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荣耀战魂攻击变快原因 荣耀战魂计时器计算方法介绍

时间:2017-08-02 16:41:02
  • 来源:darkmonarch
  • 作者:奥丁之渊
  • 编辑:奥丁之渊
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我直接跟你们大致解释一下吧。

原本有计时器的情况下。

这个游戏是以100ms为单位进行的。

游戏开始,计时器开始算:

0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……

你在非0.1的整数倍时间,按下了攻击命令,你的人物会等到下一个0.1秒的整数倍时间,才会发动攻击。

荣耀战魂攻击变快原因 荣耀战魂计时器计算方法介绍

双方延迟是120ms(0.12秒),

你用的攻击,攻击速度是500ms

游戏开始,计时器开始算:

0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……

你在0.05秒的时候,发出了攻击命令。

而你的人物,实际出手时间,是0.1秒。

需要注意的是,发动攻击信号,是直接在你按下攻击命令的时候,就发给对方了。

而不需要等到0.1秒整数倍的时间。

所以你在0.05秒时候发出的攻击命令,对方经过0.12秒延迟,在0.17秒的时候就收到了。

于是,在对方的时间看来,你这次的攻击,攻击时间,是图里,蓝色条的结尾~红色条的结尾。

500ms - (120ms-50ms) =430ms。

荣耀战魂攻击变快原因 荣耀战魂计时器计算方法介绍

而删除计时器之后。

你按下的瞬间,就是你人物实际出手的瞬间。

于是你的攻击需要的时间,

就是 500ms - 120ms =380ms 了。

6.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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