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EA首席财务官承认关闭死亡空间开发商出于财务考虑

时间:2017-11-29 07:01:52
  • 来源:3DM新闻组-某某
  • 作者:某某
  • 编辑:某某

在亚利桑那州斯科茨代尔举行的瑞士信贷第21届年度技术会议上,EA首席财务官布莱克·乔根森在向投资者发表演讲时谈到了EA关闭游戏工作室Visceral Games的原因。

乔根森提到,在过去的五六年里,Visceral Games的规模缩小到大约只有80个游戏开发人员。对于EA来说,这是子规模级别。如此低数量的开发人员也是为什么需要其他EA工作室支持游戏开发的原因,比如他们开发的星球大战游戏分别由EA温哥华和蒙特利尔的EA Motive提供协助。

Visceral Games希望把这款星球大战游戏“真正将游戏推向更高的层级”,但是EA通过多次内部评价,认为这款新作看起来是一个“更加线性的游戏,玩家不像五年前或者十年前那样喜欢这类游戏。”

最终EA得出的结论是,他们可能无法收回制作游戏的成本,所以做出了关闭工作室的艰难决定。目前,他们正在考虑如何处理已经开发的部分,无论是用不同的工作室来继续制作,还是在其他游戏中重复利用。

这是一个出于财务方面的决定,参与这款游戏的开发人员的“大部分”被重新安排到EA的其他游戏工作室。

Visceral Games曾为EA开发过死亡空间系列以及战地系列作品,据悉他们开发的星球大战游戏新作与神秘海域系列相似。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:EA
  • 发售:2013-02-05(PC)
  • 开发:Visceral Games
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:生存血腥枪战惊悚XGP游戏列表

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