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《地牢围攻3》各种元素属性伤害解释

时间:2011-07-13 20:43:20
  • 来源:jtwerewolf
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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地牢3   里面元素伤害还是挺多的,估计大家都看晕了吧 、、、这里给大家解释下~~~

燃烧:有概率使怪物在下来的大概5秒内受到火焰的属性的伤害,伤害量一般。

冰冻:有概率使怪物在下来的大概5-7秒内受到冰冻伤害,并减速,伤害量一般。

放血:有概率使怪物在下来的大概5秒内受到流血效果,伤害量较低。

闪电:有概率使怪物受到闪电伤害,伤害量一般。

毒:有概率使怪物在下来的大概5-7秒内受到毒伤害,伤害量较高。

吸血鬼:攻击附带吸血效果,吸血效果不分远程近战,吸血多少和吸血鬼数值与攻击力有关。

击晕:有概率攻击附带击晕效果,能使怪物定在原地2-3秒。

虚弱:有概率是怪物在下来的大概8秒内,降低攻击力。

衰弱:有概率使怪物在下来的大概8秒内降低防御力。

反击:使角色在格挡时有几率让敌人受到反伤。

守护:加强角色的抗眩晕能力。

浩劫:增加暴击伤害。

格挡:怪物在攻击角色时,角色若在格挡状态,则格挡值影响受到的伤害量,耗魔

8.4
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2011-06-17(PC)
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻地牢经典

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