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怪物猎人世界但丁盾斧伤害机制分析

时间:2018-04-28 09:34:44
  • 来源:得易文化123
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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今天试了但丁盾斧的看法,个人感觉这把盾斧还可以,虽然比一线角度盾斧差点,但也有属于他的优势。

先讲下伤害吧,同样高耳套的装备下,使用超解,角龙盾斧打烂辉龙红的情况下是两个200+加6个100的伤害,而但丁盾斧是2个130+(记不太清了,反正不到200)+6个83的伤害,伤害上差了70x2+17x6=242的伤害(大概,不会超过300)。而但丁盾斧没有白斩,自带长蓝斩还有两个一级孔,相比于角龙盾斧,可以放弃匠,刚磨什么的,反过来带铁壁,强壁什么的。提高了生存率,又美型(当然你得喜欢这种盾斧的外形)。

这里多说一句这作的难度低了,随便拿个上位武器都可以打历战古龙什么的,也就是快慢的问题,并没XX那种玩不不好时间到了都打不死怪的情况,所以XX后期需要极限配装。而这作你要是不追求竞速什么的,后期当个美型猎人挺好(视觉体验最重要),特别后期出的烂辉龙套,苍星套,但丁套,本身的技能还不差,在多孔的条件搭配出的技能并不比极限毕业装差太多。

提醒下像我一样的收藏控,烂辉龙R6武器除了个别几把,都可以扔了,箱子有限啊。对于收藏控最SB的设定就是所有装备都放一个空间里,防具,护石,武器,猎虫。而你想刷全烂辉龙装备的话,要么使用魔法,要么放弃吧,对你的肝不好。

怪物猎人世界但丁盾斧伤害机制分析

8.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2018-08-10(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:合作狩猎

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