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黎明杀机新版本怎么玩 人类生存技巧及屠夫追人指南

时间:2016-09-01 06:56:49
  • 来源:全民丶宅神易
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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在新版本下人类生存有那些技巧?屠夫又要怎么追人?许多玩家对此可能一头雾水,那么一起通过下文学习一下吧。

新版本人类生存技巧及屠夫追人指南:

人类生存技巧:

当无敌房削弱了的时候,就该真正的锻炼自己的技术,提升自己的意识,多用自己的鼠标晃动观察视角,被屠夫追的时候不要盲目的往前跑,回头看看屠夫的追人路线,有可能在你往前面跑的时候,他就往旁边绕了,这个时候回身走,就拉开了与屠夫之间的距离了。当前版本的屠夫刀气问题,昨天老大发了帖子说了,制作组明确表示这个是个BUG了,应该近两天就会更新的,到时候别又是一堆人类在屠夫面前蹲蹲蹲,按1 2嘲讽。在你做这些事情的时候你完全可以跟屠夫拉开距离。(刚刚领导吩咐做事情,耽搁了)

当前版本人类高地跳低地有僵直,大家可以尝试一下按动作键1跟2,就跟拆完钩子一样,立即取消僵直,不过还要好好练练什么时候按,不是每次按都能立刻取消的。多学会一些小技巧,对于你的实力提升有相当大的帮助,没人是无敌的,屠夫不是,人亦不是。

新人类模型感觉比黑妹及双马尾的要好,我个人认为模型的优劣,NEA>黑妹>双马尾>大张伟=汪涵。感觉NEA比较小巧易操作。

有关翻窗及放板子问题,这个版本的窗户特别难,封了好几个无敌点,框井,煤塔及其他一些图,而且现在的屠夫刀气特别长,差不多3到4个身位都能砍到,看了好多人都说翻窗过去都走了1步了还被砍,确实是这样,还有就是现在最好不要在板子后面等屠夫过来,因为屠夫蓄力刀有一个突进了,你放了板子没压着他,他还过来了,你还吃一刀(我相信很多童鞋都吃了这个亏了吧),现在放板子都要预判屠夫位置提前放,他才会吃板子晕眩。现在的LT及窗户还有板子都特别的坑,因为屠夫的蓄力刀过窗过板,今天我板子放下来了,划过去,屠夫直接隔着板子砍倒我,真心无语。PS:制作组已证实是BUG,近期应该会改

关于女护士,不要想着他扛着人去骚他,女护士抗人的时候砍人没僵直,而且砍人还走的快(亲测),我扛着人(3级铁手),3个人来骚我,想卡位,直接抗人砍人,直接被我追着砍死一个。有关技能:瞬移并不是想象中那么厉害,她追你的时候,你要回头看着她跑,她一用瞬移,你看她蓄力久不久,久的话反向跑,就是朝他方向跑,距离会越拉越大的,有恶心的就是你在板子边上的话,他瞬移过来砍你一刀,你滑过去,他能立刻把你抓住,吃了好多次亏了,PS:什么时候才能改啊。如果你还是直跑的话,她瞬移后有个晕眩的,这个时候别跑,静走,找障碍物躲起来,她不一定能够找着你,有心跳的时候别自摸或者摸别人,因为女护士的呼唤,能够看到被治疗的人,1级20,2级26,3级36,然而心跳声就是差不多这个距离,所以别想着摸自己而暴露了位置。附近有挖掘机,铲车这一类的,她晕眩的时候,静走上去,她不一定能够发现你在上面的。

新版本不是说猥琐修电机是T1,而是你要会走位,利用板子,利用建筑物,障碍物去卡屠夫的视角,而不是因为无敌房被封而不会玩人了,制作组是强力封杀无敌房的,所以咯,有一个他们会封一个。个人认为目前版本T1队是拆迁救人流,这个游戏的乐趣不是在于修发电机,而是在于无声的团队配合及默契,别说什么玩人类人不够,只要会救人,能配合,救人分肯定是满的。(反正我都是满的,除了开局被追杀被挂还没人救),注意注意注意,此处说三遍,强调非常重要。善用镭射激光炮,这个是唯一一个人类能够殴打屠夫的道具,还能把扛着人的屠夫射下来,加的还是援救分,强无敌。如果不会的话,我教你们,教到你们会为止。

昨天在血屋这幅图,溜一个隐身屠夫好久,队友从4个发电机,修到开完,而且打开大门,最重要的还是我跑出去了,太尼玛刺激了,没想到我跑出去后,还有个人被屠夫一刀斩砍死挂树了

有时候我用镭射激光炮射抱人的屠夫,明明是加了从杀手怀中挣脱1250分,可是队友还是没有下来,还能走去树那里,好无奈的说,应该是个BUG吧。人类拆夹子的时候,救人的时候,屠夫攻击人,人的进度条会被打断,相反,为什么屠夫抱人上树的时候,有个挂起的进度条打不断呢,大家觉得呢

其实玩人类的时候,最感动的就是,被别人救起来,在你倒地的时候,队友一个花露水OR医疗针直接救起。你们见过一个人被挂,3个人来地下室救人的吗?你们见过一个人被挂,一个人挡刀,一个人救,一个人再挡刀的吗?你们见过看到屠夫要追到队友的时候,帮队友吸引火力,卡屠夫位置的吗?

玩人类最自豪的就是,把队友救下来,帮队友抗刀,帮队友吸引火力,还成功逃脱了,什么?没逃脱被砍倒了,没关系,另外3个队友回来救你的,要对杀机充满爱心

玩人的时候最讨厌的就是队友救你下来,你踩夹子了,屠夫还没过来,不帮你挣脱,直接跑,不抗刀(你不抗刀不帮挣脱陷阱,你来救人干嘛,不需要你这种队友,我宁愿多挂下树,也不要挂3秒被救下来3秒倒地),还有就是满状态救了人,屠夫过来了,边上一个板子,你TM过去就过去了,放板子干什么,卡队友位置?让屠夫砍?不知道后面有你刚救下来的人?不知道你这种行为等于害队友吗?所以我很讨厌这样的队友,不单单是救人下来,平时修发电机也是会碰到这样的,一个身型过去,非要放个板子,让队友过不去而被屠夫抓住。最无奈的就是你被屠夫追杀,看到前面有个板子,想过去放板子,没想到队友TM卡在板子那里你走不过去而吃刀

关于踩不踩板子的问题,有些时候的板子是不必要踩的,比如废旧车库,板子多吧,基本图中间都是板子,你注意障碍物跟板子之间的距离,如果很长的话,踩吧,如果短的话,别踩,骗人类走位,让他一直来回滑板子,一个不小心就很容易中刀的。

上个版本溜屠夫的LT房,有些是2个板子,有些是只有1个板子的,他放一个板子,看他往那边走,如果不走,直接踩板,如果他走,别急着踩,往另外一边还未放板子的地方走,不然很容易因为踩板子而丢失视野。

人类技能搭配:

关于这个版本人类的技能。我觉得弹射是必须带的,因为刀气的缘故,必须利用弹射去甩开屠夫。猫的话,我觉得可带可不带,如果你想猥琐的话,那就带着吧。小游戏,目前版本夹子屠夫还是特别强,还是得带,不带容易中随缘夹(老翻车,就因为没有小游戏2转黑妹43级没见过小游戏)破坏手,带了小游戏拆不了钩子是不是很头疼,心里痒痒的,没关系,有破坏手,还有什么是不能拆的。自摸,受伤了怎么办,没有医疗包怎么办,没关系,我们可以自己摸自己,简称自慰,今个儿我碰到个萌新,他问我他被屠夫挂了我为什么不去救他(他被挂,另外一个队友把最后一个发电机修好了),我不敢啊,一刀斩,心慌啊,我在他边上转了几圈,而且屠夫还是卡位守尸,我也无奈,最重要的不是这个,最重要的是开局我被砍了,摆脱了屠夫,他在修发电机,我在他边上蹲蹲蹲,手电筒射射射,他就是不摸了,还在修发电机,然后我问他为什么不摸我,他说他没有摸人的技能啊,我真是一口血要喷在这个萌新的脸上了。


屠夫追人指南:

有关乌鸦的叫声,如果玩屠夫找人,你听到乌鸦哇哇叫,然而乌鸦没有飞起来的时候,说明你附近有人,晃几圈找找看(经验之谈),当然你很大几率是找不到人的

屠夫找人嘛,看自己出生点在哪,不一定要往最远的发电机走去,因为现在基本人手破坏技能,你要看自己的位置是不是在地下室附近,如果有建筑附近钩子多,那地下室就在另外一个建筑里了(小白屋),反之亦然。如果你在钩子多的地方出生,那么你别急着走向远处的发电机,在附近晃几圈,看是否听到乌鸦叫声,就是那种哇哇叫但是鸟没飞起来的那种,人就在你为半径40米左右,因为我玩人听到乌鸦这样叫,我并没有听到心跳,反而是过了1~2秒听到心跳声,心跳声我记得应该是32还是36米听到的,所以我判定听到乌鸦叫是40米左右。我记得我有次玩隐身,听到乌鸦叫了,旁边是玉米地,有发电机有钩子的,然而我还是往前面走,走了3、4秒杀了个回马枪,看到3个人从玉米地出来修发电机,拆钩子,乐死我了。还有就是通过乌鸦飞起来来判断人类的走向,乌鸦飞起来有个顺序的,所以有时候被绕视野的情况下,可以通过这个小技巧来判定人类的走向。这个是听乌鸦及看乌鸦的一些技巧。

现在说有关呼吸声的问题,我看了上面有人说人类静蹲没呼吸,那是不可能的,你自己玩人的时候蹲在角落都能听到自己的呼吸声,会错吗?我通过呼吸声找人已经很多次了。只是屠夫跟人类的距离,导致呼吸声的大小而已,而并不是会隐藏自己的呼吸声。所以我建议玩屠夫的玩家还是带耳机会比较好,如果用音箱的话,声音会散开,而导致听不清。我在很多情况下,比如玉米地,忽然听到一声呼,我就会停下脚步,仔细听,看下是听错了还是真的有,听呼吸的时候,你可以转下自己的视角,因为有些人带了猫,这时候你对着他,然后显形,他会惊慌失措的蹲走或者开始加速跑(蹲走在玉米地是有沙沙沙的声音的)。还有就是这个受伤状态下的人类一个呻吟声,大张伟的特别大,不知道各位看官感觉如何。有时候听到呻吟声及自摸的时候有滋滋滋的声音,这样就可以在附近找人了,一般来说自摸的位置都在障碍物后面,板子边咯,墙角处咯,所以还是很好找着的。如果看到有人躲在板子后面,别急着朝他那边追着打,面朝板子的另外一边,走过去蓄力刀转身(我叫他螺旋刀法),很大几率可以砍中躲在板子后面自摸或者想砸板子的人(百试不厌),当然也有可能被人类提前砸板子砸晕,这都是由可能的。

我是主玩隐身屠夫的,所以有关夹子,电锯之类的,不要喷我,我会害怕的。

屠夫技能搭配:

有关技能,因为我是主玩隐身的,其他屠夫我都没玩,我带的是一刀,鹰眼,铁手,鹿头,算是标配了,上个版本鹰眼就大削弱,视野减少太多,不过最主要的是清晰度增加20%,为了保护眼睛,还是要带的,其实吧,不带的话,很容易被蹲草丛的给躲过去,这就是楼上说的保护色问题了。铁手由于拆迁队的原因,还是带着比较好,鹿头,这个就不用多说了吧,神技,一刀现在只能说是半神技了,因为有了个时间限制。如果有踩板子的话,可以替换一刀(看个人喜好),每个人有每个人的技能搭配方式。

5.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Starbreeze Studios
  • 发售:2016-06-14(PC)
  • 开发:Behaviour Digital Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:恐怖对抗XGP游戏列表

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