我的位置:3DM首页>资讯首页>游戏新闻>

《DOTA2》今日更新至7.13版本 官方更新日志放出

3dmgame.com 发布时间:2018-04-13 09:09 (网友评论) 作者:3DM新闻组-skylark 编辑:skylark
分享到:
在更改了更新机制后,《DOTA2》从漫长的大更新变成了每周都有一个小更新。继在上周更新推出屠夫至宝后,今日再次更新,推出了7.13版本。

在更改了更新机制后,《DOTA2》从漫长的大更新变成了每周都有一个小更新。继在上周更新推出屠夫至宝后,今日再次更新,推出了7.13版本。

3dmgame

官方更新日志如下:

现在不朽之守护拥有一条注释说明,解释其英文读音

- 一(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金

- 二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金

- 三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金

- 四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金

- 远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金

- 基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金

- 远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金

- 防御符文的持续时间从5秒增加至6秒

- 近战兵营的生命值从1500点提升至1800点

- 圣坛的生命值从1500点提升至1750点

- 圣坛现在拥有5点/秒生命恢复

- 调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同从:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒

- 移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效

- 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成

- 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)

- 现在主属性会使加成效果提升25%

原力量属性加成:

20点生命

0.71%生命恢复

0.15%状态抗性

--

新力量属性加成:

18点生命(力量型英雄:22.5)

0.55%生命恢复(力量型英雄:0.68%)

+0.08% 魔术抵抗 (力量型英雄: 0.1%)

原智力属性加成:

12点魔法

2%魔法恢复

0.07%技能增强

+0.15%魔法抗性

--

新智力属性加成:

12点魔法(智力型英雄:15)

1.8%魔法恢复(智力型英雄:2.25%)

0.07%技能增强(智力型英雄:0.087%)

原敏捷属性加成:

0.17点护甲

1攻击速度

0.06%移动速度

--

新敏捷属性加成:

0.16点护甲(敏捷型英雄:0.2)

1攻击速度(敏捷型英雄:1.25)

0.05%移动速度(敏捷型英雄:0.062%)

其他更新:​

1.俄罗斯和中文翻译文件加入后台(7.13翻译文本)​

2.石鳞剑士语音得到一些修改​

3.屠夫至宝展示特效和动画得到优化​​​​​

更多精彩尽在 DOTA2专题:http://www.3dmgame.com/games/dota2/

热门专题

更多>>
  • 逃生2

  • 战锤40K:战争黎明3

  • 狙击手:幽灵战士3

  • 猎天使魔女

  • 质量效应:仙女座

  • 尼尔:机械纪元

  • 黑暗之魂3:环之城

关于3DMGAME |  招聘信息 |  网站地图 |  联系我们 |  友情链接 品牌合作: 点击这里给我发消息 商务/广告合作: 点击这里给我发消息 联运合作: 点击这里给我发消息

京ICP备14006952号 京网文(2016)1650-207号 | 沪公网安备31011202006753号 | 服务、举报电话:021-54473036 | 举报邮箱:jubao@3dmgame.com

CopyRight © 3DMGAME-单机游戏 2013-2033,All Rights Reserved 北京三鼎梦软件服务有限公司