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文明6城区辐射范围计算方法 文明6城区辐射范围多大

时间:2017-08-15 17:17:48
  • 来源:离失又归回
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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分城的辐射应该以辐射点为中心计算,如果你建立在主城一圈六格内,这样不划算因为分城吞噬主城的领土太多了,这样主城的领土发展空间被分城压榨了,可以把辐射点推到主城两圈到三圈不影响主城领土的地方辐射其他分城,这样就顾上不顾下。

所以如果在主城一圈六格内不为了辐射6-7城没必要,如果在两圈或者三圈辐射不到这么多城,以辐射点为中心六格内两三座分城根据资源摆设就OK了,如果以主城为中心最大辐射的话也应该是在五格内比较划算吧?这个辐射问题太复杂打这么多字都说不清楚,就是简单说以主城为中心也不是四环而是五环。

如果是以主城为中心的黄金七城的话辐射中心点应是工业区,分城吃主城格子太多不如黄金六城,而且现在辐射效果不叠加黄金六城已经废了,但工业区又大半都会造,所以工业区辐射区域已经不需要太纠结了,倒是娱乐区辐射还有点作用。

文明6城区辐射范围计算方法 文明6城区辐射范围多大

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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