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侠客风云传各练功及打杂获取经验计算方法

时间:2017-11-07 16:09:25
  • 来源:会飞的大脸盆
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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3dmgame

经验算法

(悟性/10+武学/10+心情指数)× 练功系数, 【悟性/10,武学/10结果均向下取整。】

练功系数:

内功,普通招式:100

软功,硬功:160

筋骨坚实天赋下,硬功:240

柔弱无骨天赋下,软功:240

眼功,耳功,轻功:200

耳聪目明天赋下,眼功/耳功:300

动如脱兔天赋下,轻功:300

武器大师天赋下,刀/剑/棍/暗器/短柄/双武[打过补丁]:150

搏击大师天赋下,拳掌/指法/腿法:150

武学奇才天赋下,基础系数再乘以1.15

转世神童天赋下,基础系数再乘以1.30

打杂

打扫砍柴磨墨

正常系数:40

武器大师:60

武学奇才:46

转世神童:52

洗衣

正常系数:40

搏击大师:60

武学奇才:46

转世神童:52

挑水

正常系数:20

搏击大师:30

武学奇才:23

转世神童:26

计算招式/基本功经验,取练功之前的武学值,取练功之后的心情值,得到最后结果

计算内功经验,取练功之后的武学值,去练功之后的心情值,得到最后结果

举个例子

刻苦耐劳,99悟性,99武学,平静心情[3点心情值],无特殊加成天赋

练一次招式:(99/10+99/10+2)×100=2000经验

练一次基本功:(99/10+99/10+4)×100=2200经验

练一次内功:(99/10+100/10+4)×100=2300经验

打杂一次:(99/10+99/10+4)×40or20=880经验[440经验(挑水)]

机敏聪慧,99悟性,99武学,平静心情[3点心情值],无特殊加成天赋

练一次招式:(99/10+99/10+4)×100=2200经验

练一次基本功:(99/10+99/10+2)×100=2000经验

练一次内功:(99/10+100/10+2)×100=2100经验

打杂一次:(99/10+99/10+2)×40or20=800经验[400经验(挑水)]

在9结尾的武学值情况下,练习内功会多获得100点经验

8.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:凤凰游戏
  • 发售:2015-07-28
  • 开发:河洛工作室
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠国产

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