专栏文章
  • 游戏厂商联合举办“3I倡议”活动 专注于独立游戏作品
    游戏新闻 2024-03-30 11:21:30
    一项新的电子游戏活动将目光投向了业界广受欢迎的3A级独立游戏。该活动名为“三I倡议”(Triple-I Initiative),将于4月10日举办首届展示活动。这项活动由《死亡细胞》开发商Evil Empire发起,并得到了《泰拉瑞亚》的Re-Logic和《杀戮尖塔》的Mega Crit等工作室的参与。正如Evil Empire的Bérenger Dupré所解释的那样,此次活动将聚焦于“能引起全球数百万玩家共鸣”的独立游戏。像上面提到的那些独立游戏通常在游戏展示会上扮演“开胃菜”的角色,为随后登场的3A级大作让路。然而,这些独立游戏在某些方面也达到了3A级的标准,比如登陆多个平台或改编成影视作品。Evil Empire的COO Benjamin Laulan将活动描述为一场“45分钟的直奔主题的展示活动……没
  • 今天是Jim Ryan作为PlayStation首席执行官的最后一天
    索尼 2024-03-30 11:08:52
    Jim Ryan 作为PlayStation 首席执行官的最后一天即将到来,他将在30 年后从公司退休。他于 2023 年 9 月宣布了退休。在他宣布退休时表示:“我很高兴有机会在一家非常特别的公司从事我喜欢的工作,与优秀的人才和令人难以置信的合作伙伴一起工作。但我发现我越来越难以调和欧洲生活和在北美工作。”“我将离开,因为我很荣幸能够从事那些影响了全世界数百万人生活的产品;PlayStation将永远是我生活的一部分,我对 SIE 的未来比以往任何时候都更加乐观。我要感谢吉田先生对我如此信任,并成为一位非常感性和支持他人的领导者。”Ryan 自 2019 年接替小寺刚起担任 PlayStation首席执行官。在担任该职位前,他曾担任索尼执行副总裁和首席运营官多个高级职位。从 4 月 1 日星期一开始,索尼总裁
  • IGN法国批评《星刃》物化女性 侮辱总监没见过女人
    星刃 2024-03-30 11:08:16
    《星刃》中非常性感的女主设定似乎让IGN法国感到了“不适”。近日,网友国外网友发现IGN法国发文批评了《星刃》女主Eve,同时侮辱了其开发者,称其从来没见过女性。 IGN法国在文中出乎意料地称赞了同样有着超性感角色的日本游戏——《猎天使魔女》和《尼尔》,但对《星刃》则是批评态度。“其他游戏也选择突出其女性角色的优势。但如果说《猎天使魔女》以其标志性的角色设计脱颖而出,或《尼尔:自动人形》中2B启发了一代又一代的coser,那么《星刃》中的Eve就只是平庸无奇:一个被从未见过女人的男人性化的玩偶。”IGN法国这位记者可能不知道,《星刃》的总监已经结婚了: 网友评价: 玩家:在完成《星刃》体验版后,决定取消预购,换成豪华版…… 网友:如果《星刃》是IGN设计的
  • Jim Ryan卸任之前透露PS2全球最终销量:1.6亿台
    索尼 2024-03-30 11:01:05
    索尼互动娱乐(SIE)总裁兼首席执行官Jim Ryan确认,PlayStation 2全球销量达到了惊人的1.6亿台。这位即将卸任的游戏行业高层在最近一期PlayStation官方播客的访谈中透露了这一更新的数据。在谈话中,他回顾了他在索尼任职的经历,并讨论了公司未来的方向。当被问到2000年代让他想起什么时,Ryan回答道:“2000年代?我会说,是1.6亿台,这是我们售出的PS2数量。这是一个历史性的成就。”我们之前获知的PS2销量数据为1.59亿台。索尼在2011年正式公布了1.5亿这个数字,但该主机又继续生产了两年。Niko Partners分析师Daniel Ahmad后来表示,截至2012年3月,销量最终上升至1.551亿台。Ahmad在2018年说道:“在截至2013年3月的财年中,总共出货了16
  • 传闻微软携手OpenAI打造新AI超算:代号“星际之门” 投入1000亿美元
    科技 2024-03-30 10:52:04
    IT之家今日(3月30日),根据国外科技媒体The Information报道,微软正携手OpenAI,投入1000亿美元(当前约7240亿元人民币),开发代号为“Stargate”的全新人工智能超级计算机。Stargate也是一部1994年上映的电影名称,中文译名为《星际之门》。IT之家查询相关资料,米高梅和华纳兄弟公司有意重启1994年的经典科幻电影《星际之门》,由著名导演罗兰・艾默里奇(Roland Emmerich)来执导,重启之后的《星际之门》将拍摄成三部曲形式。回归到微软和OpenAI的AI超算项目上,报道称两家公司制定了共有5个阶段的开发计划,目前正处于第3阶段,据说微软负责该项目的融资和硬件支持,项目有望2028年落地。该媒体还指出“Stargate”项目的关键之一,是OpenAI能否在规定期限
  • PS5 Pro开发者需求公开:帧率分辨率全部提高
    PS5 2024-03-30 10:46:34
    根据 Insider Gaming 分享,索尼向开发者提供了一份即将宣布的 PS5 Pro 增强版主机的“开发者要求”。在内部,这款主机被叫做“Trynity增强型”。在 PS4 Pro 发布后,“增强型”标签首次被引入 PlayStation 生态系统,这意味着该游戏利用 Pro 主机改进的硬件来提供更高的帧率和分辨率。对于 PS5 Pro,索尼希望游戏能够提供 PS5 Pro 独有的图形模式,该模式将结合以下功能:· PSSR 将分辨率升级至4K· 恒定 60 FPS· 添加或增强光线追踪效果根据 Insider Gaming 收到的文件,这些对于开发者都是可行的,因为主机拥有更快地 RAM(快 28%),且显卡比普通主机更快(快 45%)更大(大67%)。索尼表示,这些综合起来能让 Pro 比原版 PS5
  • 《啄木鸟伍迪去露营》官方预告 4月12日播出
    电影 2024-03-30 10:34:15
    今日(3月30日),Netflix公布《啄木鸟伍迪去露营》官方预告,该作将于2024年4月12日Netflix播出。宣传片: 根据电影情节,啄木鸟伍迪被赶出了他的家乡森林,之后他来到了胡胡营,这几乎成为他理想的居住地。然而,一段时间后,事实证明,由于检查员的行为,该营地面临关闭的威胁。啄木鸟伍迪发现此事并决定拯救他新家园。视频截图:
  • CDPR:单人游戏不应该加入微交易
    巫师3:狂猎 2024-03-30 10:30:21
    近期发售游戏《龙之信条2》微交易引起了玩家的不满。微交易是当今游戏中最普遍的赚钱方式,这一模式多年来一直在进化,以至于现在很多玩家已经变得习惯,即便是花30美元买一个皮肤也不觉得什么。尽管微交易在游戏中非常火爆,但并不是每个开发商都支持它,比如CDPR。他们认为微交易不应该成为单人游戏的一部分。换句话说,单机游戏不应该加入微交易。在最近的投资人大会上,谈起了微交易话题。CDP被问到他们将来的游戏是否会加入微交易。对此CDP代表Piotr Nielubowicz称不会,至少在单人游戏中不会加入,暗示多人游戏中可能会有微交易。“我们认为微交易在单人游戏中没有存在的位置。”CDPR以单人游戏为玩家所熟知,包括《巫师》系列以及新的IP《赛博朋克》。虽然没有微交易,但他们的新作《赛博朋克2077》营收达到了7.5亿美元。
  • 彭博社:《GTA6》跳票担忧被过度夸大了
    侠盗猎车6/GTA6 2024-03-30 10:15:03
    3月23日时,Kotaku报道称《GTA6》因为工期进度落后太多,导致R星迫使员工回到公司上班,《GTA6》很有可能延期到2025年秋季甚至是2026年。随后被外媒Insider Gaming辟谣称Kotaku报道不实。而近期前Kotaku记者(目前在彭博社)Jason Schreier表示《GTA6》延期的报道有点夸大其词。Jason Schreier联系到了R星内部一名员工,这名员工对《GTA6》跳票的报道并不认可。Schreier还谈到了所谓的“工期落后”问题,他说“所有游戏的工期现在都落后”。彭博社报道说:“事实上,电子游戏总是落后于计划,随时都有被推迟的风险——尤其是当它们像下一款《GTA》一样雄心勃勃、压力巨大时。从现在到2025年底还有很长的时间,即使制作进展顺利,也不可能有人明确地说这款游戏将在
  • 每8.5秒就有1人提走Model Y!特斯拉第600万辆车下线
    特斯拉 2024-03-30 10:12:05
    随着又一台Model Y驶下加州弗里蒙特工厂产线,特斯拉正式宣布其第600万辆整车正式下线。值得一提的是,从2023年9月的500万辆到如今的600万辆,特斯拉仅用了6个半月,平均每天能够生产出5555辆特斯拉汽车。而Model Y成为全球乘用车年度销量冠军,2023年全球交付超120万辆,相当于在这个星球上每8.5秒就有1人提走Model Y!目前,特斯拉共有四家超级工用来生产汽车,分别位于美国的加利福尼亚州弗里蒙特和得克萨斯州奥斯汀,以及德国柏林和中国上海。其中位于上海的特斯拉超级工厂自动化率已达95%,在焊装车间,有数百台机械臂在忙碌运转,以往成百上千人完成的工作如今只需几十人,工作效率更快、生产标准更统一,不到40秒就可以下线一台整车。同时上海超级工厂是特斯拉最大的出口中心,生产Model 3及Mode
  • 保护环境拯救地球 动作新游《最后一口气》发售
    游戏新闻 2024-03-30 10:07:46
    Catness Games开发、Maniac Panda Games发行的新作《最后一口气》(One Last Breath)现已正式上市。本作是一款2.5D平台解密游戏。玩家将扮演盖亚,一位由地球母亲最后一口生命气息孕育而生的女神。在人类几乎消失殆尽的末日后世界中,你将肩负起恢复地球生机的重任。盖亚拥有操控环境的能力。你可以利用树干创造道路,或召唤藤蔓跨越沟壑。当然,这些能力都将被用于解决各种各样的谜题。在冒险旅途中,你将探索废弃的工厂,那里充斥着危险的古老障碍,这些障碍不知何故还能运作。 然而,本作并非单纯的从起点到达终点那么简单。数十年来的污染和贪婪将土地扭曲成充满致命变异体的荒凉废墟。在这片被污染的土地上,变异体将无情地追捕你。为了恢复地球并揭开人类消失的真相,你必须步步为营。疯狂熊猫游戏首席执行官Da
  • 多个报道《不羁联盟》开发混乱视频被育碧版权删除
    不羁联盟 2024-03-30 10:03:51
    根据游戏新闻消息人士和 Insider Gaming 编辑 Tom Henderson 在推特(X)上分享,他在视频网站油管(YouTube)上发布的关于育碧多人射击游戏《不羁联盟(XDefiant)》开发过程中,公司的“有毒文化”以及大量加班最终游戏依然延期的混乱开发过程的报道被育碧以“侵犯版权”为由强制撤下。 他在后续的推文回复中表示,不仅仅是他一个人的报道遭到版权警告下架,许多相关报道的视频均受到影响。 晚些时候,育碧客服官方账号回复了 Henderson 的推文,写道:“嗨 Tom,感谢您举报此问题。由于复活节假期,这一疏忽需要一些时间才能解决,但我们正在对此进行调查。感谢您对我们的耐心等待!” 根据 Insider Gaming 报道,多个消息人士称,育碧的《不羁联盟》团队出现了一个由高管和董事组成的
  • 零基础也能快速上手 苹果推出Swift编程语言入门课程
    科技 2024-03-30 10:00:03
    IT之家今日(3月30日)消息,苹果公司开发者工具营销主管Tim Sneath今天发布公告,推出了《Develop in Swift Tutorials》课程,是适用于所有人的Swift语言编程课程。 Sneath表示:“这套全新的课程主要为初次使用Swift和SwiftUI进行编码的学生使用,即便是没有任何编程经验和基础的学生,也能快速入门上手”。 《Develop in Swift Tutorials》课程采用循序渐进的方式,介绍了下载、安装、配置Xcode,创建新项目,甚至制作一个简单的应用程序。苹果还鼓励学生自己修改代码,尝试不同的效果。网页上写道:“项目中的文字和颜色只是建议性的,因此可以通过改变文字和风格来打造属于自己的项目”。据悉,Swift编程语言,支持多编程范式和编译式,用来撰写基于macOS
  • 索尼新专利:由玩家自行决定剧情对话的复杂程度
    索尼 2024-03-30 09:57:15
    索尼正走在为其游戏添加更多无障碍功能的道路上。这些举措中的大多数都首先出现在专利中。现在,该公司又公布了一项独特的新专利,旨在为游戏中添加不同的对话模式。这些对话模式的复杂程度会有所不同,以确保能满足所有类型的玩家需求。玩家可以选择完整对话、总结版本以及仅提供必要线索的版本。这份名为“控制电子游戏中对话复杂性的系统和方法”的专利,将让玩家决定在过场动画和与NPC的对话中获取多少对话和音频内容。如今玩家可以通过跳过每个过场动画来解决这个问题。但是跳过之后,玩家又担心可能会错过所有对话中隐藏的重要细节、故事和沉浸感。专利文件中写道:“电子游戏系统100提供了一个图形用户界面,允许用户在与游戏角色对话或叙事呈现期间调整游戏对话复杂性。[…]他们可以按下游戏控制器155上的指定按钮将完整对话更改为简短对话。”游戏主机将
  • PS5 Pro将有独占“Pro强化”游戏:4K+60FPS+光追
    PS5 2024-03-30 09:55:51
    据外媒Insider Gaming报道,PS5 Pro也将迎来“Pro强化(Pro Enhanced)”游戏标识。如果你对PS4时代有记忆的话,那么你可能会记得这实际上沿用了索尼在推出PS4 Pro时最初引入的“Pro强化”标识。带有该标识意味着这款游戏将充分发挥主机的效能。 具体在PS5 Pro上,Pro强化意味着这款PS5游戏将支持Pro独有的显示模式:启用PSSR将分辨率扩展到4K+稳定60FPS+额外的/加强的光追效果。这要感谢PS5 Pro主机比标准版机型更快的内存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者结合到一起,PS5 Pro将比PS5基础版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5 Pro也会迎来CPU改进,尽管没有内存和GPU提升这么大。据悉,PS5 Pro的Zen 2 CPU晶体管更加密集,这
  • 2024年2月欧洲地区XBX与XB1生涯同期销量对比
    游戏新闻 2024-03-30 09:51:25
    外媒VGChartz对欧洲地区Xbox Series X|S和Xbox One的生涯同期销量进行了对比。Xbox Series X|S于2020年11月上市,而Xbox One则于2013年11月上市。这意味着这两个主机的圣诞销售季数量是一致的。欧洲地区生涯同期销量对比:最新一个月差距变化:Xbox One领先53535台过去12个月差距变化:Xbox One领先576243台总差距:Xbox One领先617191台Xbox Series X|S当前总销量:7523786台Xbox One总销量:8140977台欧洲地区Xbox Series X|S在40个月内售出752万台,而Xbox One在对应时期(2017年2月)售出814万台。Xbox One在欧洲的销量在第50个月突破1000万台,第62个月突破
  • 《奇异人生》开发商还有五款尚未公布的游戏新作
    奇异人生 2024-03-30 09:43:06
    根据最近公布的消息显示,《奇异人生》开发商开发商Don’t Nod正有五款未公布的游戏处于开发阶段。在官方新闻稿中,Don’t Nod透露了他们目前有七个项目正在进行,其中五款为内部开发,包括在2024年TGA上公布的《Lost Records: Bloom & Rage》(由Don’t Nod蒙特利尔工作室开发)。此外,他们还正与比利时开发商Tolima工作室合作开发另一款名为《Koira》的游戏,该作在去年科隆游戏展期间公布。除了已公布的项目,Don’t Nod还正在开发五款未公布的游戏,其中四款为内部项目,还有一款与Tiny Bull Studios合作开发。新闻稿指出,每个项目和分支都将以Don’t Nod知名的技能为核心,例如引人入胜的世界构建、故事情节和独特的创意指导,所有这些都将继续成为工
  • 《光环:无限》合作开发商Certain Affinity发生裁员
    光环:无限 2024-03-30 09:35:14
    根据 Game Developer 报道,《光环:无限》联合开发商CertainAffinity表示将解雇25名美国员工。公司首席执行官 Max Hoberman 表示,大部分裁员来自公司的业务运营团队。他还特别指出,这是工作室成立17 年以来首次裁员。他将此次裁员归因于整个游戏行业的资金短缺,这已经对几家工作室造成了负面影响,甚至导致部分完全关闭。作为合作开发公司,获得新的工作或找到新的资金来源“异常困难”。Hoberman 称,目前公司的重点是确保受裁员影响者的遣散费和福利。CentainAffinity 还会将其根据股权的奖励变为不在公司就职也可继续获得,旨在将其作为帮助前员工“从公司未来的成功中收益”的一种方式。
  • Embracer重组计划迎来尾声 不会再进行出售或收购
    Embracer 2024-03-30 09:23:54
    近一年后,刚刚将Gearbox 出售给Take-Two 的Embracer Group 结束了其巨大的重组工作。集团首席执行官 Lars Wingefors 在最近的一次投资者电话会议上确认了重组计划目前的状态。重组计划于2023 年 6 月中旬启动。据报道,该计划是由于计划与 SavvyGames 进行的 20 亿美元交易的失败。重组导致公司在6 个月内裁员近1400 个岗位。Eidos蒙特利尔和 Nimble Giant 等工作室失去了许多员工,项目被取消,而 Volition 和 Free Radical 等开发商责备完全关闭。Embracer 最近才以 4.6亿美元将《无主之地》系列开发商 Gearbox 出售给了 R 星母公司 Take-Two。目前集团依然保留了一些工作室。重组结束后,CEO坚称剩余
  • 传闻:《我的世界》即将登陆PS5
    我的世界 2024-03-29 23:43:17
    据推特上消息,《我的世界》将登陆PS5平台,目前该游戏在PS5和XSX/S以PS4和Xbox One的兼容性进行游玩,未发布正式版本。推特主PlayStation Game Size发现了一些PS5版《我的世界》的迹象,通过PlayStation Store后端和数据库有关信息。值得注意的是Mojang工作室和微软都没有在PS5上宣布《我的世界》。另外,Xbox Series X/S版本的《我的世界》在去年9月就有消息传出,并获得了ESRB评级。《我的世界》是最受欢迎的电子游戏之一,早在2023年10月该游戏就突破了3亿销量。
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