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群星Stellaris1.3舰船战斗系统详解 群星舰队详解

时间:2016-11-12 17:33:38
  • 来源:PositiveBuff
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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舰船角色解析

现在把上面所分析的舰船装备以及相应的作用总结于一张表上:

罗列一些结论:

1.战列舰和巡洋舰角色比较重合。巡洋舰唯一的独特一点就是可以装鱼雷槽。可以捏成一个类别:重舰来考虑。

2.驱逐舰明显是对付护卫舰和驱逐舰的首选。

3.护卫舰可以装鱼雷对重舰类别破盾。

4.点防可以少,但不可以没有。

所以对应可以抽象出舰船的角色分类:

1.[重舰]

船支类型:战列舰+巡洋舰;

配备武器:等离子体+能量鱼雷/动能大炮

攻击目标:敌方重舰

船支任务:摧毁敌方重舰。

2.[轻舰]

船支类型:驱逐舰

配备武器:质量加速器,动能大炮

攻击目标:敌方轻舰->敌方鱼雷艇->敌方重舰

船支任务:摧毁敌方轻舰,猎杀鱼雷艇,辅助我方重舰战斗。

3.[鱼雷艇]

船支类型:护卫舰

配备武器:能量鱼雷

攻击目标:敌方重舰

船支任务:击破敌方重舰护盾。

4.[点防辅助舰]

船支类型:驱逐/巡洋/航妈

配备武器:高射炮,点防御,战斗机

攻击目标:敌方可拦截武器

船支任务:保护我方舰队(尤其是重舰)免于可拦截武器的伤害。

然后我们来看看该如何分配这四种船的比例。

重舰是舰队的核心,决胜负的主要部分。

轻舰在对方鱼雷艇较多的时候起的作用比较大;而鱼雷艇在对方轻舰较少的时候起作用。

点防辅助舰是纯粹的防御性角色,平常造比较少,战时根据对方舰队的情报补充一些造的快的(比如高射炮驱逐)就够了。

所以我们大致设想的是重舰占据舰队的主要部分,剩下的轻舰、鱼雷艇和点防辅助舰都可以根据敌方舰队的情况来配比。这是一个定性的讨论,我们自然希望来一点点定量的情况算一算,验证自己的想法。

我们可以用之前计算的等效伤害数据以及船体血量来模拟不同配比下的舰队相互战斗的结果,再根据这些结果来决定该如何分配这四种船的比例。

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7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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