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《最终幻想15》欲挑战中国市场 田畑端称用户至上

时间:2015-11-25 15:30:57
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

在今日于上海举办的2015家庭游戏开发者大会上,田畑端先生上台讲述了《最终幻想15》的开发理念,现场记者第一时间传回了相关报道。

据田畑端先生介绍,《最终幻想15》将遵循“UX”,即用户至上的游戏理念,致力于为玩家打造最优秀的主机游戏。该系列一开始就为了挑战《勇者斗恶龙》而生,所以有着挑战的DNA,并且由于《最终幻想》系列一直专注于主机,并随之发展,故本作也将会带给大家精彩的游戏体验。

图中UX意指用户至上

同时田畑端先生也表示,由于《最终幻想》系列过于注重核心玩家,远离了新玩家。并且hd时代后需要技术创新,因为过去成功,所以转型遇到了困难,没能很好的应对hd时代。除此之外,宣传力度不够也是《最终幻想》的一大问题。

至于游戏本身,本作的主题是“夺回被抢走的国家”,故事则讲述了“一对父子之间的羁绊”,本作中“公路”是主要元素之一,旅途中有伙伴、冒险、成长。游戏中怪兽数量不会很多,主要是为了保证建模精致,游戏画面也非常惊人,并且世界自由开放,是无缝连接的、广大的、天气变化的世界。

近几年各式游戏纷纷“重启”,《最终幻想15》也有着“重启”的理念,如果所有人把它当成第一部《最终幻想》游玩也完全没有任何障碍。

最后田畑端先生表示,他们想用《最终幻想15》挑战全新的中国主机市场,希望中国玩家来玩,《最终幻想15》总的理念,就是用最好的技术带来只有主机上才能有的感动。

现场图报:

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2018-03-07(PC)
  • 开发:Square Enix
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:魔幻日系

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