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刺客信条起源琼布怎么打 起源冲锋象琼布打法详解

时间:2017-11-08 13:44:44
  • 来源:airgear55
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
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想说一直找不到,原来在最右上角,我跑去解了全部的古墓遗迹和十二个石环,然后不知不觉就升到40等了。想着这样打战象可能轻松很多,就跑去找之前巴友提到的冲锋象厮杀了。

感想:打起来比弓战象简单不少,动作幅度大很好判断。和弓战象一样有战舞、走路等等空隙很大蹭的血时段。虽然多了冲锋攻击,但很好闪,如果他撞到围墙还会暂时瘫痪,而罗马兵的烟雾弹威胁性非常低,就算被砸中也多半没事。因为都刚好和战象的攻击错开,这次只死了十几次就无伤过关了,基本上可以更快通关,但为了摸一下其它攻击模式,还有拚无伤胜利花了一些时间。

真要说难度的话,大概就是他出招间隔比较短,要连续闪避攻击的话,反应上多半会有些疲劳。

战象与骑手技能及应对技巧

远程撞击:

最场就会用的一招,往头攻击的反方向前方,抓准撞击的时间点跳开就可以了,和瑟鲁斯不同的是,撞完后的反应不是单跺脚,而是甩头,所以要闪>戳>闪。

小提示:和瑟鲁斯一样,耗一格半左右的血,会进入漫步的状态,一样可以打三枪左右。

中程撞击:

我猜打近战型的战象应该都固定有以上这两招(之后再确定),中等距离冲过来,反应时间短,但闪避方式一样。

近身甩头:

牠真的很爱甩,我都怀疑这罗马兵是都喂牠吃摇头丸吗?

闪避容易,毕竟他只是在原地甩头,只要离他一定距离就不会中招。

总共有三种甩头模式:

转身甩头、前方两次甩头(象鼻)、左右两次甩头(和前方很像但甩的方向不同)

但闪避方法都一样,所以就不一一列举了。

大甩头:

蓄劲后,很大幅度的甩头,但前置动作很大,判断时间足够闪开。

只要不贪刀,好好看着动作基本上都不会中招。

单跺脚:

通常是在瘫痪之后使用,随着玩家位置不同跺脚,往后滑步就能闪过了,没什么威胁性,不过很快就会跑开或甩头,所以不太推荐这时候戳。

冲锋攻击:

从送头用的,特地跑到远方,还会有准备动作,头举一开始就举到左(或右)边,扫个后脚后冲过来,起步后一段距离就是直线攻击,所以很好闪,闪开后,头撞到围栏会晕眩瘫痪(第一次打我不小心笑出来),蹭一波血的好机会,所以说是送头用的。

烟雾弹:

超废,这个罗马兵超废,别人都射箭、丢火焰弹,他就只会丢烟雾弹,一开始只会丢一颗,但跟瑟鲁斯的罗马兵一样,剩下三格血的时候,会狂丢一堆弹药一阵子,但只要有保持距离,就算被丢中也八成没事,害怕被干扰的可以先专心闪躲攻击也没关系。

战舞:

和弓战象瑟鲁斯一样,每当三格血被打掉时,就会使用的招式,模式是踏左后脚>右前脚>左前脚>甩头转圈>双脚踏地(旋转跳跃~我闭着眼~)。

注意血量,抓准发动时间,就可以轻易闪掉,跟在屁股后面打一波就好了。

刺客信条起源琼布怎么打 起源冲锋象琼布打法技巧详解

7.8
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2017-10-27(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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