西娅:觉醒冰塔完美结局达成方法 冰塔路线怎么做
之前很多次都是到了冰塔才净化,后来有一次一见面就可以净化了,结果最后公主还是呆在塔里,想问下最后可以带出来的吗?当时因为sl到了完美的开局一千多回合才满装备出村子的,不清楚前置要求是什么,但是在遇到公主的时候发现公主给诅咒了,解开诅咒后再去冰塔救公主,发现这个黑天鹅其实一直在保护公主,解除诅咒后天鹅公主都不会便当,然后结果是增加队伍智力属性的说。西娅:觉醒冰塔完美结局达成方法:这是随机事件,首先不能顺着公主必须吐槽,然后一定要有会魔法的人解咒,再然后不能砍了天鹅。首先,Thea没有【完美结局】,都是【开放】的;然后,这和矮人追魅魔那事儿一样,是个一次性的支线,至少我在巨人回归DLC中也没见到任何与之有关的支线;根据个人经验,Thea里的任务一般都是做完才会给奖励,我次次都拿到了(资源+队员属性成长)这种奖励,相

2017-02-01

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西娅:觉醒嘴炮流怎么玩 嘴炮属性装备玩法技巧解析
一 【嘴炮】的适用性简单来讲,【嘴炮】的泛用性仅次于战斗模式。在基础篇以及资料片的主线任务中,都可以采用嘴炮模式解决最后BOSS。在遭遇战中,也能通过嘴炮处理掉所有人形怪。(嘴炮失败则进入战斗模式)而且大部分野外事件,尤其涉及到招募队员加入的事件,都需要较高的嘴炮能力。常见的相关事件包括:遭遇要求互换队员的兽人;土匪;要处女的术士等。二 适合队员工匠:在三大基础职业中,工匠的基础话术最高。精灵,萨满,法师等等也不错。三 常见的【嘴炮】属性will 意志,嘴炮模式下血【黄金】制作的武器盔甲,都附带will属性。但我每一局里的黄金都距离营地非常遥远,不知道其他人的情况如何。 *注(由于版本不同,装备图片有变化,以左边材料为主要参考)与意志相关的戒指&的饰品,只推荐效果最好的几样:1,钻石+钻石我觉

2017-01-24

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西娅:觉醒350%难度进阶心得 高难度开局打法及要点
1、关于350%难度,其中最重要的我觉得还是对游戏的熟悉程度。碰上什么事件会导致什么样的挑战,挑战的难度如何,自己的队伍能否顺利应付,成功后得到的好处有多少,不清楚这些就无法顺利的进行350%难度。(当然频繁的读autosave也是可以的,但是这样又何必开350%呢?2、在目前的版本下,我个人是比较喜欢工匠开局的(350%难度下)。以前的版本工匠开局会多2个小孩,不过现在的版本已经没有这个优势了。但是我还是觉得工匠开局比较顺畅。最基础的原因就是工匠在探险队里的战斗力比采集者要强,甚至在初期,比战士还要强。工匠的潜行和嘴炮能力都比较高,意志在初始3职业里也算是比较高的。嘴炮能力重要性不必说。意志是各项挑战中应用面最高,而且都是关键属性,要么是血,要么是攻击力。但是最重要的是有了高潜行,在最危险的前期Fight中,

2017-01-24

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西娅:觉醒建筑一览 全建筑分支作用盘点 有哪些建筑
你是盖不全所有建筑的,所以选择很关键。牧场和其分支牧场产肉并且可以吸引人类菜地效果:产孩子和吸引人类药铺的效果:治疗和产出药草,用好材料也能吸引一些生物铁匠铺和其分支铁匠铺:加强工匠能力,当孩子成为铁匠时+5技能点。并且有可能让装备变成质量好的,用好材料可以吸引生物巫术厅:提升村子里村民的魔力,让孩子成人后专职为巫师。可以靠材料吸引生物祭坛:保留祝福,消除诅咒。可以靠材料吸引生物了望塔和其分支了望塔:扩大视野,可以用好材料吸引生物分支之一木栅栏:增加村民的防护,可以靠材料吸引生物小路:扩大村庄采集区域,可以靠材料吸引生物另一个分支兵营:增加村民伤害,当孩子专职为战士时加10技能点,可以靠材料吸引生物靶场:增加村民远程伤害,允许孩子专职成猎人,可以靠材料吸引生物井和井的分支井:随机给资源,可以靠材料吸引生物议会大

2017-01-24

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西娅:觉醒队伍配置保存方法 远征队配置怎么保存
在村子库存界面,右侧队伍改名的左边,那个人群的小按钮。是所有!包括素材跟食物。由于这东西忒隐蔽,教程貌似也没提,于是我满界面乱点,又发现……右上角的主神头像也是可以点开的!

2017-01-24

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西娅:觉醒通关经验心得分享 全任务通关打法技巧
一鼓作气从1级打到5级,断断续续玩了2个礼拜,基本上搞明白游戏的大体思路,于是尝试开一个新档,从一级神明开始玩起。本来以为游戏里就能升级神明技能,结果发现不是...一直很中意月神的怪物之眼技能,晚上也能看2视野,再也不怕走夜路遇怪了,而且到了晚上还能增加攻击和移动力,真是好用,可惜这次通关一点没用上。总体而言,最大的经验教训在于,千万不要正面刚4难度以上的哥布林营地,蜂巢,里面的怪战斗力虽然不强但是多的吓人,少说30,多则40,就算打下来也得趟几个人,之前遇到5难的4个巨人都没死,一个4难的哥布林营地要了3人命。4难的话,还是选潜行或者投毒比较好办。科技方面,没必要投入太多点数到材料上,因为所有材料都能打怪打到,事件遇到,与其跑半个地图去采不如老实呆在家附近采点食物和煤武器方面我比较中意锤和枪,枪能先发制人,锤

2017-01-24

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西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍
一、木头木头系用途制作各种武器,弓弩,首饰,宝物,盾,重甲同时还是建筑材料和燃料优点:用途广泛,需要投入的研发点数很少缺点:除了树妖木其余重量都颇高,造出来的东西数值都不算顶尖木头平均每件采集点数8.57解锁优先度:无实用度:高解锁:乌木和精灵木到处都能找到的‘基础必须品’,一般是用来初期冲建筑或者煮菜用。虽然量大易采集,咋看很适合当燃料,但此物乃燃料之中最重的,不适合外带,但初期为了生存没办法...毕竟不需要研发点数的东西,有什么好啰嗦的?用来造武器防具什么的还是省省吧。乌木平均每件采集点数20实用度:低解锁:无总解锁点数:1因为制作武器有毒属性所以基本上只是用来造武器,又或者加攻宝物的,用来造防具则是超弱的材料,用来当建材用效果也不佳,但可吸引哥布林。跟普通木头一样重,造出来的东西也

2017-01-24

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西娅:觉醒优缺点评测 界面职业战斗玩法深度解析
1、职业的问题,完全可以把工匠和采集合并到其他职业里去。2、游戏过于看脸,即便你造了一堆吸引外族的建筑,加不加入还有加入的多少和质量都是看脸,资源的分布直接决定了游戏的难易,即便你开的最高难度,开局家附近就有顶级材料,基本没啥难度了。3、人物的培养完全不能决定走向,只能看谁根基好,装备多,但是换装非常麻烦。4、战斗用的是卡牌模式,但说句实话,这卡牌模式做的很失败,因为很多时候,必要的技能不能如你所愿的提供帮助(装备,成长不够,而且很难控制这几点),于是穿刺成了最实用的技能,到后期,战斗模式没有添加什么技能,只是单纯的增加属性,所以很不耐玩。我的建议便是,提高人族的属性和存在感,队伍人员精简,采集和工匠完全可以作为技能,而不是职业。战斗模式改为战旗回合制,增添人物职业的主动技能和装备的属性,技能等等,职业。战斗才

2017-01-24

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西娅:觉醒资源介绍 全资源获得方法用途重要性一览
注:以下所有内容基于版本V1.20.2207.0,若新版本中,制作公式发生变化,则各项原材料的重要度与推荐度也会发生变化。一、初级资源这类资源不需要解锁,可以直接开采。在大多数情况下,是游戏最初的资源,但通常也是过度资源。1.1 铁主要用于制作防具、武器、饰品、工匠工具、以及部分建筑。但通常情况下,铁的资源点都极远(至少我还没在接近营地的地方发现过铁),所以初期反而不容易入手。推荐度 D1.2 皮防具的主材料与触媒、刀剑盾牌、采集工具的辅材料。可以在初期制作简单的防具,提高队伍的生存能力。推荐度 C1.3 砂石 Sand建筑材料。作为建筑材料时有特殊效果,能吸引野兽加入。推荐度 D1.4 骨头 Bone可以作为武器、防具、饰品的主材料或辅材料,以及建筑材料。成品效果一般,但泛用性强。当做建筑材料时有特殊效果,能

2017-01-23

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西娅:觉醒队员加入事件一览 队员类型及加入方法
一 精灵 (几率高)队伍随机遭遇事件,遇见病怏怏的精灵。当队伍里有法师时有除魔选项。成功后有邀请选项。二 兽人 (几率高)队伍随机遭遇事件,遇见兽人队伍,可以选择交易。选择嘴炮(我们为什么不一起工作)并胜利后,对方首领提议双方互相交换一名成员,如果同意,则失去一名队员,获得一名兽人。委婉的拒绝后,有一定几率出现一个选项,对方首领提到这个兽人反正都是要遗弃的,就给你好了。获得一名兽人。三 矮人 (几率高)队伍随机遭遇事件,遇见矮人打劫。嘴炮胜利后,分给对方食物。对方有一定几率提出和你最强的几个战士单挑,如果胜利,则加入一名矮人。四 矮人2 (事件几率高,加入几率低)营地随机事件,一个矮人路过,邀请喝酒。一定能给你指出一个事件地点,小概率加入。五 胖老鼠 (一定发生,但似乎只发生一次)在土匪营地嘴炮胜利后,有一定几

2017-01-23

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西娅:觉醒视频攻略 真神难度全流程打法视频
第1期视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3Mjc3MzQwMA==/v.swf第1期第2期视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NTAwNjEwOA==/v.swf第2期第3期视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NTg4MTAwOA==/v.swf第3期第4期视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NjM0MjUxNg==/v.swf第4期第5期视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3Njc4Mzc4NA=

2017-01-22

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西娅:觉醒招募类野外事件图文介绍 地图事件整理
本文主要对附带人员招募类的野外事件进行整理,帮助各位看官老爷更愉快的在西娅大陆上跟各种族的小伙伴搞基。可配合少女西娅 V0.8(更新村民和僵尸骷髅什么的美化)http://bbs.3dmgame.com/thread-5501173-1-1.html(出处: 3DMGAME论坛)食用。1. 地图上溜达遇到巡逻兵提示有感兴趣的地点,进入后如图,3骷髅头难度,中规中矩,前期遇到招募大量猎人炒鸡棒 2. 雷龙,骚扰村子,吃2个孩子,去地图点访问,要收集30个木头10个稻草,3骷髅头难度,适中,可以获得1个女巫,前期获得重点培养后期很厉害 3. 地图溜达遇到兽人遭遇战,4骷髅头难度,难度较高4. 野外遇到中了陷阱的哥布林,选择帮助,有几率加入,经常发生的事件之一,3骷髅头【体力挑战】 5. 正统精灵游荡者解诅咒任

2017-01-22

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西娅:觉醒原创事件DLC 荒原挽歌0.1举火者的召唤
荒原挽歌0.1举火者的召唤,只是一个个人作品,目前由7个独立的随机事件以及一个举火者的系列事件组成。几个随机事件主要是都是由战斗组成,奖励的重头戏则是会有一些稀奇古怪的角色加入,触发几率都是1%,还有一些就是战斗事件,要注意的是,本MOD的战斗事件失败了基本都是有惩罚的,我个人认为西娅这种末世风格的世界就是如此的残酷。例如说,游牧民事件中,玩家如何对待前来报信的拾荒者们,以及与游牧民的战斗胜负都会最终影响到世界上刷新的游牧民队伍的数量,而且游牧民部队还有一个很贱的设定,一旦游牧民部队和玩家作战胜利,就会立刻召唤更多的游牧部落前来。还有一些事件则是随机的,例如猎人来访事件中,你可能花了500食物只是从猎人哪里买了一条蛇或者一条狼,甚至刚脆就是空包,少年啊,仔细想想,不花食物(充钱)你能变强吗?当然,你也可以用西娅

2017-01-22

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西娅:觉醒武器特点攻击类型一览表 武器系统资料
一、各种主武器特点 二、攻击类型分析:毒:敌人没受伤,算作普攻;受伤的敌人,毒伤翻倍。吸血:攻击敌人后,回复等数值的吸血量。三、牌类小游戏大致描述1、分进攻牌和策略牌,各一半2、轮次:分2个回合3、回合:从第一个生物行动开始,到最后一个行动结束,称为回合4、如在第一轮,一方牌还有剩余,则进行第二轮,进攻牌和策略牌随机等分重组四、游戏相关战斗类型攻击: 基础攻击力防御: 基础血量先攻: 本轮内,操作一个低于该数值的右侧友方卡牌放置到战场最前方队友支援:给场上最靠右侧的队友加“攻击”队友掩护:给场上最靠右侧的队友加“血量”反击攻击卡:本轮内去除一张敌方进攻牌(高于敌方进攻数值?才能被去除)反击策略卡:本轮内去除一张敌方策略牌(高于敌方策略数值?才能被去除)迷惑:致使

2017-01-19

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西娅:觉醒

Thea: The Awakening
  • 发售:2015-11-20
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:策略游戏
  • 发行:MuHa Games
  • 平台:PC
8.2
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 《西娅:觉醒(Thea: The Awakening)》是MuHa Games制作发行的一款回合制策略生存类游戏。这款游戏受斯拉夫神话启发,故事舞台设定在一个黑暗幻想世界,有着非线性的故事剧情,以及独特的战斗系统。

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