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幽浮2天选者之战新英雄随从技能修改教程

时间:2017-09-05 17:58:31
  • 来源:sakuralust
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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首先,INI位置

X:\..\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultClassData.ini

搜索词条 "RandomAbilityDecks" (去掉引号,以下都一样),可以找到以下一段字(截图的东西是我修改好的)。

幽浮2天选者之战新英雄随从技能修改教程

上图是Reaper的随机技能。可以注意到,罗列了4个可选的技能,分别是Shredder(破甲)、Squadsight(队视)、HoloTargeting(机枪兵的标记)以及Shadowstrike(暗影突袭)。添加了一个Shadowstrike技能(潜行状态下加25命中和25爆率)。

这里需要注意两点:

第一,XCOM2的代码里,技能是要绑定武器的,即使是被动技能。除非是不作用于武器的被动技能,比如Fortress、Sustain这种。所以,当你不知道要换的技能该怎么定义武器时,在同一个INI文件里搜索你想要添加的技能,看看原版职业是怎么定义的,你照抄就好。如果实在搞不清楚,就不要换技能,删掉你不想要的就行。

第二,这点很重要,注意到,在4个技能下面,还有两行"()"。新英雄随机技能,是可以随机出6个技能的。从abilities开始到结尾,一共有6行,也就是6个"()",每个"()"里就是随机到的技能。而什么都没有的"()"也就代表着技能为null,也就是没有技能。换言之,如果你想要确保你的技能可以全部被随机出来,那么你所添加的技能以及空的“()”总数应该等于6。请注意,不要多于6也不要少于6。懂得自然懂,不懂的就照做吧。所以正确的格式应该是abilities=((技能1)。

(技能2),

(技能3),

(技能4),

(技能5),

(技能6)))

你需要几个技能就写进去几个技能,即使需要的技能少于6个,也不要删掉任何一个"()"。

幽浮2天选者之战新英雄随从技能修改教程

8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2017-08-30(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻战棋

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