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《巫师3:狂猎》PC版性能分析 显卡真得压力很大

时间:2015-05-21 15:18:02
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

经过漫长等待,玩家终于迎来了大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》!2013年官方为这款游戏发布首部实机演示预告片时,吸引了整个游戏界的目光,那么现在是时候检验一下最终版的《巫师3》在PC平台的表现了!

在开始之前,我们还是先说明一下。确实,《巫师3:狂猎》降质了;确实,CDPR应该承认这点;确实在E3 2013发布的那部实机预告可以被认为是当时需要努力的目标;确实,PC最终版游戏哪怕是把所有选项调至最高,也无法和那部预告片媲美。但需要承认的是,尽管已经“降质”了,但《巫师3》还是目前游戏画面最好的游戏之一。

先展示下测试PC的配置:

操作系统:Windows 8.1 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2 GHz)

显卡:NVIDIA GTX690,并安装了最新的WHQL版本GeForce驱动

英伟达已经在最新的驱动中为《巫师3:狂猎》增加了SLI支持,因此PC玩家并不需要费心地去寻找第三方解决方案了。

《巫师3:狂猎》是一部开放世界游戏,令人惊讶的是它并不需要高端CPU来驱动。为了检验游戏在多种CPU条件下的表现,我们模拟了双核和四核CPU。让我们感到惊讶的是,甚至在我们模拟出的双核CPU环境中,游戏都能在最高设定下保持60fps的流畅画质(在开启高植被可见度并关闭Hairworks特效的情况下,显卡的压力明显要高于CPU)。

《巫师3:狂猎》由 REDengine 3 游戏引擎打造,CDPR曾表示已经完全发挥出多核CPU的潜力。我们很高兴CDPR并没有吹牛, REDengine 3甚至在12线程时都能完美地渲染,我们也可以很肯定地说,使用AMD处理器的玩家在游玩《巫师3》时并不会遇到明显的性能问题。

尽管《巫师3:狂猎》对CPU的要求并不太高,但如果你想开启最高特效并保持1080p@60fps的画质,那么就得准备一块足够强大的显卡了。

在最高画质和1080p分辨率的设定下,我们的GTX690并不能一直保持60fps的流畅画质,平均帧率在40fps到45fps之间,并且是没有开启NVIDIA Hairworks特效的情况下。为了尽可能达到60fps的效果,我们将植被可见度调至“高”,这样的话我们就可以愉快地游戏了,尽管在一些环境下帧率掉到了51fps。

CDPR为《巫师3:狂猎》准备了许多画质微调选项,因此显卡不太够用的玩家可以通过调整这些选项来达到最佳的游戏体验。在我们的测试当中,我们察觉到植被可见度、环境光遮蔽、细节层次和阴影品质这几个选项是最消耗资源的。自然地,降低分辨率也会显著提高游戏体验。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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