《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要运输东西,除了复制人运输,还能让建筑自己来。运输存放器用于在目的地暂存运输的物品。运输存放器使用方法分享运输存放器用于在目的地暂存运输的物品。可以设定“允许人力操作”,则复制人会手动从此存放器提取物品,如取消则只有自动清扫机器人可以卸载物品。运输存放器的暂存上限为100kg。运输存放器中的物品能够释放气体(例如菌泥、氧石、漂白石),需要注意气体污染的可能性。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要运输东西,除了复制人运输,还能让建筑自己来。运输装载器用于使物品进入轨道。运输装载器使用方法分享运输装载器用于使物品进入轨道。可以设定过滤器决定进入轨道的物品种类;“仅限清扫”可以限定运输装载器不接受非清扫任务的物品;“允许人力操作”可以限定复制人是否可以直接向装载器手动装载物品,如果取消则只有自动清扫机器人可以装载物品。运输装载器暂存上限为1000kg。运输装载器无法限定装载物品的量。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要运输东西,除了复制人运输,还能让建筑自己来。运输轨道用于自动运输固体,运输量为20kg每格。运输轨道使用方法分享运输轨道运输轨道用于自动运输固体,运输量为20kg每格。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要运输东西,除了复制人运输,还能让建筑自己来。自动清扫器的工作范围是9 × 9。自动清扫器使用方法分享自动清扫器自动清扫器的工作范围是9 × 9,砖块、手动气闸、机械气闸、地堡门会阻挡自动清扫器,气动门不会阻挡。在范围内,自动清扫器会自动完成整理、供应和储存任务。自动清扫器无法完成其他任务,尤其是“耕作”、“收割”。范围内地面上的杂物都会被自动清扫,无论是否标记为“清扫”任务;范围内的存储箱、智能存储箱、运输装载器、运输存放器、自动卸物箱,其内容物会依据过滤器和优先级设定移动,在过滤器允许的情况下,优先级较低的箱子内货物会被移动到优先级较高的箱子内。自动清扫器通常可以用于将地面上的大量杂物装箱或输入固体运输系统。一个典型的场景是,在
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要运输东西,除了复制人运输,还能让建筑自己来。扫扫基站有一个扫扫机器人,这个机器人会自动清扫地面的固体和液体。扫扫基站使用方法分享扫扫基站扫扫基站有一个扫扫机器人,这个机器人会自动清扫地面的固体和液体。此机器人的清扫范围限于无缺口的平地。所有收集的杂物和液体会被运送到扫扫基站。扫扫基站内的物品会被复制人正常使用,如同储物箱;复制人和自动清扫器会将扫扫基站内的物品移动到其他储物箱或装载器,视同“清扫”指令;扫扫基站-内的液体为瓶装状态,只能由复制人移动。扫扫机器人的清扫效率较低,正常工作时,其每次清扫最多10kg的杂物,耗时1秒,在清扫1次后必定移动,因此相当于每秒清扫5kg的杂物。只适合在大面积内偶尔有杂物产生的地方使用,例如养殖飞
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要运输东西,除了复制人运输,还能让建筑自己来。扫扫基站有一个扫扫机器人,这个机器人会自动清扫地面的固体和液体。扫扫基站使用方法分享扫扫基站扫扫基站有一个扫扫机器人,这个机器人会自动清扫地面的固体和液体。此机器人的清扫范围限于无缺口的平地。所有收集的杂物和液体会被运送到扫扫基站。扫扫基站内的物品会被复制人正常使用,如同储物箱;复制人和自动清扫器会将扫扫基站内的物品移动到其他储物箱或装载器,视同“清扫”指令;扫扫基站-内的液体为瓶装状态,只能由复制人移动。扫扫机器人的清扫效率较低,正常工作时,其每次清扫最多10kg的杂物,耗时1秒,在清扫1次后必定移动,因此相当于每秒清扫5kg的杂物。只适合在大面积内偶尔有杂物产生的地方使用,例如养殖飞
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要挖掘东西,除了复制人挖掘,还能让建筑自己挖掘。机器人矿工通电后会自动挖掘工作范围(16 x 9)内的自然砖块。机器人矿工使用方法分享机器人矿工机器人矿工使用精炼金属建造,通电后会自动挖掘工作范围(16 x 9)内的自然砖块,直至无可挖掘砖块。挖掘等级相当于复制人的“超坚硬材料挖掘”(第二级),无法挖掘深渊晶石、黑钨矿、钻石等。机器人矿工可以节省复制人的人力(尤其是在较远位置或恶劣环境)。机器人矿工有一个“底面”,正常工作时,底面必须紧贴2格砖块。机器人矿工可以旋转。下文中,将机器人矿工“底面向下”的状态称为“向上”,其他方向以此类推。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中有很多东西会散发热气,给周边升温。自然热源就是这种,具体如下。自然热源分享自然热源30℃以上的间歇泉、几乎所有的喷孔和所有的火山。它们会源源不断地为殖民地带来热量。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中有很多东西会散发冷气,给周边降温。自然冷源就是这种,具体如下。自然冷源分享自然冷源主要是低温间歇泉,喷出0℃以下的污染水、盐水、液态二氧化碳。若核心区附近有前二者,可以用来作为中期的热量控制,为居住区和农业区降温。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中有很多建筑,不同的建筑有不同的作用。变温板背景建筑,可在太空暴露中避免气体液体流失(同干板墙)。变温板作用分享变温板背景建筑,可在太空暴露中避免气体液体流失(同干板墙)。使用高导热材料建造时,能够迅速地将热量传递至相邻的变温板、干板墙或砖块;利用这一特征可提高热量交换效率,例如两根导热液体管道内的高温与低温液体的热量交换。使用低导热材料建造时,能够避免将热量传递至相邻的变温板、干板墙或砖块。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中有很多建筑,不同的建筑有不同的作用。反熵热量这个建筑物消耗氢气,吸收热量。反熵热量中和器作用分享反熵热量中和器这是一种地图自带的建筑物,玩家不能手动建造。这个建筑物消耗氢气,吸收热量。以氢气利用率来说,反熵要高于蒸汽涡轮机。但反熵的吸热速度较慢,又数量有限,所以蒸汽涡轮机仍然是必要的。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器装备的数量是很多的,而使用盾牌的职业也有很多,冰封者的信仰就是其中很不错的一种盾牌,盾牌的特点就是冻结率加成75%到150%。 最后纪元盾牌冰封者的信仰有什么特点冰封者的信仰获得可以去击杀赫罗特,时间线是冬之纪元时间线,仅限强化时间线,比较稀有 冰封者的信仰具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》盾牌乌凯罗斯之角有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器装备的数量是很多的,而使用盾牌的职业也有很多,乌凯罗斯之角就是其中很不错的一种盾牌,盾牌的特点就是会提高百分之五十的魔力消耗。 最后纪元盾牌乌凯罗斯之角有什么特点乌凯罗斯之角获得可以去击杀尸骸大帝,时间线是龙之统治时间线,仅限强化时间线,获得比较稀有 乌凯罗斯之角具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:盾牌终末深渊的堡垒有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器装备的数量是很多的,而使用盾牌的职业也有很多,终末深渊的堡垒就是其中很不错的一种盾牌,盾牌的特点就是处于启示状态时,虚空伤害提高70%。 最后纪元盾牌终末深渊的堡垒有什么特点终末深渊的堡垒获得可以去击杀哈顿的躯壳,时间线是帝国的陨落时间线,掉落几率50% 终末深渊的堡垒具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》盾牌拉赫耶之光有什么特点
最后纪元伤害增益收益取舍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元伤害增益收益取舍介绍。《最后纪元》伤害增益收益取舍介绍 关于暴击伤害提升,假如你现在基础暴击率10% ,inc暴击率是700%,那么你的实际暴击率是10%x(1+700%)=80%暴击几率, 暴击倍数是400% 。提升50%inc暴击率提升是,提升50爆伤收益分别是多少?50inc暴击率下:暴击率变成85% ,提升是(400%x0.85+0.15x100%)/(400%x0.8+0.2x100%)=4.4%more50爆伤下:提升是(450%x0.8+0.2x100%)/(400%x0.8+0.2x100%)=11.76%more。要对暴击期望进行一个简单的计算c.穿抗减免,假如
最后纪元inc类增伤算法是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元inc类增伤算法介绍。《最后纪元》inc类增伤算法介绍 inc类增伤,就是看你现有inc类总的增伤有多少,然后再计算,比如现有各种inc类增伤900%,再来10%inc全域增伤,提升是 (1+900%+10%)/(1+900%)=1%more但是如果你的基础点伤是不统一属性的比如弩炮这种,假设100物理,100冰基础点伤,那么900%召唤伤害下 你的10%召唤物理伤害提升多少?10召唤冰%伤害又是多少?全域伤害的提升10%是1%more。先要考虑物理削弱抗的提升以及物理碎甲的提升,因为这个bd没有冰削弱抗的属性,物理属性boss碎抗是10层20减抗,也就是1.2倍伤害提升(bos
最后纪元点伤计算算法是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元点伤计算算法介绍。《最后纪元》点伤计算算法介绍点伤计算要折算~例如冰鞋这种。以这把武器为例,可以看到武器最上面的基础点伤 带+号的是基础点伤,他有近战点伤和法术点伤,没注明伤害类型,这种叫做自适应伤害,也就是你技能的属性伤害标签是什么,他就会自动转换为什么类型,如果你的技能标签有2种属性就基本会按50%比例转换分配,如果是元素技能,冰火电3分等。 以召唤弩炮为例可以看到 这个标签是敏捷标签,物理、弓,3个也就是召唤伤害 召唤弓伤害 都是全部加成,因为没注明是哪种,相当于全域的加成。下面的武器有4处带加号的基础点伤,其中2处有召唤物,2处没有,分别是人物的和召唤物的,如果召唤物技能里
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中有很多建筑,不同的建筑有不同的作用。液温调节器这个建筑物是用来给管道中的液体降温。液温调节器作用分享液温调节器这个建筑物是用来给管道中的液体降温。建筑本身并不发热或吸热,单纯将液体的热量传吸收到建筑再向外散发。建筑都是电器,因此会可能过热而损坏,必须要使用提高过热温度的材料。一般情况下,这建筑都用于蒸发水以驱动蒸汽涡轮机,需要温度在125℃摄氏度以上(一般接近200℃),因此建议使用钢来建造。相关攻略:《缺氧》双脚湿透怎么获得
最后纪元召唤物伤害算法是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元召唤物伤害算法介绍。《最后纪元》召唤物伤害算法介绍 关于召唤物伤害,召唤物有3种描述,一种是召唤物,一种是图腾、还有一种是伙伴,图腾一定是召唤物,但召唤物不一定是图腾,伙伴一定是召唤物,但召唤物不一定是伙伴。图腾、伙伴都全额享受对应的召唤物相关增伤,但是图腾、伙伴的加成属性,召唤物不带这两类标签的吃不到~召唤物这些都算你的盟友,盟友类buff增益的基本都有效。召唤物也套用第2部分的攻击模式和伤害类型,可以分出是近战召唤(比如剑齿虎、狼等)还是法术召唤物(比如火幽灵、乌鸦等)还是弓召唤物(比如骷髅射手、弩炮等)还是投掷召唤物(比如鹰等,鹰很复杂,有近战、投掷,可以直伤可以持续伤,具体
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器装备的数量是很多的,而使用盾牌的职业也有很多,拉赫耶之光就是其中很不错的一种盾牌,盾牌的特点就是治疗效率会提高百分之七十五。 最后纪元盾牌拉赫耶之光有什么特点拉赫耶之光对应奖励秘境节点所在时间线:黑日 ("暗金或套装的盾牌"秘境奖励),随机掉落,非常稀有。 拉赫耶之光具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》盾牌珊瑚盾有什么特点
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