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《全境封锁》引擎内部开放 育碧任何工作室都可用

时间:2016-02-20 21:44:05
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

 尽管《全境封锁》的画面最终还是缩水了,不过我们还是见识到了育碧Mssive工作室为《全境封锁》开发的游戏引擎Snowdrop强大的技术效果。今日育碧透漏在不远的将来,Snowdrop(雪花莲)引擎有可能会用在育碧的其他游戏上。

育碧Massive工作室IP负责人Martin Hultberg说:“Snowdrop引擎就是非常高效率。这个引擎是我们从零开始开发的,因为我们需要可以运行在新主机和PC上的中间件,同时满足我们开发开放世界的所有需求,包括天气,昼夜循环等特性。现在这款引擎也面向其他工作室开放了,而不再是克兰西团队专享。任何一个育碧工作室都可以使用。”

其实Snowdrop引擎还是一个很优秀的引擎,它能完美利用多核心CPU和GPU渲染,能将PC玩家的硬件真正发挥出来。

试想一下,如果下一部《刺客信条》游戏使用Snowdrop引擎,再用上和《刺客信条:大革命》一样的全局光照系统和一个更好的LOD系统,那岂不是美翻天?

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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