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黑魂血源十大老师盘点 细数那些教玩家做人的敌人

时间:2017-01-03 10:41:50
  • 来源:死亡·公寓
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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NO.10 群魔乱舞 活尸士兵

他们对灵魂如饥似渴,凭借本能挥舞着手中早已凋零的兵刃。

魂系列一直以高难度为卖点之一,形形色色的敌人也是其中亮点:魂1的不死人;魂2的幽魂士兵;魂3集群行动的不死人,都是所有初次接触游戏玩家心中挥之不去的阴影。虽然他们是整个游戏里地位最低的敌人,基本上每一作都是两刀劈死,但他们疯狂的攻击足以对任何等级的玩家造成惊人的伤害,他们的作用就是时时刻刻提醒玩家:戒骄戒躁。

魂1中比较令人头痛的就是活尸士兵和图书馆的结晶活尸了,相信在不死镇就有不少玩家被他们教会了卡视角和及时抬盾,他们不仅数量惊人,被他们打上一套都是非常致命的伤害。除了这些身着破败盔甲的士兵,boss石像鬼下层那一堆海量的活尸也是对所有粗心大意玩家的致命惩罚。石像鬼作为前期的主线boss,这一堆怪胎是不得不对付的,由于数量和玩家等级,全程抬盾是不可能的,而且没有韧性被打中一下后面的小兄弟就会一窝蜂似的簇拥过来想分一杯羹,伴随着传道者那贱无可贱的舞姿......真是心塞。所以这里只能用长柄武器且战且退,给玩家好好上了一次课,学会了游击战的基本纲领。

魂2堆怪的特性是人尽皆知,而且敌人的动作和魂1有异曲同工之妙:动作慢但对翻滚时机的要求非常苛刻,第一次课程就安排在了巨人陨落之森。多少人贸然爬上梯子然后立刻滑下来一个个解决,而且魂2武器耐久低的可怜(纸糊的),新人多少会出现紧张而乱挥手里的武器导致在没有光粉的情况下武器耐久急剧下降。说实话巨人森林的那个平台的确是一个很好的训练场地,引到玩家步步为营,将敌人唤醒后逐个击破同时还可以学习持有不同武器敌人的出招动作。魂2普通版会有一个海德骑士出现在那个平台,一开始肯定会有萌新认为那是个NPC,这个海德骑士可以说是前期的一大挑战,虽然可以获得性价比很高的海德骑士剑,然而一分钱一分货,代价自然也十分惨重。

随着魂3动作速度的提升,战斗节奏也随之加快,如果贸然冲进敌阵就算是灰烬墓地的活尸也可以极快的把任何人摁在地上摩擦,同时三代的弹反也是最难的,如果一个失误就会遭至横祸造成无法挽回的悲剧。而且魂3的套路也是比较深的,基本上百分之九十的拐角杀和陷阱都可以坑到不少人,而且很多敌人的攻击极具欺骗性,别看他们举起武器但会前冲一段距离或者一个很长的前摇才发动攻击,对这些怪动作不熟悉又过分自信的新人甚至会在高墙疯狂受苦。对我个人来说,魂3里印象比较深的是手持长戟的敌人,举盾时间一长他们就会用一个前推把精力条震空,而且首次面对的时候很难辨别延时下劈和普通的下劈,加上长柄武器范围广削韧高,他们又没有大斧哥那种门户大开的跳劈,使得广大直剑萌新一直是有苦难言。

这些平凡的活尸没有花哨的招式或者耀眼的盔甲,他们只是用自己平凡的招式不断磨练来往萌新的基本功,可谓是所有魂系类玩家的入门老师。

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5.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2015-03-24
  • 开发:From Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥硬核克苏鲁

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