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侠客风云传 挖矿宝箱及打铁相关数据 成本分析

时间:2015-09-04 12:56:23
  • 来源:侠客风云传吧-打酱油的云
  • 作者:佑羽
  • 编辑:ChunTian
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 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》挖矿宝箱及打铁相关数据一览,快跟小编一起来看看这位玩家整理了什么大家不知道的数据吧!

首先是挖矿宝箱,大家都知道,不同鉴定值的挖矿空箱开出来的装备是不一样的,对应关系也有吧友总结过,这里就放一张最简单的对应图:

所以大家挖矿的时候尽量多搞点40、50鉴定的宝箱吧。接下来是打铁,众所周知,1.017补丁对打铁的相关设定有不少调整,然而这些调整并没有反映在技艺书里,导致技艺书里打铁的相关内容错漏百出,我在这里尝试着做个整理,顺便算算打造一把武器要坑我们多少小钱钱:

上图里红色加粗的是经测试与技艺书不符的数据。需要说明的是,我测算成本的前提是打铁消耗的矿石都是自己挖到的,也就是说我测算的是挖到的矿石直接卖商店和打造成武器再卖商店,两者之间的差价。如果从商店买矿石打铁的话,成本是要翻倍计算的。所以结论是别指望打铁能发财了(当然也没谁指望过),升龙穷三代,碎宇毁一生想要发家致富,还是多挖矿石和宝箱然后卖商店吧,顶多练剑和短柄的留下打造傲天和紫晶的材料,练刀的有修罗或者碎宇,用不用太皇其实无所谓了。至于冲打铁技能,把铁矿留着打朴刀或者短剑就够了,铁矿多就打朴刀,至少比起直接卖商店还有那么一丁点赚头,铁矿少就老老实实打短剑吧。


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8.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:凤凰游戏
  • 发售:2015-07-28
  • 开发:河洛工作室
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠国产

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