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《上帝之城:监狱帝国》揭露私营监狱可怕现状

时间:2016-10-11 02:39:10
  • 来源:3DM
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

近日,由Pixle Gangsta工作室开发的《上帝之城:监狱帝国》宣布即将开始第二次定向邀请测试。这是继第一次测试后,2个月来该工作室第一次对外发布的消息。

《上帝之城:监狱帝国》是一款像素风格的监狱经营作品,其中融入了开放的城市探索及与城市中的各色建筑、人物互动的可能。

该作自去年发布以来,便受到了国内外玩家的高度关注。通过小编对PG工作室的询问获知,第二次测试所开放的内容量将是一测的数倍。除了新增了一系列监狱内部的运营体系之外,二测还将首次开放克里斯特市(游戏中所在的城市)第一个行政区---黑云区,其中包括顿克斯街区、庞贝街区、庞贝湾街区以及酋长湾街区共计20多条街道及数百栋建筑。玩家们都将可以在这些建筑中与NPC进行互动(偷窃、抢劫、买卖交易、接受委托、威胁、杀戮以及大宝剑)。

通过首次测试,小编了解到该作主要以经营一所私营监狱为主要历程,玩家将以典狱长的身份自始自终贯穿全作。但游戏本身并不那么简单,你除了要管理好一所监狱的正常运作之外,还需要建造各种加工车间(服装、电器、家具、造假、毒品、枪械)来生产商品,从而得以压榨囚犯来为你产出更多利润。不仅如此,你还须依靠一些职业惯犯来为你偷掠各种高级商品的图纸,从而让你的加工车间能够制造更高级的“违禁品”!这还远没有结束,玩家所生产的所有商品都需要通过你在城市中建立的销售网(渠道)来换成现金。你需要通过与NPC搞好关系来达成寄售关系,占领甚至买下地皮建造娱乐场所来垄断“违禁品”的销售渠道,购买船舶、飞机来打开国际走私的大门!这一切,都将在本作中一一呈现。这种犯罪辛迪加式的监狱经营玩法,小编还真是从未见过。

(颇具美国90年代风味的街道,构成了整个克里斯特市。)

该作的第二次定向邀请测试已正式启动,看到这里若有兴趣的玩家可以加入他们的测试Q群。经本人验证该群已在今日开放加入,Q群:547522526 ,记得注明 你是从哪里看到哦!(下图为将出现在二次测试中的 黑云海洋馆,从图中来看黑云海洋馆的镇馆之宝应该是一头座头鲸吧!)

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Pixle Gangsta/ Flying Interactive
  • 发售:2013-03-07
  • 开发:Pixle Gangsta
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒像素

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