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钢铁之师诺曼底44德军步兵武器强度及打法分析

时间:2017-05-24 14:08:25
  • 来源:吃爆米花的虎式
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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钢铁之师诺曼底44德军步兵武器强度及打法分析

钢铁之师诺曼底44德军步兵武器强度及打法分析

这款游戏,步兵之间对战。1是看人数,2是看武器,3星数也是有一定得因素(毕竟有加成嘛),游戏要发售,把我对步兵之间战斗上得细节,跟大家分享一下。

德军步兵班,武器通常是,2挺lmg,然后若干把98k毛瑟步兵,以及mp40得冲锋枪,通常德军步兵,我们最长用得就是掷弹兵了,有些师,有装甲掷弹兵,自从红魔出来后,德军玩家都说,巷战打不过盟军了,包括91师都不能说稳赢。

首先,不知大家是否发现,lmg轻机枪,在小于100米之内是无法开火的(这里也包括盟军得),所以当我们把步兵无脑得随便扔进一个房屋前,得至少观察,这房间周围单位视野是多少。

拿个最简单得例子,初期一张有厂房得地图,厂房那里,中间有块类空地,彼此距离是,200米,这里91师对射是完全没问题得,因为,火力全开加上自身,星级单位,但是,再往里面近,我想,美二师的步兵都有可能击败91的空降猎兵(当然这里我没测试),所以,当巷战距离小于100或者100米之间。

我推举,不要用掷弹兵,不如东方营,因为,步枪是没有任何距离的限制,房间争夺战也是一样可以射击的,而且,东方营便宜,加个军官能不错拖住对面步兵,所以,我个人推举,配卡的时候,多看武器的各方面属性从而跟他们订位置。

这里,我要吐槽一下,好羡慕美军的m1加兰德步兵,就是比毛瑟步枪好,东方营10人,80%拿步枪,近距离作战,还是有一丁火力的。主要便宜,树林重叠,甚至森林,除非有数量优势,不建议,掷弹兵一个放进去。

9.5
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2017-05-24
  • 开发:Eugen Systems
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争烧脑时间管理

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