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讨鬼传极 太刀基本操作与玩法技巧心得 太刀怎么玩

时间:2015-07-18 11:30:19
  • 来源:TGBUS
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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讨鬼传极 太刀基本操作与玩法技巧心得 太刀怎么玩

太刀的基本介绍

口——速攻击:作为太刀的普攻,攻击节奏虽不算紧凑,但还算灵活。攻击威力中上,最多可作五连击。可与强攻组成多种连招。

△——强攻击&真空斩:最多可作三连击,攻击威力算高,不过攻速慢,每挥一刀都带有明显的硬直并且要等挥刀动作完成了才能进行回避。长按△后松开发动技能真空斩,此技可作三重蓄力,在发动后按△可进行追击,追击可以向前迈开一段距离,与翻身斩相似。

O——残心:按O发动残心后会持续消耗体力。在残心状态下进行攻击会给敌人留下刀伤所造成的刻印(闪闪发光围绕BOSS部位的小刀刃),同一部位持续攻击的话刀伤刻印的颜色会加深,颜色如同BOSS部位被破坏阶段的颜色:白,黄,橙,橘红,红。当印有刀伤的刻印达到红色后,若BOSS部位出血的话代表其被破坏程度将进入下一阶段。(刀印的3个变色阶段=一个BOSS部位的变色阶段)体力消耗完毕时残心会被强制解放,解放后会在有刀伤刻印的部位释放出千万刃的攻击。另外,在残心状态下长按O的话会作出向前移动的回旋斩且释放千万刃的攻击。(解放后会有帅气的收刀动作呢~)

口+X——翻身斩:向前旋转移动的翻身斩,技能演出完毕后也会有明显的硬直动作,不过发动任意攻击可以快速取消该硬直动作(残心的取消速度最快)。此技习惯后还可以当作回避技能使用。另外,在体力充足的情况下可以连续使用翻身斩。

△+O——鬼千切:太刀必杀技,攻击方式是360度的旋转切,攻击范围较广。晓晓试过打两只狼的时同时分别破了它们的一条腿。


太刀的心得体会

太刀的攻击方式能对应较高的部位。普攻是橫砍比较多然后也有斜砍,而强攻则是竖砍和斜砍较多。另外,其它技能有旋转砍的动作。

攻击节奏灵活但攻速不算快,普攻的平均伤害属中上,总体上看输出还不错。在无任何附加效果下单挑非上位BOSS的还是很乐观的~在队伍中可以作为主要的输出手之一。

太刀的连招让晓晓感受到了很亲切的感觉,因为它跟《无双》系列有异曲同工之妙。由于连招是普攻与强攻的结合为主,因此在攻速方面与有所拖拉且带有一些硬直动作。因而需要玩家大大们好好留意周围的情况而进行选择。

游戏教程中的连招 LZ组合出来的连招(仅供参考)

①口口口口——速攻四连 ①口△△——三连

②△△△——强攻三连 ②口△口口——四连

③△口△△——四连 ③口口口△——四连

④口口△口△口口——七连 ④△口口口——四连

⑤口△口△——四连

⑥△△口口——四连

⑦口口△△△——五连

⑧口口△口△△——六连

⑨口口△口△口△——七连

上面的连招其实大多数都很相似,都是些普攻和强攻的组合。在这些连招里面,如果同一连击中,△在连招里出现得比较多的话说明这个连招的威力较强,不过连击节奏相对而言较慢。反之,则威力较弱,连击节奏较快。使用什么连招视情况而定,比如说在BOSS倒地的情况下,可以使用△键比较连续且数量较多的①②③⑦⑧,这样的话对BOSS的伤害会比较高,加上翻身斩的利用(下文提到)可以在BOSS的硬直时间内作出伤害较高的连续输出。再来就是口键比较连续且数量多的①②④④,这样对BOSS的伤害或许比较低,但结合翻身斩的话可作出连击数较高且快速的连续输出,对鬼千切的积蓄也颇有好处。⑤⑥⑨这种就比较中规中矩,玩家大大们可以自由运用或自行摸索~

以上连招可以配合口+X翻身斩使用,在体力充足下还可以连续使用以上任意的连招。(翻身斩可以顺带取消连招后的硬直,因此配合起来很实用)残心后,可配合以上连招然后进行长按O的残心解放来使用。

太刀的鬼千切是一个强有力的360度旋转斩,同时具备了威力强以及攻击范围大的特点。假如在一堆BOSS围绕着你时发动太刀鬼千切的话可能会把它们的一个部位破坏掉,当然这只是假设,因为不排除BOSS体型太大围绕时拥挤而导致太刀的鬼千切够不到什么的...不过晓晓感肯定,太刀鬼千切的有效判定必定是360度!


太刀的实战体现

太刀挑BOSS的优势:①翻身斩的利用 ②打击面广

①翻身斩的利用

利用翻身斩可以持续连招

攻击时发动翻身斩可以立即取消硬直,这个时候可以立即做别的动作。因此在连完一次招后立即使用翻身斩击的话可以再次进行连招,在体力允许的情况下可以做到持续连招哦~以连招作为持续输出对虐BOSS很有效的说~

利用翻身斩可以一边战斗一边躲避

在挑BOSS的时候利用这招可以躲开BOSS的一些技能。比如说火鸟触手状态的时候手一个劲地攻击远处,这个时候使用翻身斩一般都能迅速向前位移且顺利躲避触手攻击。(海螺也是同样的道理)躲避后如果击中BOSS的话就能顺带连招了~比如晓晓我打胖子的时候总会遇到它的踩踏攻击,这时看准时机使用翻身斩的话就能一边躲避一边战斗了。不过毕竟这招是近身攻击,所以在面对一些主打范围攻击的BOSS会很不吃香...

PS:请玩家大大们灵活运用C手转移视角哦~因为翻身斩位移的位置不定且容易扰乱视角。不过顺不顺手是因人而异啦~

②打击面广

由于太刀的设定关系,所以在地面近战时的打击面会比较广。普攻、强攻以及残心均有这个优点,只不过攻击方式不同罢了。在打BOSS的时候站在BOSS的一侧输出的话能够打到其他的部位,一些部位较集中的BOSS比如蜘蛛就更好打了~对于体型较高的BOSS的高处部位,太刀也能够得到(用残心效果更佳),不过相对于在地面进行输出的部位而言,输出会低很多。嘛,如果地面和高处的部位能做到输出一样的话...估计能与双刀媲美了~

太刀挑BOSS的劣势:①不能打高的部位 ②不能定点连续打击+无强而有力的定点输出技能

①不能打高的部位

其实晓晓我总是不满太刀打高处的部位时不能给予高伤害,因为这样要慢慢地磨,面对一些总是再生部位的BOSS很烦闷- -。如果面对一些厉害的BOSS外加部位会再生的话,这段“慢慢磨”的过程还真够难受的Orz。虽然太刀的平均伤害属于中上,但它对于BOSS高部位的伤害确实...不怎么样啊QAQ!说白了就是不能像双刀那样跳起来打!

②不能定点连续打击+无强而有力的定点输出技能

虽然拳套的攻速较慢可是攻击威力比太刀大且有强力的定点输出技能。相比之下太刀虽然攻速算快,但攻击威力只是中上而已,没有一招定点输出技能的话,打上位BOSS真不吃香...真空斩虽然是蓄力攻击,但其威力并不乐观,而且要在BOSS注意不到的时候才能偷偷使用,还有就是在BOSS倒地的时候用,不过不建议多重蓄力,毕竟BOSS倒地的时候是有限的。


武器总结

太刀不仅帅气,而且容易上手,在人气方面仅次于双刀。虽然几乎每招技能都会有明显的硬直动作,不过翻身斩拟补了这一缺点。一般揍BOSS的时候会先使用残心,然后就开始利用翻身斩进行连招了~接着玩家大大们也可以在BOSS硬直呆站或者倒地的时候使用真空斩。另外,玩家大大们如果要单挑上位BOSS的话建议使用主迅二防(迅和防是御魂属性)这样的御魂搭配,挺吃香的


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9.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2015-06-26(PC)
  • 开发:Omega Force
  • 语言:繁中 | 日文
  • 平台:PC PS4 掌机
  • 标签:剧情硬核

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