以不可持续的速度上升。行业需要能够规模化的全新计算方法。 为此,英特尔
备受赞誉的《巫师3:狂猎》是CDPR旗下最好的游戏之一,让CDPR跻身于顶级开发团队之列。近日游戏总监Pavel Sasko接受外媒Aftermath采访,分享了《巫师4》的一些新情报。 Pavel Sasko表示,《巫师4》开发是CDPR的首要任务。由于之前在开发《赛博朋克2077》时遇到巨大问题,现在CDPR决定采用一种可持续的游戏制作方法,以避免开发《巫师4》时再出现加班加点赶工的问题。 Sasko还透露,原《赛博朋克2077》团队的部分成员已经转向《巫师4》,目前本作正在紧锣密鼓地开发中。
作为育碧的著名游戏系列之一,《雷曼》已经在多个平台推出过多部作品,不过该系列近些年间并无重要作品发布(2019年于iOS平台推出了《雷曼Mini》)。不过现在有一个好消息可以告诉《雷曼》系列的粉丝,《雷曼》新作品正在制作中,不过需要注意的是,新作品将是桌游而非电子游戏。据悉在《雷曼桌游》中,玩家将扮演起熟悉的角色,进入《雷曼》背景里的梦境林地,再次拯救Teensies(自《雷曼2》中开始出现的种族)。《雷曼桌游》将由开发过《The Lab》和《Survive Until Daylight》的FLYOS负责开发,为适龄7至77岁,能够让2至5人参与的冒险游戏,预计在2024年第三季度正式推出。
开发发行商althi日前宣布,旗下经典JRPG名作《幻想国物语2:普尔特共和国物语~EXPERIENCE OF FICTION LIFE》上架Steam,今后还将有更多新系列策划,敬请期待。《幻想国物语2》:Steam地址《幻想国物语2》系列是一款让玩家化身为居住在架空世界中的居民,并以自由地“生活”为主题的一款游戏,游戏内并没有帮玩家设定任何的目的,因此玩家可以依照自己的想法来跟其他居民互相交流,并透过工作或训练等等来丰富自己角色,享受游戏世界的乐趣。