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英雄传说:闪之轨迹 刷技能 刷钱 恶梦难度心得

时间:2013-10-15 15:42:19
  • 来源:gte123
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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英雄传说:闪之轨迹 刷技能 刷钱 恶梦难度心得

伊苏树海,个人的经验:

一是技能,树海的人物技能,是人物在打高级怪物时突然领悟的,在怪物快要死掉时,用随意技能杀死怪物,最容易学到新技能。要点只有一个,别让自己的等级高过当前剧情中迷宫和野外的怪物等级。

建议一周目就把所有人物技能都学会,也建议在没打最终boss前,升级别升太快。如果升级太快了,怪物比自己的等级低,就很难学习到新技能了。另外,就是遇到高等级的怪物,让每个角色平均打几个。最终boss前有一条长长垂直的长廊(即是最后一个墓碑的场景),那里是升级和学习新技能的好地方,因为怪物的等级很高。


二是刷钱,升级武器什么的都需要钱,最好的刷钱地点是打“黄金ハンター”,这只怪物死后会掉很多钱。刷钱的要点是用S/L大法,用锤妹砸晕怪物然后砸死。效率是一小时200-300万钱左右。

具体方法:人物用锤妹(第五个加入队伍的人物),武器是边境之城购买的小金锤(ゴールデンハンマー);然后是去到“黄金ハンター”会出现的地方,等到傍晚(这只怪物只会有傍晚出现,也就是在时间转到1/4月亮的时候)。

保存一下,重读这个保存的存档,黄金ハンター就出现了,第一下攻击用锤妹的一个锤晕怪物的技能(技能名:スタンインパクト),再用能够砸出钱的技能砸死(技能名:ゴールドメーカー)。

打死怪物后可以赚得三万钱左右,之后再保存,再读档,如此反复,一个小时可赚至少200万+。如果重读档后怪物偶尔没有出现,那就继续重读档。需要注意的是,用这种方法打黄金ハンター,即使刷到白天了,只要重新存档读档,黄金ハンター仍会不断的出现,就算刷到白天了它还会继续出现。

借用一张图片,站在如图的位置,用存档、读档的方法,就可无限刷新黄金ハンター。建议装备风魔之壶,有自动捡起周围掉落金钱的效果。


三是挑战恶梦难度,恶梦难度关系到一个奖杯,一周目直接打恶梦难度比较吃力,最好二周目再打。一周目建议用最简单的难度,在打最终boss前,刷出所有人物的技能后,把等级刷满60级,然后刷100个力之灵药(效果是STR攻击+3),给男主角吃下去。这样再打二周目就妥妥的。

力灵药在历史之都可以进行调合,调合需要的三种素材(ロダの実/ラパロの実/アリエダの実),后面两种素材都可以打灰之森的一个42级的大怪物花(怪物名称:マドグラ・スレフ),而ロダの実需要3个アリエダの実交换,交换的地方是“露的住所”。

并且,打大怪物花掉的ラパロの実比较多,アリエダの実比较少,而アリエダの実也可以用两个ラパロの実进行交换。

另外,如果觉得打恶梦难度还觉得吃力,可以调合一些守之灵药(DEF防御+3的效果)。守之灵药同样也是在历史之都调合,需要三种素材(セルセタの花/ユペルの花/リブラの花),其中的リブラの花也是由大怪物花掉的,在你刷力之灵药时就会不知不觉刷出许多。

セルセタの花在“露之住所”用刚才说的リブラの花交换,唯有ユペルの花需要单独刷。刷ユペルの花最好的方法是每隔一段时间就去"圣域の参道"的墓碑,一直往上走,一路上的采集点会有许多“マールの花”,采集マールの花然后去“露之住所”交换为ユペルの花(每5个交换1个)。灰之森还有其它地方的采集点也有“マールの花”,请自己打开地图刷吧。

至于提升HP上限的命之灵药,完全不用刷。


四是关于有个饰品:勇士のマント,这个饰品的效果是每打倒100个怪物,所配戴的角色STR和DEF各+1,也就是说打倒10000个怪物,可以增加STR和DEF各100点(100点是极限),这个饰品对打恶梦难度也是很有帮助。

建议一周目在打最终boss前刷满10000个怪物,刷怪物数量最好的地方是古の地下遗迹 (四个角色在水之村落集-合后,下一个进入的场所),经过第一个传送墓碑,进门后的第一个场所,打一种像水蛭的怪物,用小锤妹的锤子砸,这种怪物一只还会分裂为许多只。

一路杀过去,刷完了就回到第一个传送墓碑然后再进门,用切换场景的方法刷新怪物。一个回合可以打怪物50只左右,很快就能凑够1万杀敌数。

我是配戴了勇士のマント,并刷了力之灵药和守之灵药各100个给主角吃下去,二周目恶魔难度只用主角“オーラフェンサー”的技能,秒杀各类boss,包括最终boss。


五是关于大型怪物,一般大型怪物的等级都比较高,血也比较厚,但伊苏树海中不管是npc还是怪物的AI都比较低,对付大型怪,可以多利用地图上石头、沟缝、高低不等的地势,把怪物卡在另外一边,然后进行狂虐。

再借用一张图片说明:比如上图,其位置是第一次帐篷露宿后,一直往地图右边走的位置,可见到哪上图所示盆地里有只18级的大猩猩,玩家只要站在盆地上面,大猩猩是怎么也打不到你,而你却能打到大猩猩。不过要注意周围的小猩猩,它们扔石头还是能砸到玩家的,幸好伤害并不大。整个游戏中还有许多这样的地方,玩家可多利用。

与奖杯相关,关于地图100%,打到魔法研究所的那个不死门卫就可以达到。如果这时还没达成,那么请打开大地图,注意一下地图上在些道路的一侧比较模煳,那就是你还没走过的地方,找到最近的墓碑传送过去走走吧。

宝箱100%这个比较麻烦,最好是游戏一开始,照着wiki资料一路收集。不过我并没看攻略,反正一路宝箱都收集,打最终boss前就跳奖杯。唯一一个比较容易漏的,就是拿到跑鞋的迷宫,有个地方需要快跑才能过去,否则会掉下去。在这个地方应该特意掉下去,下面有个宝箱。

暂时这么多,想到再补充。伊苏树海是很容易白金的游戏。

系列游戏
英雄传说轨迹系列游戏
游戏系列 游戏名 首发日期
空之轨迹系列 英雄传说:空之轨迹FC 2004年6月24日
英雄传说:空之轨迹SC 2006年3月9日
英雄传说:空之轨迹the 3rd 2007年6月28日
英雄传说:零之轨迹 2010年9月30日
英雄传说:碧之轨迹 2011年9月29日
闪之轨迹系列 英雄传说:闪之轨迹 2013年9月26日
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ 2014年9月25日
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ 2017年9月28日
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ 2019年3月7日
英雄传说:创之轨迹 2021年8月25日
英雄传说:黎之轨迹 2021年9月30日(PS4)
十周年纪念作品 英雄传说:晓之轨迹 2016年8月25日
独立剧情作品 那由多之轨迹 2012年7月26日
8.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Xseed Games
  • 发售:2017-08-03(PC)
  • 开发:Nihon Falcom
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3
  • 标签:日系经典

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