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赛车计划2 图文攻略 全赛制赛道车辆及策略解析攻略

时间:2017-09-23 15:02:06
  • 来源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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引擎控制器/引擎/传动装置

载油量介绍:这是比赛开始及非比赛时间离开维修通道时的油量。

更多的游可使车辆运行更久,但额外的重量会对性能有负面影响。

确保你的油量足以走完所需距离一向是个经验法则,额外的油会增加重量,而重量会对性能有负面影响。

建议:调整油缸是一个零和游戏,加大油量,虽然能够令到你走更远,可是又会增加你的车重。

就以F1为例油馕载油量可以达到90至150L,50圈的赛事,只需入站1至2次。

所以小于20圈的赛事,你可以根据普通汽车的耗油量而定你的油箱大小。假如百公里油耗22L、赛道是4km,那20圈后,你会消耗17.6L机油,剔除一些意外耗油状况,那么最低你可以设置为20L的油箱。

因为油箱的重量对游戏中的车速影响是微乎其微,所以一般都建议你选用默认的油箱,这样会更保险。

水箱开口介绍:水箱散热开口决定多少气流可通过水箱以冷却引擎。

这对于掌控机油及水温很重要。更大的水箱散热开口代表引擎可更快冷却,但相对会产生启动阻力并减少下压力。

建议:为加入的比赛类型及赛道和条件找到平衡。凉爽条件下,可以拥有较低和较小的水箱散热并口。

伤害车辆存放水箱的部位也会降低其效能。水温如果升到太高时,引擎烧坏的几率也越高。

引擎刹车介绍:引擎刹车配置设定会决定车辆收起油门在减速时的引擎运作量。

这能稍微帮助发动机控制器在油门微开时减少引擎刹车量。

建议:这主要为驾驶偏好设定。低数值会使引擎在收起油门时造成更大的刹车扭力,能够在不使用刹车的情况下,实现轻微的后续刹车效果。

高数值会给予较少引擎刹车扭力,有助于在高速弯放开油门时预防底盘平衡变动。

这些会些微影响赛场中单圈使用的油量。

最终传动比介绍:最终传动比调整差速器齿轮比,让车辆准备好加速或达最高时速。此比例会影响其他所有齿轮。

较高的最终传动比会让引擎扭力倍增,提升加速但降低最高时速。

较低的最终传动比会造成较少轮胎扭力,但可达到更高的最高时速。

建议:调整最终传动比好让引擎在赛车场最快的路段,刚好抵达转速限制。

太短的比例代表丧失最高时速。太长的比例代表浪费引擎马力。

档位介绍:调整个别的齿轮比好让引擎在赛道上尽可能保持最高动力。较高的比率代表加速更快,最高时速更低。

一般而言会先升档,以最大加速离开起跑位置,或以理想的加速离开赛道最慢的弯角。

然后设定最高档位,好让引擎可在最长直线接近最高动力。

建议:中间的档位有两个设置步骤。对一些车辆而言,选择齿轮比好让中角没有换挡会是有益的,因为换挡的动作有可能会扰乱底盘平衡。

这对现代半自动变速箱而言就比较不是问题,因为可以选择提供最佳加速的比例。哋齿轮间会有更宽的间隙,且越接近变速箱缩小。

牵引控制介绍:这里可以控制牵引控制系统所允许的轮胎滑转量。

较高数值允许更多滑转,对于高抓地力情形是好的。干燥赛道、热熔胎、最佳天气。

建议:低数值会减少马力使轮胎滑动降低,有助于如湿润赛道或需小心掌控胎损时的低抓地力情形。

ABS强度介绍:这里可以控制防抱死刹车系统的强度。

增加数值可让系统更快侦测到在重刹下死锁的轮胎,限制死锁的轮胎数,并为车手保留更多过弯掌控。

这对于在湿滑柏油路上的条件非常理想,因轮胎对于在重刹下死锁会更敏感。

注意,增加ABS强度不会自动减短刹车区的长度,事实上,由于系统在更大的程度上进行干扰,反而会让它们更长。

建议:在松弛表面上,减少ABS强度可帮助提升刹车距离。这是因为允许轮胎死锁使它们强制挖入地面,使它们在泥泞或厚重雪面旋转时更快停止车辆。

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8.6
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Bandai Namco
  • 发售:2017-09-22(PC)
  • 开发:Slightly Mad Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:都市竞速

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