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《DOTA》大神PIS:希望多推广DOTA2 喝酒绝不怂

时间:2016-12-28 19:42:33
  • 来源:PIS和ImbaTV
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

PIS在15年的风波事件之后离开了赛场,专注于主播事业,一年多来虽然遇到了各种难关但粉丝们一直和他风雨同舟。在2016完美圣典上无论是拿到最佳主播奖的喜悦还是中单影魔solo输给Maybe的失落,如今的PIS在经历了大起大落后有哪些心路历程?

完美圣典

我是PIS,时隔很久在公共场合露面,参加这个完美圣典。之前自己也纠结了很久,最后决定去。一是不想辜负粉丝的厚意,还有就是希望自己能有一个新的开始,走出来,面对过去和以后。

以前参加的都是比赛,这种形式的还是第一次,想到可能要上台就会紧张。僵了一整场,手都发汗,结束才好了一点,看来我还是适合当宅男。憋了几个小时没抽烟出去和粉丝们点燃第一根烟的时候,很爽,不比得奖感觉差。 获奖嘛肯定很开心,想到一年前到如今,有点懵逼和感慨。来前有朋友问,如果现场碰到骂你的人会介意吗?怎么说呢,介意不介意不重要。就像一些梗,直播经常看到,要说什么心情,肯定不会开心。就和DOTA一样,怂就被锤,该面对要面对,包括以前做的不对的事情。不是自己认错了,认怂了,事情就过去了,还是看以后怎么做。

圣典给我的感觉挺高大上的,以前一帮爱玩游戏的兄弟,被家长老师看作问题少年的群体,今天也能在这么一个场合走秀领奖,社会发展到可以正面接受我们的程度了,很有意义!从这个庆典能看出来,只是一个开始,DOTA这么好玩,应该会有越来越多的新人加入我们。一句话,电竞不是不务正业,DOTA也不是DEAD GAME。

这次能获奖我之前也是没想到,比我敬业的主播很多。我朋友跟我说号召粉丝投票的初衷也是想不要和第一名差的太难看,没想到根本停不下来。拿奖很开心,都是粉丝给力,但有一句说一句,单说主播人气这块,最高的是枫哥。

盛典SOLO赛本来安排是一场大圣SOLO,主要是展示技能,从观赏性来看,大圣不适合中SOLO,我和MAYBE也商量了尽量打浪一点好看一点。SF SOLO是大家没看过瘾临时加的,想看就打,不怂。问输了什么感觉,肯定不开心啊,谁输了还高高兴兴的。不是不能接受失败,只恨那天为了形象穿的少了,手冷,不然至少不会这么难看。

不离不弃

这次圣典最令我感动的还是粉丝,朋友跟我说了一个段子,作为一个P粉,要能文能武,一个人要能刚三个黑子。

看到一群拉横幅的粉丝,感觉一下有了底气,下车先感谢一下拉横幅的兄弟。后来圣典结束我就去门口了,很多粉丝都在,还有外地赶过来的,一起抽烟聊天。

之前走红毯我还问了朋友应该有什么礼仪要注意,从哪边下车,是不是要给女士开门等等,平常就是屌丝一个,在家都很随意。这边的规矩不太了解,在车上就左看右看,然后就看到一群拉横幅的粉丝,感觉一下有了底气,下车先感谢一下拉横幅的兄弟。后来圣典结束我就去门口了,很多粉丝都在,还有外地赶过来的。一起抽烟聊天,因为MAYBE之前约了吃饭,大家也很理解,一起合影后就散了,招待上有不周到的地方,以后再补,聚的机会很多。

的酒量?在家觉得不错,出来还是不够强啊,和粉丝一次和MAYBE一次,都喝醉了。别人敬酒我都不怂,一杯一杯的喝,结果就趴了,两次都是被扶回去的。只记得头天喝醉了在酒店,夜里听见旁边有人打呼,转头一看还好是个男的,还好没吐,很不喜欢吐的感觉,这个吐不是指看到男的吐,是指酒。

粉丝对我一直都很好,我不是情感外露的人,可能有些话知道不想说吧,都是男的别搞太煽情。这方面我没有刻意去维持粉丝的热度,就是觉得相处特别亲近,我开心或者不开心,在他们面前都很自然的表现出来,有时候打的不开心就不想说话了,会有情绪,这点要反省。

内心不是特别坚强,只能说正在变强,看电影动漫,有的剧情会想象自己是其中的英雄人物,要牺牲了,会被自己感动到。所以要问粉丝为我做过最感动的事情说不上来, 有时候一句留言,也会看得感动。微博贴吧,我大部分评论私信都会看,但抱歉没有一一回复,不太会表达,也不想每个评论都回一样的套话。有这么多不离不弃的粉丝,自己很幸运。

16回忆

我最早因为打职业而放弃了学业,就是喜欢DOTA,不服输,想证明自己。那时候玩DOTA觉得自己是最吊的,谁都不服,能打败强的对手,年轻时那种不服SOLO的感觉随时可以释放,用现在的话讲就是可以满足我头硬的需求。直到现在还是对手越强我越兴奋,打低分局会瞎比玩,高分局就专注。最近的CDEC就特别过瘾,一打就十个小时,不想停。

主播更像一份工作,肯定是没有打职业有激情,所以必须要定一个个目标去实现,开始的7000到8000,现在是8100,9000的话,先不立FLAG了,看缘分。

从打职业到做视频,再到当主播,每段经历都很宝贵。敬业的主播要做好三点:稳定、互动、心态,这三样是最重要的,我还不够。操作的时候,赢了还行,一顿吹比,想回放精彩镜头给大家看,输了就会一直想刚才为什么输的,本来这么打可以赢的,一来一去50分没了,就会好烦。

那时候90016的回忆最多。现在还经常想到那段时光,一起吹比、唱歌、聊天,各种组班子对黑。

最早是在风云直播好像,后来是90016。当初是觉得有人看,我就打,后来发现这不仅是我玩你看这么简单,可以发展出很多互动,有共同爱好共同语言的兄弟聚在一起,挺开心的。那时候90016的回忆最多,现在还经常想到那段时光,一起吹比、唱歌、聊天,各种组班子对黑。有人说90016是DOTA的黄埔军校,说谁是我徒弟之类的,这个商业互吹有点过了,90016仅仅是一个平台,他们本来就强,不要用培养和师徒这些词,算是在16一起战斗过的兄弟吧,那时候直播都没什么钱,大家也不为钱,就是为了玩,很单纯很开心,说到这里有点想念90016的兄弟,还有领先三个版本的承尊了。

人际关系

好像大家一直特别关心我的人际关系,教我怎么去相处。可能因为爱好比较单一,除了DOTA外的话题,都不太起劲,出去玩大家都在各种聊,我坐在哪里插不进嘴有点僵。其实不反对出去玩,比如和好朋友会很放松很开心,什么话都能聊,打牌喝酒都喜欢。

和圈子里的关系,都喜欢玩DOTA,一起操作的时候都挺好的。结束后聊的来的会经常私聊,如果没什么共同话题的,也不会刻意找话去聊。我觉得这没什么问题,也不是问题。我和谁关系好或者不好也不需要一个个在微博上秀给大家看。

这块私下都挺好的,我也是社交达人,请大家放心。

版本改动

新版本7.0改动很大,我大部分是用小号体验,最近开始打CDEC了。新版本真的好玩,自己还在适应中,感觉有太多东西需要花精力去研究。7.0之后中路英雄玩过长青派火猫,女王。感觉这个版本火猫出装打法非常的灵活,要根据局势去判断,打架是很热闹。女王的话,比较一般,25级有质变,有点难。

我现在还很菜,没啥好什么建议,等我变强再说吧。

个人很喜欢这个版本,非常激情,以前经常有朋友留言让我回去玩DOTA1,现在我正式邀请你们玩DOTA3。

这次秋季赛中国战队成绩不怎么样,其实打职业就是这样,队伍和个人状态磨合会有起伏,对版本的理解适应都需要时间,现在说什么还太早了,我相信中国队的实力,秋季赛的状态只是暂时的。新版本游戏节奏一方面是现在打架节奏加快,另一方面有些英雄又适合拖后期,25级天赋会逆转局势。在刷和干之间需要找到一个平衡点才能把握住节奏。

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7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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