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《NBA 2K13》IGN详细评测 保持系列一贯高水准

时间:2012-09-28 22:29:57
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

 

    游戏名称:美国职业篮球2K13

    英文名称:NBA 2K13

    游戏类型:体育竞技类(SPG)游戏

    游戏制作:2K Sports

    游戏发行:2K Sports 

    游戏平台:Xbox360

    发售时间:2012年10月2日

    官方网站:http://2ksports.com/games/nba2k13

    游戏介绍

    《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》

   IGN今日对年内最热门的体育游戏《NBA 2K13》进行了详细的评测,并且给出了9.1分的高分评价。以下是IGN的详评:

    贾斯汀比伯助阵,Jay Z执行制作

    根据自由市场经济原理,竞争,使商家更加努力,也使产品更加优秀。因此,消费者是最后的赢家。但如果你的对手,唯一的竞争对手,另辟蹊径,让你自己一家独大,你会怎样?还会拼死拼活加足马力竭尽所能地做自己的工作吗?或者你也寻找别的路径,看看别处的风景?

    《NBA 2K13》选择了后者,在最新一部《NBA》中尝试了全新的元素,但请放心,已有的核心游戏体验被完整地保留了下来。新添内容中有一些非常棒,另一些则可有可无,但说到底,《NBA 2K13》是本世代主机上篮球游戏的制高点。

    IGN评测视频:


    王者风范

    《NBA 2K13》敢于在现有成功的游戏操作基础上创新。游戏的节奏,流畅度和整体感觉全都被完好地保留了下来。最大的改变是右摇杆运球,将上一代《NBA live》和《NBA 2K》中的假动作控制融合了起来。投篮动作现在靠LT/L2组合右摇杆控制方向来实现。这无疑需要玩家花一定时间适应,很多人,包括笔者自己,都会不时按错,错过绝佳投篮机会。但当你最终熟悉了新的操作,就会开始接受新加的运球控制,虽然不如《NBA Live》当初那么具有操控性,但毕竟给玩家增加了一部分操控力。

    《NBA 2K13》最大的问题,运球摇杆有一部分原因,就是所有新功能都没有详细的讲解,甚至根本没有讲解。如此关键的运球动作改动,居然没有任何完整的教学关向玩家进行过介绍。你第一次进游戏的时候,会有品目提示你“现在您可以用右摇杆控制运球了。摇一摇试试看效果!”还有“标志技能”( Signature Skills)也是这样,除非你到主菜单好好琢磨它们,不然永远都不会知道。

    玩家可以给球员分配“标志技能”,有的能增加从边线投三分的准确度,有的能提高被防守队员贴身时的头球准确度。因为这些都是被动型的技能,所以如果不玩生涯(MyCareer)模式的话,你可能不会注意到这个功能。职业生涯模式中,玩家可以花费VC点数(游戏中各种活动都能获得VC点)为你的球员增加“标志技能”。

    刚才说到主菜单,该系列的用户界面实在是缺乏创新,而且杂乱无章。有些菜单进去了就没法返回,还有存储选项在存储完毕以后不会自动返回。虽说《NBA 2K13》可圈可点的游戏操作还是远远弥补了用户界面设计上的不足,但这已经多少年都没改了啊?

    10分钟游戏演示:


    大嘴巴克利,小嘴比伯。这是NBC电视台播出的NBA!

    是的,笔者在写这篇篮球游戏评测时不得不提贾斯汀比伯。这个熊孩子带领了一只明星队,队员包括Smoove和Bow Wow等音乐人。他们的队伍评分高达97分,玩家可以让这支队伍上场一试,无论听上去多么奇怪,多么匪夷所思。

    还有,球员模式(MyPlayer )变得更加个性化,更加类似于RPG。和上一部作品一样带劲,你可以自定义球员,从低级别比赛一路向上。本作中,你甚至可以要求与球队经理谈判,谈判中你可以选择楷模(比如赞扬球队组织领导)或者叛逆(比如要求炒掉教练)。你的备选台词有的非常搞笑,根据你的选择,你在队友中的地位,媒体,球迷都可能收到正面或负面的影响。

    Xbox 360上支持Kinect声控功能。事实证明用声控功能换人是最有效的。只要说“布莱恩特上场”,你就看到科比从板凳上起来走向记分牌,等机会上场。不过无论我在争议性判罚之后采取多么过激的语言,都没被判过技术犯规。

    笔者一开始提到Jay Z实在是迫不得已 - 游戏封面,游戏主菜单上都用大号字体写着这个黑胖子的名字。Jay Z是本游戏的执行制作人,和比伯一样,他在游戏中也不是打酱油的。游戏音轨绝对不是盖的,毕竟是音乐制作人出马,虽然不敢说让游戏升了一个水平,但绝对与游戏配合得天衣无缝。让《NBA 2K13》上升水平的是Jay Z的游戏发售前的介绍,将音乐视频与游戏动画完美融合,让人嗨翻天。这些精心制作的视频最终也达到了宣传效果,让人感到了游戏的份量与热情。

    下一战!

    《NBA 2K》系列正在逐渐进化成为电子博物馆。NBA的传奇队伍,比如乔丹建立的公牛王朝,魔术师的湖人,大鸟的凯尔特人,艾弗森2000年的76人,全都收录在游戏中,还有2012年的梦10和1992年的梦1。甚至就连大鸟巴克利也授权了,必定让玩家大饱眼福。就差完整的奥林匹克运动会篮球比赛了。

    如果你可以无视《NBA 2K13》奇怪的配图,忍受它杂乱的菜单,你就能体验到他冠军的核心。以如此流畅平滑,还原现实的游戏表现,再加上Jay Z的介绍视频,还有完美还原的人物动画,还有现场配音,只要你喜欢篮球,就很难不喜欢《NBA 2K13》。

    结语

    想想,如果《NBA 2K》有一个像样的竞争对手,让它更有紧迫感,那将会出现什么样的作品。但虽然篮筐前面没有任何障碍阻拦,《NBA 2K13》还是上演了一出终极大灌篮。这可能是最后一部专门为当代主机打造的《NBA 2K》。而且是当下最优秀的体育游戏,可能也是史上最优秀的体育游戏。

    《NBA 2K13》今年10月2号登陆PC, PlayStation 3以及Xbox 360平台,繁中版同步发售。

    IGN评分

    9.1 非常棒

    +游戏操作再次精心改良

    +整体表现以假乱真

    +梦之队大战

    +贾斯汀·逼宝出镜

    – 菜单不友好,未提供教学关

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8.4
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  • 类型:体育运动
  • 发行:2K Sports
  • 发售:2012-10-02(PC)
  • 开发:2K Sports
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:篮球

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