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微软高管称Xbox One游戏的成品效果将优于Demo

时间:2013-10-20 10:53:24
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

最近在一个网站上,一个试玩过微软Xbox One Demo的玩家表达了对Demo的不满,称Demo的视觉效果很差,手柄操控也非常不舒服,用户界面也非常粗糙。随后,微软的Albert Penello做出了以下的回复:

“首先,游戏的Demo跟我们在E3、Gamescom和PAX展示的是一样的。所以《极限竞速》和《Ryse:罗马之子》的视觉效果都很好,但是同最终版本会不同。这两款游戏现在都比以前的效果更好,所以不要对Demo要求太苛刻。今天放出的《Ryse》的视频证明了Demo同最终游戏效果的不同。

第二,这些Demo运行的环境同开发时候的不同。所以对于用户界面的延迟,卡顿,都因为编程码的不同。这些展示用的机器没有得到Beta版本升级,所以用户界面根本不正确,也根本不用说运行的流畅程度了。所以不要用这个用户界面来同真正的用户界面来做对比。这个星期早些时候放出的视频展示了升级过的界面。

手柄应该很接近最终版。所以可能会根据个人的习惯不同而在体验上有差别。我参与了几乎每个版本的手柄制作,其中我最喜欢现在这个手柄。

最后,索尼目前也是同样的处境,所以我认为也不应该不相信他们。当有可以正常工作的系统,不管是否是完美的,我们都会使用它。”

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