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《无主之地3》值得等待 相比2代或将有大的飞跃

时间:2017-09-12 20:45:20
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

Gearbox在2012年推出了《无主之地2》,而时隔五年后,正统续作《无主之地3》仍然没有到来。在接受IGN采访时,Gearbox CEO Pitchfrod进行了解释。

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Pitchford表示,《无主之地》这个品牌对Gearbox非常重要,他们知道粉丝们一直在等这个续作,这也是为什么工作室想要走一个“真正大、而且值得的”路线来实现他们的野望,“这并不是一朝一夕就能完成的”。

然后Pitchford将《无主之地3》的等待时间和《GTA3》(2001)到《GTA4》(2008)之间的超长空白期作类比。他还提到虽然GTA3之后,R星发售了《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》作为延续,但这些游戏都是出自同一个引擎,同一个世代。直到R星发售了《GTA4》,才完成了一个巨大的飞跃。

Pitchford表示,有必要注意R星这样的开发路线,因为当时R星已经了解粉丝们想要什么,因此R星花了很长时间打造了《GTA4》的引擎和世界。

同样,Gerabox也想让自己的粉丝满意自己的下一款游戏。他说:“对我们来说,世界上最容易的事儿就是粗制滥造出大量的前传游戏,而我们照样能赚很多钱,但我们不会这样做。我们必须认真对待,因此在我们认为有值得要公布的事情前我们不会公布任何事。”

从其刚才非常欣赏R星的开发路线来看,似乎《无主之地3》将比《无主之地2》有一个巨大的变化和飞跃。最近在PAX West上Pitchford曾暗示当下工作室有90%的人力在开发《无主之地3》,因此《无主之地3》或许值得我们的等待。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:2K Games
  • 发售:2019-09-13(PC)
  • 开发:Gearbox Software
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:科幻枪战合作

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