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《迸发》采用自家引擎开发 PC版首发不支持DX12

时间:2016-06-20 21:37:44
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。

Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。

第三人称科幻动作RPG游戏,机甲设计,PC版支持DX11

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技术方面,PC版支持异步计算和屏幕空间反射。对于DX12,尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加。

《迸发》是一个末日题材科幻动作RPG游戏,之前我们曾带来过一段演示,但从演示来看,感觉有些无聊。

《迸发》定于2017年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 发售:2017-05-16(PC)
  • 开发:Deck13
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻末世悬疑类魂系列

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