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群星Stellaris1.3舰船战斗系统详解 群星舰队详解

时间:2016-11-12 17:33:38
  • 来源:PositiveBuff
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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舰船配比解析

首先,一个大前提,就是我只讨论相同舰队人口下的情况。如果要考虑不同舰队人口的情况,“数量”这个变量就会被引入到讨论中,反而让事情变复杂。

其次,我还钦定了测试用的舰船的配置:重舰均由1XL电弧2L等离子体2L动能大炮混合防护战列舰组成,轻舰均由2M2S质量加速器护盾防护驱逐舰组成,鱼雷艇均由1T能量鱼雷和1S质量加速器护盾防护护卫舰组成。点防辅助舰不予考虑。

模拟中假想存在相同舰队人口(人口设为单位1)的双方舰队交火,战斗结束后(输方剩余人口=0)输出我方舰队剩余人口-敌方舰队剩余人口(也就是说,正数表示我们赢了,负数表示对方赢了)。

问题1:只有重舰和轻舰组成的舰队互相攻击,最好的配比是?

回答1:

直接看上图结果:

1.战列人口没到50%时,驱逐越多越好。

2.战列人口到50%时,战列越多越好。

3.纯战列舰队可以战胜混编舰队。

问题2:纯战列舰队会被纯鱼雷艇舰队击败么?

回答2:

看上图结果:

1.会,纯战列舰队会被纯鱼雷艇舰队击败,但配有20%人口以上的驱逐舰就可以避免这种情况。

2.以鱼雷艇为主的舰队面对混编战列驱逐舰队效果极差。

问题3:在考虑三类船混合搭配的情况下,哪种配比获胜概率最大?

回答3:

测试前三类舰船以1%的精度自由组合(共5050种配比)并交战的结果,按照[82%战列舰18%驱逐舰无护卫]配比的情况取得了最多的获胜场次:4762次,换算为胜率就是94.3%。可以说是比较万金油的配比了。

不考虑零头,我们大致可以认为配船达到1战列舰配1驱逐舰就可以了。当然这跟我钦定的船支装备也有关,换个装备再上去测就变个结果比例很正常。但至少可以肯定混编舰队是比纯类型舰队要优秀的。

附模拟所用数据:

(对混合防护战列舰的伤害我取的是对护甲和对护盾两种防护方式的算术平均值,算是偷了个懒吧)

模拟程序已放在2楼的网盘链接中。

模拟步骤就是每天根据设定好的武器/防护配置让双方的舰队给对方都造成伤害,直到其中一方倒下。纪录双方舰队人口之差。

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7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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