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《黑暗之魂》MOD:号称把游戏变成《塞尔达传说》

时间:2018-05-20 12:24:28
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

《黑暗之魂》MOD:号称把游戏变成《塞尔达传说》

FTRichter为初代《黑暗之魂》制作了一款游戏内容MOD,对《塞尔达传说:荒野之息》的游戏方式进行了模仿,因此MOD名称就叫做《黑暗之魂:灵魂之息》。该MOD进行了大量的游戏机制调整,正如标题所示,大部分游戏机制向《塞尔达传说:荒野之息》靠拢了。

MOD作者表示,如今调整后的关键游戏元素是武器更脆了,所以玩家必须更频繁地切换武器。玩家需要经常检查自己的物品栏,对每个状况下所采用的武器深思熟虑一番。MOD作者建议用双手使用武器或采取强力攻击,增加武器利用率。另外,他还建议玩家多考虑采用将敌人踹下悬崖的战术,也就是说多利用地形杀,也别忘了多买一些飞刀、金粉和炸弹。值得一提的是,升级武器也会恢复耐久。

当然这并非是该MOD唯一改动的游戏内容。武器如今可以只用魂进行升级了(部分升级需要额外道具),对BOSS战进行了改动和添加,增加了探索的自由度,修改了部分武器的招式。

感兴趣的玩家可以点此下载MOD,以下是完整改动列表。

《黑暗之魂:灵魂之息》主要特点

·武器将会很快破损,且一般情况下无法修复,所以玩家必须经常查看物品栏,并考虑在每个状况下所应选用的武器装备

·敌人武器掉落率增加

·武器可仅使用魂进行升级(部分升级需要额外道具)

·修改部分武器的招式

·创建新道具,为现有道具增加新效果(新增益和新治疗道具)

·修改商贩物品

·修改部分武器(名称、伤害、描述、尺寸、效果等)

·新初始职业

·新初始奖励

·调整并新增BOSS战

·增加探索自由度(在游戏开始时可前往更多区域)

·基于事件的敌人生成

·关卡生成改动,基于“再次受死”MOD调整

·基于“再次受死”MOD的道具搜刮进行小幅调整

·修改部分魔法

·基于“再次受死”MOD修改篝火位置

·修改BOSS数值

·修改部分对话

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