最后纪元异常持续时间算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元异常持续时间算法介绍。《最后纪元》异常持续时间算法攻略 异常持续时间和效率Ailment Duration and Effectiveness异常的持续时间可以通过“提高异常持续时间”增长。100%提高点燃持续时间可使一层点燃持续为6秒,而不是默认的3秒。“降低异常持续时间”效果也有可能。改变了异常的持续时间同时也会改变该次异常可造成的总伤害,但不会影响它的dps(每秒伤害)。详见6.21“提高异常效率”效果生效于该异常可造成的任何属性修正值和它的伤害。例如,100%提高冻伤效率可使冻伤对目标造成60伤害以及减少其400冻结避免,而不是30伤害和200冻结避免。
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用权杖的职业也有很多,坎尼瓦的宣言就是其中很不错的一把权杖,武器的特点就是达到满魔力时,100% 的魔力转化为能量护盾。 最后纪元权杖坎尼瓦的宣言有什么特点坎尼瓦的宣言对应奖励秘境节点所在时间线:被盗的长矛 ("独特或套装法杖或权杖"秘境奖励),随机掉落 坎尼瓦的宣言具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》权杖冰冻之怒有什么特点
最后纪元异常状态机制算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元异常状态机制算法介绍。《最后纪元》异常状态机制算法攻略 异常状态机制Ailment Mechanics异常是对目标造成持续一段时间的影响。大多数异常会造成伤害,或者产生属性减益,或者两者同时产生,而且大多数异常可以对同一个目标产生多次效果(或者“叠加”)。异常可以通过击中hits来产生,也可以通过在固定时间内可产生异常的区域效果中产生。大部分异常的生效基于异常的基础几率。但是,拥有超过100%的异常几率可使你在一次击中hit时多层堆叠异常。比如,如果你火球有235%造成点燃几率,每个火球的击中hit会造成2层堆叠点燃效果,另35%的几率作为第三层点燃堆叠的几率去计算。每一种伤
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中精炼建筑,大多数材料生产主要集中在“精炼”菜单中。净水器是精炼建筑之一,产出:水、污染土。 净水器作用分享游戏中精炼建筑,大多数材料生产主要集中在“精炼”菜单中。净水器是精炼建筑之一,产出:水、污染土。净水器原料:污水、过滤介质(沙子、浮土)产出:水、污染土说明:过滤介质需要运送相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用权杖的职业也有很多,冰冻之怒就是其中很不错的一把权杖,武器的特点就是玩家每5级就可以附加+1法术冰霜伤害。 最后纪元权杖冰冻之怒有什么特点冰冻之怒对应奖励秘境节点所在时间线:被盗的长矛 ("独特或套装法杖或权杖"秘境奖励),随机掉落 冰冻之怒具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》权杖榛树根有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用权杖的职业也有很多,榛树根就是其中很不错的一把权杖,武器的特点就是有11%至18%的几率直接施放物理技能时在自己身上施放荆棘之盾。 最后纪元权杖榛树根有什么特点榛树根对应奖励秘境节点所在时间线:被盗的长矛 ("独特或套装法杖或权杖"秘境奖励),随机掉落 榛树根具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:权杖纵火者的火炬有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用权杖的职业也有很多,纵火者的火炬就是其中很不错的一把权杖,武器的特点就是对受到蔓延火焰影响的敌人造成26至42%更多火焰伤害。 最后纪元权杖纵火者的火炬有什么特点纵火者的火炬对应奖励秘境节点所在时间线:被盗的长矛 ("独特或套装法杖或权杖"秘境奖励),随机掉落 纵火者的火炬具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》匕首闪电岩片有什么特点
《最后纪元(Last Epoch)》中的强力武器的数量是很多的,而使用匕首的职业也有很多,闪电岩片就是其中很不错的一把匕首,武器的特点就是手里剑和致命幻影的60%基础伤害转化为闪电。 最后纪元匕首闪电岩片有什么特点闪电岩片对应奖励秘境节点所在时间线: 龙之统治("独特或套装剑或匕首"秘境奖励),随机掉落 闪电岩片具体属性特点如下图点击图片即可查看大图 相关攻略:《最后纪元》匕首造鬼者有什么特点
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中精炼建筑,大多数材料生产主要集中在“精炼”菜单中。堆肥堆是精炼建筑之一,产出:泥土。堆肥堆作用分享游戏中精炼建筑,大多数材料生产主要集中在“精炼”菜单中。堆肥堆是精炼建筑之一,产出:泥土。堆肥堆原料:污染土、腐烂食物、种子、正常食物产出:泥土说明:需要复制人操作。相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,建筑里面有那种复制人自动操作电器,复制人自动操作电器的具体如下。复制人自动操作电器分享游戏中需要使用电力,建筑里面有那种复制人自动操作电器,复制人自动操作电器的具体如下。复制人自动操作这种电器会由复制人进行操作或触发以进行工作。这些电器大多是复制人维生或生产所必须,不必因电力原因对其进行控制(可能有其他原因需要控制)。相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,建筑里面有那种半自动电器,半自动电器的具体如下。半自动电器分享游戏中需要使用电力,建筑里面有那种半自动电器,半自动电器的具体如下。半自动电器这种电器在工作时,时常需要复制人或[自动清扫器]为其补充原料或移走产出,在原料不足或产出囤积的情况下会自动停止工作。[氧气扩散器]、【眼冒金星】[升华站]、【眼冒金星】[空气净化器]、[铁锈脱氧机]、[孵化器]、[净水器]、[脱盐器]、[肥料合成器]、[藻类蒸馏器]、[乙醇蒸馏器]、[氧石精炼炉]、[制冰机]、[矿石洗涤器]、[油井]。上述电器尽管需要复制人处理,但大多数时间还是在自动工作。某些应当同上述全自动电器一样使用自动化电路或电闸控制。[净水器]、[脱盐器]一般使用电闸控制即
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,建筑里面有那种全自动电器,全自动电器的具体如下。全自动电器分享游戏中需要使用电力,建筑里面有那种全自动电器,全自动电器的具体如下。这种电器在工作时不需要复制人干涉。在供电充足,输入输出顺畅的情况下,其会持续工作。[气泵]、[液泵]、[气体过滤器]、[液体过滤器]、[固体过滤器]、[碳素脱离器]、[电解器]、[聚合物压塑器]、[空间加热器]、[液体加热器]、[温度调节器]、[液温调节器]、【眼冒金星】[辐射粒子发生器]、[电灯]、[吸顶灯]、[日光灯]。上述电器都会持续工作,耗电都较高的强烈建议使用自动电路对其进行控制以免浪费。或者安装[电闸]对其控制。相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,建筑里面有那种一次性放置的建筑。机器人矿工,安装后不需要对其用电进行管理,通常待其工作完毕即可拆除。过热温度含义分享游戏中需要使用电力,建筑里面有那种一次性放置的建筑。机器人矿工,安装后不需要对其用电进行管理,通常待其工作完毕即可拆除。相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,输电就有了一定的必要。电器的温度超过过热温度,电器会逐渐损坏,都有“过热温度”一项。过热温度含义分享游戏中需要使用电力,输电就有了一定的必要。电器的温度超过过热温度,电器会逐渐损坏,都有“过热温度”一项。任何电器,都仅在工作时耗电,不工作时不耗电。所有的电器都会发热。所有的电器,都有“过热温度”一项,当电器的温度超过过热温度,电器会逐渐损坏,无论电器是否在工作。【【【非常重要】】】真空中无法散热。在真空中放置任何电器都需要考虑额外追加散热措施。相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
最后纪元反射伤害属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元反射伤害属性算法介绍。《最后纪元》反射伤害属性算法攻略反射伤害Reflect damage反射伤害有许多独特的特性,使其有别于最后纪元中所有其他类型的伤害。与命中伤害或持续伤害不同的是,反射伤害两者都不属于,而是直接减少生命值和/或能量护盾,无需进行完整的伤害计算。因此,反射伤害本身不能被反射。反射伤害也不会作用于异常或偷取生命值。然而,如果它杀死了敌人,它仍然可以产生on-kill击杀触发的效果。反射伤害没有伤害类型标签,它只是简单的“伤害”。如果敌人造成火焰伤害且具有较高的火焰抗性,反射伤害将不会受到敌人火焰抗性的影响,因为它不再具有伤害类型标签。事实上,反射伤害会忽略所
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,输电就有了一定的必要。电池的具体类型如下。电池种类分享电池的具体类型如下。电池有三种:[电池]:使用金属矿,容量低,流失多,仅初期使用;[巨型电池]:使用金属矿,容量高,流失较多,后期视材料情况决定是否要换为智能电池;[智能电池]:使用精炼金属,容量中等,流失少,可以输出信号启停发电机或高耗电设备。相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,输电就有了一定的必要。电池的使用方法如下。电池使用方法分享电池的使用方法如下。电池电池可以将电路中多余的电存储起来,在电路中电量不足时释放。电池每个周期的会流失固定的电量(无电时不流失)。电池有三种:[电池]:使用金属矿,容量低,流失多,仅初期使用;[巨型电池]:使用金属矿,容量高,流失较多,后期视材料情况决定是否要换为智能电池;[智能电池]:使用精炼金属,容量中等,流失少,可以输出信号启停发电机或高耗电设备。后期的主力发电机——[太阳能板],夜晚(3小时)不工作,且傍晚和清晨发电量较低,因此必须使用电池来削峰平谷。通常将许多个电池连入干路,以保证夜晚的用电。备用发电机(人力发电机除外),如果在电力充足的白天仍然正常发电
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,输电就有了一定的必要。功率隔离设备有两种,具体如下。功率隔离设备具体分享功率隔离设备有两种,具体如下。功率隔离设备有两种:[功率转变器]使用金属矿石,可单向流通1千瓦的电力;[大功率转变器]使用精炼金属,可单向流通4千瓦的电力;相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,输电就有了一定的必要。电线有好几种类型,具体如下。电线类型分享电线有好几种类型,具体如下。电线有四种类型:[电线](1千瓦)、[高负荷电线](20千瓦)、[导线](2千瓦)、[高负荷导线](50千瓦)两种电线均使用金属矿石,降低装饰度;两种导线均使用精炼金属,导线提高装饰度,高负荷导线降低装饰度;两种低负荷线有对应的[电线桥],用于交叉但不连接电路;两种高负荷线,无法穿过砖块,需要将砖块更换为对应的[接线板]。相关攻略:《缺氧》视图菜单有什么用
《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏。游戏中有建筑,这些建筑是玩家生存的根本。游戏中需要使用电力,输电就有了一定的必要。功率隔离是游戏中的一个术语,具体如下。功率隔离作用分享功率隔离是游戏中的一个术语,具体如下。功率隔离连接在一起的电线,无论其是何种类型,视为一个“电路”。电线有最大功率限制,若电路当前负载超过电线的最大功率,则电线会处于“过载”状态并逐渐降低生命值,生命值降至0则电线会断开,需要维修。点击一段电线,在“状态”标签下可看到当前负载和潜在负载。潜在负载不会损坏电线,但需要注意线路上的设备不可同时启用。电线有四种类型:[电线](1千瓦)、[高负荷电线](20千瓦)、[导线](2千瓦)、[高负荷导线](50千瓦)两种电线均使用金属矿石,降低装饰度;两种导线均使用精炼金属,导线提高装饰度,高负荷导线降低装饰度
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