《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,城市巡游就是成就之一。玩家需要“在一次职业生涯中驾驶100公里”,这样就可以解锁了。城市巡游解锁方法分享游戏里有很多成就,城市巡游就是成就之一。玩家需要“在一次职业生涯中驾驶100公里”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《荒野大镖客2》中的帮派的大部分成员都是有自己的墓地的,而墓地里面能够获得的好处也不相同,戴维卡兰德墓地就是其中一个,而这个墓地的位置就在地图西北方向,波尔特教堂后面。 荒野大镖客2戴维卡兰德墓地在哪里戴维·卡兰德墓地的位置就在地图西北方向,波尔特教堂后面。 相关攻略:《荒野大镖客2》传说大口黑鲈在哪里钓
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,出租车司机就是成就之一。玩家需要“成功完成至少25次驾驶”,这样就可以解锁了。出租车司机解锁方法分享游戏里有很多成就,出租车司机就是成就之一。玩家需要“成功完成至少25次驾驶”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,大老板就是成就之一。玩家需要“雇用一名司机”,这样就可以解锁了。大老板解锁方法分享游戏里有很多成就,大老板就是成就之一。玩家需要“雇用一名司机”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,初次升级就是成就之一。玩家需要“购买并装备一个新的汽车零件”,这样就可以解锁了。初次升级解锁方法分享游戏里有很多成就,初次升级就是成就之一。玩家需要“购买并装备一个新的汽车零件”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,新的旅程就是成就之一。玩家需要“购买一辆新车”,这样就可以解锁了。新的旅程解锁方法分享游戏里有很多成就,新的旅程就是成就之一。玩家需要“购买一辆新车”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,小旅行者就是成就之一。玩家需要“在一次职业生涯中驾驶50公里”,这样就可以解锁了。小旅行者解锁方法分享游戏里有很多成就,小旅行者就是成就之一。玩家需要“在一次职业生涯中驾驶50公里”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,新手就是成就之一。玩家需要“达到5级”,这样就可以解锁了。新手解锁方法分享游戏里有很多成就,新手就是成就之一。玩家需要“达到5级”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,踏上征途就是成就之一。玩家需要“成功完成至少10次驾驶”,这样就可以解锁了。踏上征途解锁方法分享游戏里有很多成就,踏上征途就是成就之一。玩家需要“成功完成至少10次驾驶”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,专业驾照就是成就之一。玩家需要“完成驾校的教学”,这样就可以解锁了。专业驾照解锁方法分享游戏里有很多成就,专业驾照就是成就之一。玩家需要“完成驾校的教学”,这样就可以解锁了。相关攻略:《出租生涯:模拟城市驾驶》新手的好运怎么解锁
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,年轻司机就是成就之一。玩家需要“在一次职业生涯中驾驶10公里”,这样就可以解锁了。年轻司机解锁方法分享游戏里有很多成就,年轻司机就是成就之一。玩家需要“在一次职业生涯中驾驶10公里”,这样就可以解锁了。
《出租生涯:模拟城市驾驶》游戏里驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!游戏里有很多成就,新手的好运就是成就之一。玩家需要“完成你的第一次出租车驾驶”,这样就可以解锁了。新手的好运解锁方法分享游戏里有很多成就,新手的好运就是成就之一。玩家需要“完成你的第一次出租车驾驶”,这样就可以解锁了。
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。精灵弓手成长:弓手统一命中s。此外精灵弓手的魔攻防和速度都是a,注定了精灵弓手要主打混伤和高速辅助。精灵弓手角色分享精灵弓手代表剧情人物是半精灵莉迪尔成长:弓手统一命中s。此外精灵弓手的魔攻防和速度都是a,注定了精灵弓手要主打混伤和高速辅助。猎手同款物防e,要注意的同猎手就不再说了。输出能力:因为法伤的存在,精灵弓手的输出环境是最好的,不管脆皮还是高甲都能打。但缺点也是混伤输出都有的问题:都能打但是打不好。打法防低的单位还好,一碰到法防高一点的单位而自己物理输出又跟不上,就只能尴尬刮痧。这个现象在角色数值(等级不够高的时候很明显,更别提中后期精灵国各种高法防、兽人国有战枭给法防加成、教国更是全员高法防。种种问题导致精灵弓手与其输出更适合辅助。(另外有
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。盾射手输出能力:1、3主动技(默认前排)威力都较高,但都是打单。盾射手角色分享射手(盾射手)剧情人物仅里瑟先叠个甲,这个职业算我使用的职业里最少的那一档了,理解难免有不到位的地方望大佬们指正。成长:弓手统一的命中。同时盾射手还拥有s的格挡,背上大盾之后格挡率和t差不多了,与之对应的物防c法防b都表明这是个能够当副t抗伤的前排弓。此外a的物攻是三个射手里面最高的。单从成长率来看可以看出设计思路是往副t兼副c方面走。输出能力:1、3主动技(默认前排)威力都较高,但都是打单。虽然没法像猎手一样针对脆皮,但盾射手a的物攻成长让她可以对更高物防的敌人造成有效伤害乃至秒杀一些中甲单位。另一方面由于职业主打的追击技能,盾射手的实战输出环境很好,往往是锁定后排或飞行
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。战士代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)。同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。猎手角色分享弓箭手,由于猎手和盾射手是连一起的,干错就连精灵弓手一起讲了(优妮菲算特殊职业先不讲),最后我会单独开一楼做个总结。首先是第九位:猎手(神猎手)代表剧情人物有第一个支线任务的罗尔夫和黑爪盗贼团的芒德兰(题外话:芒德兰入队给追击项链,追击加伤40%,要玩追击队最好让他进)成长:三个弓手职业的命中成长都是s,主针对高闪避敌人很好理解。单看猎手的话有着a的暴击和法防,面对法师为主的环境比较有优势。物攻b和速度c比较中规中矩,物防e容易被对面贯穿类和远程物理类秒需要注意。输出能力
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。战士代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)。同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。战士角色分享重装杀手大锤:战士(扫荡者)代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)成长:同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。输出能力:职业特性就是重装杀手,字里字外就看出一个字:针对重装。对重装无视100%防御力和技能全部无法格挡还带格挡封印把重装克的死死的。在前期法伤不多的时候面对重装大锤必然是不二之选(三个剧情角色都是前期入队而且成长特性也很不好)。而面对重装之外的敌人大锤也能如鱼得水,很大程度
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。战士代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)。同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。战士角色分享重装杀手大锤:战士(扫荡者)代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)成长:同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。输出能力:职业特性就是重装杀手,字里字外就看出一个字:针对重装。对重装无视100%防御力和技能全部无法格挡还带格挡封印把重装克的死死的。在前期法伤不多的时候面对重装大锤必然是不二之选(三个剧情角色都是前期入队而且成长特性也很不好)。而面对重装之外的敌人大锤也能如鱼得水,很大程度
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。角斗士成长:全游唯一s生命,a的物攻保证输出。角斗士角色分享我们的evp之王:角斗士(狂战士)(喜欢我又肉打不死又有aoe秒你对面后排吗,这玩意在对面真的纯恶心人)成长:全游唯一s生命(战狮是同款模板差不太多,就当同一个了),a的物攻保证输出。(但是怎么其他除了格挡全是e或者f)输出能力:职业特点是满hp加伤害,但放前排的话其实没法保证满血,因此要当输出主力的话还是放后排好。但哪怕没有满hp的伤害加成也有150打单和100打全体地面的高伤害,输出非常可观。更别说满hp的爆炸输出。此外哪怕放前排也有1pp换反击一排的100威力输出。围绕全域强袭也能开发一套核爆。但从技能和成长我们也能看出来这个职业的命中太低了,本就不高的命中技能倍率还要减,算是对于高输
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。重装步兵代表剧情人物贝伦妮斯(总共三个)。伟大无需多言。可以说楼主前期所有的爽点是靠王剑佣兵打出来的,喜欢我杀戮连锁还有杀戮连锁吗。重装步兵角色分享重装步兵(铁甲卫士),剧情人物代表有霍德里克。补充说明:职业名后括号内为转职后名称。同类型游戏绕不开的大盾哥,前期朴实无华的安心和经典弱法。成长:大盾必备的格挡物防s无需多言,毕竟这个职业不管怎么用都绕不开挡伤害这个主题。法防f也在情理之中。虽然大家都往抗伤方面养,但物攻c也让大盾有了一定的补输出能力(甚至幽默剧情成长类型就是攻击类)。输出能力:正如成长所说,在不缺pp物防足够的情况下可以设置钉刺在第3、4回合发动以便在对面前排掉完的情况下对后排补输出。保人能力:伟大无需多言。除了常规的前排盾,在像5人骑
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。佣兵代表剧情人物贝伦妮斯(总共三个)。伟大无需多言。可以说楼主前期所有的爽点是靠王剑佣兵打出来的,喜欢我杀戮连锁还有杀戮连锁吗。佣兵角色分享佣兵(国王佣仆),代表剧情人物贝伦妮斯(总共三个)成长:a生命保证转职后能有一定坦度能放前排。重头戏是s物攻,本作输出属性的职业也算屈指可数了,佣兵在物伤里算大头(当然最大的是大锤)。与此同时值得注意的是e速度和命中,出手晚保证技能收割倒没太大问题,但命中过低很致命,这就是为什么楼主非常推荐佣兵要搭配女巫(有必中)。输出能力:伟大无需多言。可以说楼主前期所有的爽点是靠王剑佣兵打出来的,喜欢我杀戮连锁还有杀戮连锁吗。在前期ap点数缺乏的时候,能自回ap的仅此一家,只要能杀就能全杀。当然这是杀戮连锁前期的强势,中后期
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