我的位置:单机游戏首页>攻略中心>游戏攻略>缺氧攻略

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

3dmgame.com 发布时间:2018-02-09 11:21 (网友评论) 作者:sunny白水004 编辑:白小白
分享到:
本文为大家带来缺氧全自动无浪费餐厅设计原理及过程,觉得小人在餐厅使用过程中浪费资源的玩家可以参考本攻略。

1、氧气环境

2、食物制作量既能满足每天的需求,又不会积累过多以至腐烂

3、每天定时开放,避免从遥远的工作地点回吃饭这种低效率事件

4、因为冰箱和食物盒有取不到食物的bug,这两样东西不能用

基于以上四点试验了几种方案,下面把最简洁的一种分享给大家。首先看图:

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

最右边的门是公共通道,只有每天早上开启:

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

最左边的门只有厨师可以自由通过,其他人只能出不能入(防止把没吃完饭的小人关住)。

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

食物制作部分的电路结构:

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

每天早餐结束后,时钟会开启电烤炉,厨师进行烹饪工作,食物慢慢累积,最后重量板在食物足够时切断电烤炉供电。

电路结构很简单,关键之处在于重量板临界条件的设置。厨师的重量是固定的30公斤,一份食物(任意种类)是1公斤,如果我们像图中将条件设为“高于33公斤”,最终得到的食物将在2.1—3份之间浮动。有人可能奇怪,不应该是3.1—4份之间才对吗?这是因为重量板的一个bug,会把正烹饪还未成型的的食物重量也加进去,所以地板上实有33公斤的时候,它测出有34公斤,切断了电源。

现在设小人数量为n,一份食物数量为Q,那么每天需要的食物份数m=F(n*1000/Q)。这里F()的含义为向上取整。举例来说,有7个小人,主食为烤刺果,那么每天需要食物份数为m=F(7*1000/2000)=F(3.5)=4。我们把重量板设为“高于34公斤”就可以了。注意到m稍微超出了需求一点,这样食物会不会越积越多而腐烂呢?不会的。如果地板上有残留的不到一份食物,那么厨师每天只会制作m-1份新食物,而m-1份略少于需求,终有一天会把残留食物吃光,从下一天开始再制作m份全新食物,这样周而复始的循环。

如果有两种以上的主食,比如3个小人吃烤刺果,3个小人吃霜凉包,那就设两个电烤炉,分别计算临界值即可。如图:

缺氧全自动无浪费高效率餐厅教程

注意这里不要图省事用同一个时钟传感器的信号,会导致两个锁存器的值互相干扰。

发现一个疏漏之处,厨师正做饭的时候,如果有刚吃完饭的小人从左边门出去,他会使重量板达到60公斤以上,出现错误判断。解决方法也很简单,根据实测一顿饭最长不超过90s,即一个周期的15%,所以让电烤炉的激活时刻比右边门的关闭时刻推迟15%即可。

最完美的解决方法,应该是在餐桌和电烤炉之间再设一门,由这个门来控制何时开饭。当此门封闭后,厨房彻底成为厨师的个人区域,重量板就不再受到其他人干扰了。

自从用了这种设计,就再也没有操心过餐厨问题了,感兴趣的话不妨一试。

更多精彩尽在 缺氧专题:http://www.3dmgame.com/games/oxygennotincluded/

热门专题

更多>>
  • 逃生2

  • 战锤40K:战争黎明3

  • 狙击手:幽灵战士3

  • 猎天使魔女

  • 质量效应:仙女座

  • 尼尔:机械纪元

  • 黑暗之魂3:环之城

关于3DMGAME |  招聘信息 |  网站地图 |  联系我们 |  友情链接 品牌合作: 点击这里给我发消息 商务/广告合作: 点击这里给我发消息 联运合作: 点击这里给我发消息

京ICP备14006952号 京网文(2016)1650-207号 | 沪公网安备31011202006753号 | 服务、举报电话:021-54473036 | 举报邮箱:jubao@3dmgame.com

CopyRight © 3DMGAME-单机游戏 2013-2033,All Rights Reserved 北京三鼎梦软件服务有限公司