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全境封锁基础资料汇总 全境封锁所有数据大全

时间:2017-06-29 11:19:42
  • 来源:被时间甩了
  • 作者:奥丁之渊
  • 编辑:奥丁之渊
0

 属性增幅

每增加1点火力等于武器伤害增加1%

每增加1点体力等于生命值增加30;

每增加1点电力等于技能强度增加30;

每增加239点护甲等于减伤增加1%;

全境封锁基础资料汇总 全境封锁所有数据大全

属性分配

角色初始三维属性均为535,可分配的装备及配件属性上限为13561,极限三维属性(含初始)为15166,单属性上限9502;

简单说明下:

这个表是按属性上限值进行的统计(即单件装备的主1272,次属性205),而且没有将属性配件的属性值计算在内,单一属性配件属性值上限为267,5件即为1335,比一件装备的属性高出63,这个由各位自行搭配即可;

另外,由于枪套是三维均有,所以表中是按五件装备(无枪套)展示,但实际数值是将枪套属性也计算在内的;

其实做这个表,对于老用户来说没什么意义,太鸡肋了,而对于新用户而言,其实我想传达的是,属性分配对武器天赋激活的考虑;

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7.6
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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