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辐射避难所副本攻略 副本系统进阶玩法详细解析

时间:2016-08-12 09:38:42
  • 来源:功能饮料开塞露
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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副本系统分为固定剧情副本随机野外副本两类,我先讲讲固定剧情副本。

剧情副本要在18人口时建造监督者指挥中心后可以选取进入,上面部分是任务名称和情节描述。中间部分是任务奖励,除了奖励还有额外的收获。


下面部分是进入任务的要求,要求达不到的人员是不能进入任务的,这些要求如等级,武器攻击力,使用特定的武器,穿着特定的衣服,达到要求的属性,有的还有人数限制。

探索副本人员自己编成小队,可以用可乐加速,生存模式进入副本如果全部阵亡,可以复活一次,再次挑战副本。


下面说说武器的选择。

副本中的战斗不同于避难所,各类武器的特性鲜明,不再像避难所里的战斗只看攻击力了。武器我分为4大类,点射,扫射,群伤,近战。

点射类是攻击1发或者3发的武器,其巅峰代表就是“龙胃”等离子发射器,龙胃是攻击力最高的武器,在副本中却有着面对血皮敌人输出攻击溢出的尴尬,但还是非常好用的,毕竟攻击力碾压一切。

扫射类的巅峰代表那就是“复仇者”激光加特林了,当然,有二段攻击的维吉尔学院步枪也不错。扫射类武器的特点是打死目标后会把剩余火力转移到别的目标上,火力利用率比点射类武器高,纵有攻击力稍逊,表现可不下于高攻击的龙胃。

群伤类武器只有两种:胖子系列和导弹发射器系列。它们每一发攻击都会造成房间内所有敌人同时掉血,每个人受到的伤害等于武器攻击力÷敌人数量,对于单个敌人是呈现武器的全部伤害的,可以说非常好用。巅峰代表就是MIRV,满屋子人同时倒地挺爽的。

近战类:对于1.6版新进加入的近战类武器简直乏善可陈,攻击力虽高,但是只能单对单,同伴如果都是近战武器的话,他们打完了也不会来帮忙,只在旁边看着,不像远程武器可以集火一个目标。


进入剧情副本穿什么衣服,除了任务特别要求外,尽量穿加P,A,L属性的,这三个属性是官方明确说明在副本内作用的。P属性可以减慢暴击瞄准光圈的缩放速度。A属性可以提高攻击速率。L属性可以让你更快的攒出暴击。衣服推荐这两款男女通用:


关于宠物,到固定剧情副本是可以带宠物的,团队有效的宠物只有两种,回程加速宠和任务宠。捡垃圾宠和捡装备宠还有捡钱宠就不要带了,在副本内无效。固定剧情副本的难度是副本等级要求决定的,但是每日副本的难度是取决于避难所的平均等级,每日副本的难度明显高于固定剧情副本,所以推荐大家带提高生存能力的宠物,减伤宠和加血宠。

固定剧情副本内的收获不少,不仅仅是任务奖励所标出的,在这里可以捡到武器,衣服和图纸,尤其是每日副本,难度高奖励也丰厚,风险和收益成正比。在一些特定的剧情副本我们还会捡到一张“藏宝图”,开启一个难度高,耗时长,奖励好的福利副本,大家仔细搜索千万不要错过。

剧情副本绿色的是连续剧情副本蓝色的是单章剧情副本淡紫色的是捡到的福利副本

关于固定剧情副本讲的差不多了,下一页面讲讲随机野外副本。

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7.9
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2016-07-15(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:末世建造

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