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侠客风云传前传怎么反击 侠客风云传前传反击机制

时间:2016-11-23 10:04:37
  • 来源:天才1990你好
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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侠客风云传前传,能否反击取决于以下几点:

1、当前反击率不为0;(中晕眩、冻伤、点穴等无法反击DEBUFF不可能出现反击)

(特殊说明:中震撼虽然反击率不会为0,但无法攻击也就无法反击!)

2、当前第一招式没在CD中;(第一招式在CD中不可能出现反击,你有必定反击的BUFF都不行!!!)

3、当前反击对象处于第一招式范围内;(第一招式单体群体都行,不含溅射范围)

(范围2格隔溅射1格,只能反击2格内单一敌人,无法反击第3格的)

(当前第一招式为自身范围4格内(例如不动明王棍),可以反击4格内的单一敌人)

特殊情况说明:

1、敌人抓影,震击造成位移,只要敌人还在攻击范围内,不会影响反击。

2、不会反击由并肩作战、支持等天赋发动攻击的敌人。

3、为什么会出现中晕眩等DEBUFF还能反击的错觉呢?

那是因为状态是在攻击结束后才中的,所以你在中带晕眩DEBUFF的那次攻击中,还是可以反击的,只要中了无法反击的DEBUFF之后,就不可能出现反击,就算你有必定反击的BUFF也不行,再特殊点,你中了晕眩后,再给自己上一个必定反击的BUFF,也是无法反击的!

6.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:河洛工作室
  • 发售:2016-09-28
  • 开发:河洛工作室
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠国产

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