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DOTA2迎来史上最大更新 新英雄黑鸟登场

时间:2012-02-17 20:22:26
  • 来源:DOTA官网
  • 作者:Yeah理枫
  • 编辑:ChunTian

今天,DOTA2再次进行了每周例行更新,增加了1个新英雄:黑曜毁灭者/殁境毁灭者(黑鸟)。这样,英雄总数达到了69(目前DOTA最新版本共有108个英雄)。

更新日志:

-增加新英雄:殁境毁灭者

-加入了新游戏模式:个别征召

-加入了死亡单位查询。你可以通过点击顶部队友的头像来观看他们的物品和技能,即使他们已经死亡

-序列操作时会短暂显示旗帜

-增加新的设置面板

-匹配模式现在会显示每个区域的平均等待时间

-更新了寻找房间时的界面

-玩家可以在暂停时段通过语音来交流

-为匹配模式加入了AP SD CM游戏模式

-您现在能够在观看面板通过输入比赛ID来查找比赛录像

-为商店加入了网格模式

-在英雄选择面板加入了重新选择按钮(花费100金币)

-在菜单选项中加入了“建议邀请至派对”

-您现在可以看到您的盟友将会选择的英雄

-在计分板上加入了您的Steam头像

-在录像中加入了跳至任意时间点的功能

英雄

炼金术士

-修复了地精的贪婪和复活盾的相互作用

极寒幽魂

-修复了冰晶轰爆的附加技能在您死亡后不会发射的错误

斧王

-修复了战斗饥渴的自身buff在施法被帕克的相位转移闪避后永久存在的错误

蝙蝠骑士

-修复了燃烧加速可以被敌方单位的弹射法杖打断的错误

-修正了转身速率

-修正了火焰飞行的施法时间

-为队友增加了粘性燃油的叠加计数效果

克林克兹

-修复了灼热之箭不能手动对建筑物释放的错误

-修复了死亡契约不能对魔免单位释放的错误

-修复了灼热之箭在被沉默/末日时自动释放仍旧有效的错误

-修复了灼热之箭的额外伤害被分离出来的错误(可以被护盾抵挡两次伤害)

-修复了死亡契约可以被净化的错误

黑暗贤者

-修复了真空会将后进入范围的单位也持续拉动的错误

-修复了真空的持续时间过长的错误

末日使者

-修复了吞噬被劝化的中立生物无效的错误

龙骑士

-修复了真龙形态下被末日时寒冰吐息仍可减速的错误

哈斯卡

-修复了牺牲有时无视林肯发球的错误

-修复了使用牺牲会持续性跟随一个传送走的目标的问题

祈求者

-修复了元素祈唤无法驱散静默诅咒的错误

-修复了急速冷却引发自身伤害的错误

-修复了龙卷风会驱散许多本不应驱散的效果的错误(例如风行)

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0
7.6
已有186人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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