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怪物猎人世界烂辉龙猎杀研究成果

时间:2018-04-29 13:54:54
  • 来源:wdcgx
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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怪物猎人世界烂辉龙猎杀研究成果

首先,大家都知道烂辉龙攻略分4个阶段,我个人按重要性排序是第一阶段>第四阶段>第二阶段>第三阶段。

解放条件

为什么说第一阶段最重要呢?因为第一阶段的发挥直接影响了这局的攻略速度,甚至是是否能最终攻略。当然,这里说的是前两个追踪等级,双人攻略的话是前三个追踪等级,追踪等级到了4以上基本是脚打了,讨论攻略也没意义了,如果你的队伍是那种第一局疯狂采集痕迹,第二局直接跳追踪4级以上开始进行攻略的,那么可以忽略这篇心得了,因为这篇心得是旨在让4人队可以追踪1级通关的。

2人以下追踪1级输出要求太高了,可能是我们操作不够好,两人打追踪1级时最好的一把就是解放烂辉龙且二破大角,其他基本都是在解放与解放无法二破大角的程度。

攻略烂辉龙的最终目的是3破大角(第一破可以跳过)。好了,现在开始说明第一阶段的重要在哪。

首先,根据我们多次测试得出来的结论是:烂辉龙大角的一破(就是把头上的金壳打下来,可以挖3次的那个破坏),不需要输出到头,只要对全身的金壳造成足够的伤害(胸口和前腿没有金属的部分不算),最后再攻击一下头就可以一破大角。所以大家应该经常出现第一阶段没一破大角,到了第二阶段,在路上捡一个爆裂结晶对烂辉龙头上一砸就把金壳打下来的情况吧?这就是原因所在。

但是,问题来了,大角一破并不是解放的必要条件,大家应该也在追踪4级以上的局里试过不破角就解放的情况吧?

而我为什么把一破的问题单独拿出来说呢?这就要说回第一阶段的重点,也就是第一阶段为什么是最重要的阶段的原因。

我们知道,大角一共可以破坏3次,而第三破就是最终攻略目的,所以,在第一阶段迅速把烂辉龙角上金壳敲掉,并对露出来的大角进行有效输出,甚至在第一阶段直接二破大角就是整场的重点。可惜我的截图和视频都没办法放上来,所以只能用文字说明一下。

对了,还有一点忘记说了,队伍里一定要最少有一个远程输出,最好是刚射冰弓。

言归正传,第一阶段烂辉龙是有3个出生点,对应的就有3条行进路线,需要做的是用烂辉龙行进路线上的落石把它击倒然后用大炮进行输出,经过测试,追踪1级的时候大概2次落石,10发炮弹左右就能把烂辉龙的大角金壳给敲掉,敲掉后记住一点要拿大炮砸脸,落石也要砸头上,以对角进行有效输出,总之发挥的好的话在追踪2级的时候是能直接二破大角的,也可能是我们发挥的不好1级的时候就打出二破前的第一次硬直。

所以,如果你是近战,请老老实实搬炮弹,不要想着上去砍怪,哪怕是大剑真蓄,打在这个没融化的壳上,也就那100多的黑字,还不如用大炮砸一下的360伤害。就算是全弹铳枪和角龙盾斧这种有无视肉质的高伤害也不建议全程去打怪,最好也去配合队友搬一下炮弹,等到大炮砸不到的时候再去全弹超解。

远程就很简单,前面就打胸积累融化金壳的伤害,方便二阶段输出,等大角一破了就全程锁头输出就行,不需要远程来破部位,只需打头就行。

基本上,熟练了一阶段的线路和大炮使用后,哪怕是追踪1级,一破大角也是很稳的。

那么很快就来到了2阶段,2阶段前我先说一下我们研究得出的另一个结论:解放条件。

这个是我们花了最多时间来研究的问题,因为在得出结果前,我们都觉得这个烂辉龙的解放实在是太玄学了,有时候全身都破了个遍,愣是打到它它逃跑也无法解放,有时候才破几个部位,甚至连大角一破都没有就莫名其妙解放了。

所以先来说一说我们目前研究得出的解放条件,条件有两个:1、对金壳造成了足够的伤害,2、对肉体造成了足够的伤害(这里我们是只打一破后露出肉体的头来打输出的,但是结合不需要打头也能解放的情况,我们推测是打胸部和前腿没有金属的部位也算,不过这一点我们没有验证过,只是一个推测,总之打一破之后的头肯定没错)。

所以有时候就会出现那种玄学情况,明明早就全破部位了,但是愣是解放不了,这就是对肉体(头)的伤害不够,有时候明明连大角一破都没打掉却解放了,这就是因为总的伤害打够了。

所以破部位并不是解放的条件,破部位只是能获得完成点数,让你的完成度等级提高而已。

所以,如果是追求速刷,你们的破坏王可以扔掉了,请换上更暴力的输出配装,输出不够就无法解放的兄dei。

第二、三阶段操作

因为这两个阶段的目的是一致的----解放,所以这两个阶段就放在一起进行说明了。

这一阶段很简单,一句话就能说完,远程打头,近战打壳。

如果是有一个以上的远程输出的话,最好是2人打头,2人打壳,直到解放,最好是这个阶段能吧角打到二破,在第四阶段前能二破大角的话基本这把就稳了。

所以,弓箭可以把你的雷弓火弓扔了,就带着你的冰弓打头就行了。

如果很早就二破大角,但是还没解放的话,远程也请一起转火打壳吧,毕竟不解放,对头打再多伤害也不会累计三破伤害的。

对了,还有一点要补充的是,三区的落石,请务必等烂辉龙停下来了再砸,不要在它翻滚,前冲的时候就预判落石,这里落石的1500伤害和那个大硬直利用好了是很重要的。三阶段时间还是比较充裕的,真的不缺这两秒钟。

还有一点,不要小看火山的伤害,每两秒能造成300的伤害,我和我朋友2人打追踪1、2级的时候基本就是靠火山破部位的(笑),甚至我们有一把通关,瞄准高手那里的破坏次数是3,等于我们两个加起来也最多只破了6个部位。

第四阶段

成功解放后就来到第四阶段,这个阶段也没什么好说的了,要注意的就是,所有控制都留给这一阶段,麻眠骑气绝。不要在前3个阶段就贸然交控制,因为这一阶段对近战极其不友好,基本上都是只能在有控制的时候才能打到头,不然就全程空战和烂辉龙勾心斗角。

所以,控制请务必留到这一阶段,特别是眠爆,不要手贱去叫醒烂辉龙,很可能就是缺了这几百伤害导致无法三破。

还有,如果在前三阶段没有二破大角的话,最好等大角二破后再眠,因为眠爆很有可能导致二破的伤害溢出,但是又无法累积到三而破造成浪费,毕竟有时候真的就缺这几百点伤害的。

补充:

1、第一阶段烂辉龙被落石砸倒后如果大炮是提前瞄准好的,你起码可以装3发炮弹并发射。

2、第一阶段如果烂辉龙是处于撞墙过程,或者是大团长说完话烂辉龙开始逃跑了之后都是无法被落石砸倒的。

3、大角二破和三破前都会有最多2次硬直,如果你打出两次硬直了,再对头造成伤害,下一次就是破坏了。

4、第四阶段大概只有7分钟的时间,期间烂辉龙会改变两次环境,第二次改变后大概2分钟就会逃跑,哪怕这时候你骑乘成功也会直接跑。

8.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2018-08-10(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:合作狩猎

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