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黑暗之魂3DLC艾雷德尔之烬武器推荐及BOSS打法

时间:2016-10-26 13:27:27
  • 来源:小可爱.
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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黑暗之魂3DLC艾雷德尔之烬新武器推荐及BOSS打法

八周目用了25分钟打到了修女,然后被修女姐姐循环教做人,伤害真的是太恐怖了,最难的还是不是P3,而是P2只要碰到教父就GG,个人感觉八周目这boss战是最难的,因为太考验续航能力和容错能力了,比当年打劳伦斯还困难.

用了一晚上过了,P1的话比较好打,输出机会在于她隐身后猎头斩蓄力时间,隐身后还是很好找的,看地上轨迹方向,一定在那方向正前方,离近了会出现并且不会自己中断蓄力,这时候怎么输出都行,个人推荐用亚特拉斯大剑,R2蓄力可以无限击倒,轻松无伤,她输出最高速度最快的二连转一定别向侧面滚,滚不掉,向后滚可以无伤.

P2推荐换卡曲这种快速攻击带出血的武器,打神父和修女哪个都行,但一定别让他们离太近,否则很容易秒杀,神父的喷火时间是输出最佳时机,躲在脚下砍就行了,修女回血时候如果神父血不多可以直接强行砍死神父,因为修女放奇迹前的准备时间很长,足够你输出一套了.

P3修女的攻击频率和速度都快的吓人,在她放黑炎月牙天冲的时候建议向前滚,能躲过AOE顺便输出一套,隐身时候比较好找但P3的隐身没有蓄力技,找到了也可能被一刀砍死,所以等她自己出来比较好,总之P3比较考验人品和翻滚功力,鉴于修女韧性很低随便能打出硬直,还是推荐曲刀上红刀用出血打法,但用P1的亚特拉斯大剑打法也可以,比较稳.

如果让我给这DLC评分我给7.5,如果没那么多苍蝇和尖叫我会+0.5的.

本打算用八周目的大号打DLC,结果一路砍到了小教堂发现跟爷爷对话同意也进不去DLC,很神秘,于是换了个一周目游魂之王结局的小号打通的。

整个流程通关时间大概在四个小时左右,开了八个篝火应该没遗漏的,大部分地区也都去过了,全程没叫过兄弟。我认为5小时左右是一个比较正常的通关时间了,oldass的话四小时内通关也没问题。官方说的十小时通关我认为是一般新人第一次玩黑魂一周目中期进DLC的通关时间,5小时用来迷路,5小时用来被boss虐杀。

虽然几天前看到IGN和QGN都有说流程过短的问题,但我觉得这样的流程还好了,毕竟这次的黑魂有两个DLC,两个加起来跟一个老猎人长度差不多也是能接受的,这次艾雷德尔的灰烬区域大小和流程都跟二代的DLC差不多大,但二代DLCboss更多而且有三个哪,我希望DLC2能有实打实的十小时内容,boss也最好多几个。

不知道宫崎老贼受了什么刺激,本以为世界上已经没有比本体的蛆人更恶心的东西了,结果DLC的苍蝇和小鸟人刷新了我的世界观,在苍蝇窝走出来后我感觉自己一星期内只要看到苍蝇就会条件反射地想吐,而小鸟人的样子不算太恶心,但那尖叫真是太丧病了,原版只有地下监牢才有的叫声这次DLC是个人都会,而且出现套路也没什么新意,还是装死空袭推悬崖那一套,这种一惊一乍的套路第一次玩还有些新意,但频繁出现就有些烦人了,而且一个很现实的问题就是那尖叫声太刺耳了,长期听肯定影响听力,我建议黑魂3根GAL一样加个能关闭个别角色语音的系统,玩起来会舒心很多。

画中世界的地图设计和场景还是有着很高的水准,虽然游离于本体之外,但自身的一体性还是很强的,各个区域的连接比较精妙,但跟一代还是有差距,底层的冰雪场景非常漂亮,所有苍蝇场景都非常恶心。

难度来说我感觉要比本体难一些的,虽然没有老猎人那样高的难度提升,但还是有比本体可见的提高,具体在于敌人数量非常多,而且大多数都成群结队,新的士兵类敌人蜂拥而上很难处理,而类似二代爪子兵的新敌人强度也很高,不过我只见过一次它们复数出现,所以一对一还是很简单的。我全程除了打boss基本是双持卡萨斯曲刀一路砍到底,吃瘪了几次,如果持盾谨慎点打的话DLC没什么地方能卡住人。

这次DLC只有两场BOSS战,每场都有复数敌人,守墓人和守墓狼之战比较简单,只要开场迅速杀死守墓人别让他有机会叫出他的狗兄弟,剩下的那只狼就是个小号波尔多,甚至更简单。修女神父战是三连战所以难度颇高,个人感觉连续打下来的话超过所有本体boss的难度,跟老猎人比的话大概就是比路西维德难一些,跟劳伦斯相近,远不如孤儿的难度。

打修女难点只在于P3,P1的修女血很少而且没有秒杀技,隐身时候只要看灰尘方向和落点就能很轻松判断她的位置,挨近后怎么搞她都行。二阶段神父参战后难度提升了一些,这难度主要是视角和模型带来的,离神父近了很容易被挡住视角看不见自己也看不见修女的位置,所以尽量把两人拉开打好打一些,大概半血左右修女会隐身然后给神父回血,这时候对着修女一套输出基本就能过。

P3修女开启神罗天征模式,强的吓人,有些像玛利亚师姐但攻击频率和范围要更高一筹,而且你还没枪去枪反她,不过一二三阶段的修女都很容易被打出硬直,用攻击快的武器很轻松就能中断她的攻击,但她武器有特效的时候是霸体,这时候还是怂一点好,在她放AOE时候不推荐向后向左右躲,向前滚基本不会被溅射到,而且能输出几次,个人感觉,打P3修女不要怂,合理的莽比喝药磨血更好过。另外修女三个阶段都能弹反,普通攻击几段攻击都能弹,特效攻击我没弹反成功过,而且修女也是全程都可以背刺的,在她放月牙天冲时候很容易背刺。修女弱出血,卡曲带红刀效果拔群.

用修女灵魂能换两把武器,鞭子和她用的双镰刀,我换的双镰刀,强化到顶后用起来感觉非常不错,它是一把魔力补正的武器,属性补正是EAAE,敏智都50的时候面板大概在680左右,带了魔力怪手戒指是720多,无法附魔,无法变质,目测可能是自带冰冻效果的。攻击动作和普通镰刀差不多,亮点在于双持模式,按下战技键会进入双持模式,这模式只能走动而且精力恢复速度跟持盾差不多,但这模式的R1连斩非常强力,跟修女用时候的连段很像,段数非常多,攻击范围特别大,最后一击目测有破盾效果,而且全程韧性特别高,大多数武器攻击无法打断,40精力可以完整打出两套连段,输出虽然不是很高,但高频率,大范围,霸体的效果不论在PVE还是PVP时候都很强力,我在竞技场用了几次发现非常实用,起手的跳跃攻击效果能有效防止因为前摇过长被打断,而且追击效果拔群,很难滚掉,目测会是PVP新神器,我在JJC时候也的确发现对面不少用这武器的。

玛瑙黑剑这武器是一把暗属性加成的大剑,补正DDCC,很适合咒术号和水桶号用,我四属性50的号带火暗怪手面板683,但用了战技黑炎附魔后面板猛增到808,附魔时间比较长,大概是30秒,耗精比较低,我带着一个愚者团牌可以做到无缝放,很强,动作和一般大剑差不多,喜欢大剑的话这把剑可以用,而且颜值很高.

前天看秦先生直播时候有人说在游魂之王结局玩DLC有新对话,于是特意留意了一下。

你在跟修女对话的时候她会说回去吧,你该统治艾诺尔隆德,她杀了你后会提到尤利娅,目测两个人是认识的,不知道是什么关系。

而据说通了DLC去跟尤利娅对话会有新对话,但我的尤利娅不知道什么时候扑街了所以没机会试了。

画画的LOLI是不死的,你杀掉她一刷新就又出现了,并会告诉你她是死不了的,她提到了艾尔爷爷去寻找黑暗之魂了。

P.S.预告中出现的神父鞭笞自己的镜头我没看到,不知道是错过了还是没触发什么剧情

7.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2016-04-12(PC)
  • 开发:FromSoftware, Inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻经典类魂系列

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