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《辐射4》将没有过多载入画面 世界密集而且开放

时间:2015-07-03 20:45:51
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

大家在玩游戏时谁都不想一个劲儿遇到载入画面,《上古卷轴5》则是把这“发挥到了极致”。幸运的是即将到来的RPG《辐射4》将有很大的改善,在游戏中玩家不会频繁地遇到载入画面的烦恼。

《辐射4》的导演Todd Howard说当玩家进入波士顿城市中时,游戏不会有载入画面。游戏中有大量的建筑物,玩家可以直接走进去,而不会有loading画面。

当被问到游戏的地图面积时,Howard表示他宁愿不想正面回答这个问题。他说他们通常不会去测量这个。就拿《上古5:天际》为例,虽然很大,但是山脉也占据了很大一部分空间,而不是真正的游戏面积。所以说《辐射4》究竟有多大,你需要自己去测试。

接着Howard说,城市内建筑非常密集,但是城市群之间没有载入画面。非常密集,建筑物很高,很多都是开放的,你可以直接走进去。如果你玩过《上古5》,我们不会告诉你《辐射4》是它的几倍大,差不多一样大吧。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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