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辐射4 捏脸数据转移至存档方法 怎么转移捏脸数据

时间:2015-11-30 15:32:01
  • 来源:fubrus
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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辐射4 捏脸数据转移至存档方法 怎么转移捏脸数据

N网出来了一个初步的存档编辑器by fubrus,虽然还很不完善,但我摸索了一下,发现我们已经可以用来导入捏脸数据了,尤其是对我这种打了一半想换脸,又手残的同学来说,非常重要。其他使用还在摸索中,存档千万要备份,数据有可能损坏。

原地址点我进入

分流点我进入

捏脸数据导入教程如下:首先找到想要的捏脸存档1和自己要修改脸的存档2,然后用存档修改器打开捏脸存档1。

然后点击上边的:

player NPC然后点击出来的data:

然后点击下边的export导出捏脸数据并保存。

然后同样的步骤打开自己要修改脸的存档2,直到点击data,然后选择import导入刚才导出的数据,然后点击右上角的save,选Normal就行了。

然后捏脸数据导入完毕。

又研究了一下,大家最好按下面来,就没有什么副作用了。

进阶教程:data数据初探

这两张图一个是新开档,一个是打了一段时间的档

开头的这个数据到[q为止,主要是与各个势力的关系,如果原来有现在没了,自己势力的东西就从可拿取变为偷窃,然后人物样貌和属性等数据从自己名字后面开始一直到结束。

第一张图片是未命名:

第二张是已经命名为diane:

所以我们要导入捏脸数据可以直接打开捏脸存档1(最好命过名,分配过属性,如果存档2里面已经分配过属性的话)和自己要修改脸的存档2,捏脸存档1中从我选中的地方一直选到底,然后ctrl+c,然后在存档2中选中同样的地方ctrl+v,然后save即可即可,然后加点修改等可以用控制台showspecialmenu改回来。

由于人物样貌和属性等数据还和一开始选的基础脸型有关,而且时间有限,就没有仔细分析,大家感兴趣可以自己研究一下。


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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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