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艾迪芬奇的记忆早期Lewis人物外形及背景设定

时间:2017-12-27 18:02:33
  • 来源:★浮游☆
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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最开始的时候,Lewis的设定并不是在罐头厂工作,而是在一家陈旧的电话局工作,不过过程还是一样的,一边联系一边开脑洞(貌似不是直接通话,而是要反复移动某种设施),在现实世界和幻想世界中同时开始他的故事。

不过这个工作和罐头厂一样是重复且单调的,而且有种上个世纪20年代的风格,Lewis活在2010年,所以最后他们还是把这个设定改了。

早期设定中Lewis的病房,正式版没有这个场景

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早期的幻想画面(这些果冻一样的东西是什么= =)

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罐头厂早期设计图

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皇宫早期设计图

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Lewis(幻想)的早期设定(络腮胡子,比正式版的那一撮小胡子还过分= =)

外国人都喜欢这样么= =

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早期的切鱼工作,不是我们在正式版看到的用机器来切,而是直接用手拿刀砍

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Lewis(现实)的早期设定(谢顶+络腮胡,他真的只有二十出头吗= =)

话说正式版的Lewis是留着小胡子,戴着耳环和唇环的,戴着帽子,谢不谢顶不知道= =

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玩游戏的时候,很多人都担心Lewis沉迷幻想会不会切到手

结果早期设定中...他...真的...切到了......

根据早期的切法,他应该是左手拿鱼右手拿刀,然后不注意就——

(话说为什么要隔着手套缠绷带啊?!)

没有了大拇指的他身残志坚,对幻想世界坚定不移= =

医生和母亲难道都视而不见么?难怪最后还是修改了设定

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看来早期Lewis的工作应该不仅仅是处理鱼头...

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幻想世界的早期设定

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为什么我产生了一种早期设定会更有趣的感觉?

另外幻想世界中的Lewis拿着剑,该不会对应现实中的他拿着刀乱砍......?!

(话说,国外的精神病人杀人会不会被判死刑啊?如果会的话这大概就是他的早期死法了)

早期的幻想人物设定(有一部分用在了正式版)

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更多的幻想世界早期设定

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9.5
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Annapurna Interactive
  • 发售:2017-04-25
  • 开发: Giant Sparrow
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:独立

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