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[最高指挥官]第二部资料片确认
    虽然《最高指挥官》的第一部资料片《钢铁联盟》(Forged Alliance)才刚发布两个月,原作也正在计划转战X360平台,但看起来第二部资料片已经在准备之中了。游戏开发商Gas Powered Games的首席执行官兼创意总监Chris Taylor在CES 2008上披露说,他们正在开发一个叫作《The Experimentals》(试验单位)的新资料片。据称,该资料片只是在原作的基础上试验大量新的作战单位,涉及各个派别。事实上,Chris Taylor早在去年11月初第一部资料片尚未上市的时候就在战网上披露了《The Experimentals》的名字,现在应该是确凿无疑了。有一个小问题就是,《钢铁联盟》可以算作独立游戏,不需要原作就能执行,那么《The Exper

2008-01-19 02:03:17

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攻略
[最高指挥官]终极武器体会
最高指挥官里面需要一步步升级到了最后..也就是3级..才能造出终极武器.......而终极武器体型庞大...耗费大量的资源..和建造机器人...如果想造点出世的话就一堆机器人去建造吧..当你有了3级机器人的时候就可以建造了.....在建造菜单左边有4行....前3个分别是1-3等级的建造...而最后面那个 圆圈中间有个点的里面就是终极武器了最近一直在研究UEF.......所以别的终极武器还没详细看...但是制造方法都是一样的.....造好后会在地图上显示为园点.....所以大家要是看到敌人有圆点那就小心咯........基地的建筑实在是太脆弱了[大汗]感觉UEF是比较偏重防守反击的..........终极武器..超级炮 小胖(移动工厂)  超级航母小胖移动缓慢..(好像是终极武器的共同点..但是C族

2007-12-05 14:20:00

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战略大作[最高指挥官]台湾繁体中文版07年5月8日发售
中文名称:最高指挥官 中文版英文名称:Supreme Commander别名:最高指揮官英文名:Supreme Commander中文名:最高指挥官开发制作:Gas Powered Games代理发行:THQ/松岗上市时间:2007-04-30游戏类型:RTS=即时战略游戏游戏简介 (转自巴哈姆特)《最高指挥官》由《横扫千军(Total Annihilation)》制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)成立的游戏制作公司 Gas Powered Games 打造,克里斯表示,这款《最高指挥官》可说是完成了他的梦想:“一款充满大量敌军与未来武器的大型战争画面的游戏。”游戏背景设定在西元 37 世纪,3 个敌对的人类阵营:赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,为了彼此不可动摇的信仰而展开了大规模的血腥战争,每

2007-11-28 17:16:29

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攻略
[最高指挥官]战场的无冕之王
T1 地雷:简易地雷。不能以建造方式布设。布设后5秒开始生效:自动反雷达,使双方的雷达均不可见。任何接近至一格的目标会触发其自爆。包括自己的部队和同盟的友军。单发杀伤威力为150点。同时在短时间内减缓受到伤害的单位的移动速度。附近剧烈的爆炸或正面遭到炮击会摧毁T1 地雷。T2 地雷:敌我识别地雷。布设后5秒开始生效。自动反雷达,隐身。使敌方雷达或视野均不可见。己方雷达或视野可见。任何接近至一格的敌方目标会触发其自爆。单发杀伤威力为250点。同时在短时间内减缓受到伤害的单位的移动速度。附近剧烈的爆炸或正面遭到炮击会摧毁T2 地雷。T1水雷:T1 地雷落在水里即为T1水雷。(同理,水雷落在岸上即为地雷)任何接近至一格的潜艇和军舰会触发其自爆。其他同T1地雷。T2 水雷:T2地雷落在水里即为T2水雷。(同理,水雷落在

2007-11-22 03:52:53

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攻略
[最高指挥官]战略核弹防御法
有鉴于胜利条件之一:斩首——似乎很多人都败在这个上了, 所以想了建立预警期和避难期作为反战略核导弹斩首的打法。 海岛型地图是斩首战术的一个例外,因为玩家似乎都是直接把指挥官丢到海里面喂鱼。预警期:以UEF建造T3战略核导弹为例,20辆T3工程师大约10分钟可以建造完成,1分钟内可以建造第一枚核弹,也就是说你大约有11分钟的缓冲期。以20位副指挥官升级过工程机械人大约5~6分钟可以建造完成,大约有6分钟的缓冲期。当发现敌方开始建造T3战略核导弹发射平台的时候,此时建议开始建造T3反战略导弹防御系统, 或是建造T3战略轰炸机和拦截机/空优,或建造航空特战/空降部队,或是武装直升机。1.建造T3反导系统的优势是可以持续防御,只要没忘记补充反导导弹。2.建造T3战略轰炸机和截击机/空优的优势是在拥有短暂制空权,建造比例

2007-11-22 03:51:58

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攻略
[最高指挥官]-战网小地图常见战术整理
1 侦查部队潜伏战术:适用于地图地形较为开阔。初期建造一队T1单位,包括一辆侦查单位,2-4个轻型作战单位。向对方控制区行进。途中利用侦查单位,提早发现对手的初期巡逻部队,避开与其接触。快速到达对手后方的矿区隐蔽。对手往往会不派部队保护,就用shift预设路线,直接派工程车去己方矿区建造。结果刚到矿区就会被你事先潜伏的部队消灭。而对方往往还看不到你。粗心的对手甚至会再次派工程车去建造。结果不仅耽误了时间,又赔上几辆工程车。2 T1自行火炮战术:能够预测敌人必走某通道,有可利用的地形。初期造少量轻型混编部队对敌骚扰,诱使对方建造T1主力坦克为主的混编部队反击。己方用指挥官在关键点通路附近游击,附以轻型部队,以示我方空虚。同时建造大量T1自行火炮在旁边有利地形处布防,待敌全线出击之一半时,隔着山坡,自行火炮全力射击

2007-11-22 03:50:33

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攻略
[最高指挥官]游戏修改详细心得
1、安装目录\gamedata\*.scd文件为zip编码,只要更改后辍为.zip .rar即可打开。2、后面的.bp和.lua文件用记事本即可打开。3、修改前去掉.scd文件只读属性。-----------------------------------------要修改的文件为:units.scd (所有单位蓝图,blueprint(bp))projectiles.scd (发射物,弹头等,后面有修改核弹和战列舰主炮需要)mods.scd (安装时官方带的3个mod,最后一个为2倍资源)--------------------------------------------------先来说说这个mods.scd的修改,以2倍资源来举例:打开mods.scd(rar)\mods\ResourceRich\h

2007-04-11 14:01:12

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攻略
[最高指挥官]中对于全局的柔性控制
SupremeCommander目前最吸引人的地方就是无限拉伸了.......从小画面到整个地图......无缝拉伸让我们很好的观察到整个游戏的进行..在这个基础上...简化的操作性也是必不可少的...今天谈的就是游戏中的全局柔性控制....柔性控制可能有些朋友不是太理解...所谓柔性就是不固定..可以变的....SupremeCommander中就使用这样的一个全新的概念由下面的图片我们可以看到通过 SHIFT按键同时建造多个建筑.....有人会说了这不稀奇啊....很多RTS游戏都已经支持了...但是SupremeCommander中却不一样...他把这个概念更加强化和简易化.....在不松开SHIFT键的情况下可以点击任何建筑混合预排或者对一个建筑进行拖拉...群体制作......如果又想添加新的预定自需

2007-04-11 13:58:53

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万众期待[最高指挥官]中文画面公布
即将在本月31日上市的即时战略游戏《最高指挥官(Supreme Commander)》目前式公布了中文版的游戏画面,以及多人联机对战地图与创新的武器组合系统,《最高指挥官》拥有40款多人联机对战地图,并具备丰富的地形和气候变化,本次官方公布了其中4款地图:水沟、原野、塞顿之握和冬天的决斗。水沟是一个大型战场,玩家可以自由的被分配在战场的任何一端,适合 4 人对战,特殊的地方在于地图中央存在着狭长的水沟,必须透过空中传输才能抵达前线。原野则拥有许多独立的岛屿,因此前方部队都需要空权来投射炮兵。塞顿之握由于地形关系,补给线仰赖中间联系的狭窄,因此攻击方的前线,必须确保自己的补给不会被切断,否则很容易功败垂成。冬天的决斗是典型的雪地地形,规模不大,特别适合一对一的决斗,玩家的生存之道就是确保一开始不会被对手的地面部队

2007-03-23 18:20:38

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攻略
[最高指挥官]全部单位简介
部分特技功能解释:超级充电:  ACU独有技能,让ACU使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需要一定的电力,发射出去的冲击波带有跟踪效果。反雷达系统:  该单位能避开雷达的侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。雷达干扰系统:  该单位能给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探测器能侦测出真目标。悬浮: 该单位能够在水上移动牺牲: 牺牲自己加快建造速度可升级:  该建筑能升级至下一等级。协助生产:  表示这个等级的工厂能够协助其他工厂一起生产相同的作战单位。反导弹系统:  该单位具有拦截敌方导弹的能力,在他周围飞过的导弹都有可能被击落,但数量过多的话则很吃力。反鱼雷系统:  该单位具有拦截敌方鱼雷的能力,在他周围游过的鱼雷都有可能被击毁,但数量过多的

2007-03-21 18:45:39

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兼容Vista[最高指挥官]限定版
    《最高指挥官》(Supreme Commander)是目前国内唯一继《英雄连队》(Company of Heroes),第二款支持Windows Vista平台的次世代游戏,不但在包装被冠上GAMES for WINDOWS的标志,也在台湾区特别推出1000套的限定版本,游戏基地也在今天(3月9日)正式展开预购活动。 VISTA最佳化的次世代中文版游戏通过微软GAMES for WINDOWS计画的《最高指挥官》,经过非常多而广的测试,保证游戏的品质、表现性、兼容性、安全性和操作性等各方面都符合最高的标准,最重要的是,GAMES for WINDOWS确保游戏能够在Windows Vista平台上顺利装载和执行。在功能性方面,《最高指挥官》也支持宽屏幕和双屏幕的功

2007-03-19 15:50:15

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[最高指挥官]制作人专访
《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》已于 2 月正式发行,而台湾中文化也即将进入尾声,为了让爱好策略游戏的玩家更了解这款游戏,编辑部特别针对制作人克里斯‧泰勒进行专访,想要知道游戏开发的原始精神和本作的内容特质吗?现在就跟我们一起进入克里斯‧泰勒所塑造的游戏世界吧!克里斯‧泰勒(Chris Taylor)是何许人也?1997 年第一个将即时战略游戏带入 3D 特色,就是出自他的主意。克里斯同时也是在游戏业界中 50 个具有影响力的人物。当初他与 Cavedog 娱乐的团队合作,开发颇受好评的《横扫千军(Total Annihilation , TA)》,虽然在 9 年之后的此刻,官方伺服器早已经解散了,但《横扫千军》的玩家仍然在私人伺服器中进行游戏和公活

2007-03-12 20:59:21

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[最高指挥官]各种族特点
第一级单位轻步兵(快速冲锋便宜无敌蚂蚁炮灰……)第一幅图,说明一下。建造栏里有个名字顶在上面的就是目前介绍的单位,那个上面的灰框就是单位介绍。里面左上的是它的名字,紧贴下面的小字是说明几本单位、战场角色。比如这里C族的单位,名字就是“猎手”,一本轻攻击机器人。右上的绿色十字左边是单位HP,时钟左边是工厂独立建造它需要多少游戏时间。电和MASS的标示告诉我们它的建造花费,括号里表示工厂建造它时会占用多少资源增长速度。有时候这一排右边会还有一排电的显示,表示这个单位会在启动功能时消耗多少电。而灰框里最下面的注释里,一般会标明这个单位有无特殊的能力(除了战场角色解释的功能之外)。而这两个单位都没有。这里我们可以看到,C族的炮灰比起U族来,造价一样,但是平白地少了20的HP。这对于C族来说比较常见,常规单位一般都比U族

2007-03-06 14:23:57

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挑战命令与征服的RTS巨作《最高指挥官》发售
开发:Gas Powered Games发行:THQ容量:1DVD9语种:英文平台:PC类型:Strategy网址:http://www.supremecommander.com/【游戏简介】《Supreme Commander》是一款面向PC平台的科幻即时战略类游戏,该作目前正由Gas Powered Games工作组加紧开发当中,预计将于明年第一季度面市,将由THQ公司代理全球发行工作,中国地区的发行则由北京娱乐通公司代理。本作的开发团队实力雄厚,其领军制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)曾参与过知名即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation)》的开发,深得广大玩家的肯定。此次的《最高指挥官》在今年的E3大展上更是荣获了IGN等多家专业媒体的“最佳即时战略游戏”奖项。 据泰勒称,

2007-03-05 18:06:15

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最高指挥官-阅兵篇
1。工程单位工程兵一共有5类,游戏开始,有你的指挥官(绝对重点保卫单位),当建立了1级兵工厂之后,可以生产1级工程兵,依次可以升级后可以生产2级和3级工程兵,最后一个辅助指挥官是由3级工程兵建立了补给中心所生产!目前所发现改种族能生产建筑物和方位一共为5个单位!2。陆军单位陆军单位在BETA版里也分为3级,出了陆战单位外,还有防空,防卫和远程单位,一只完整的陆军部队,如果包含各混编单位,绝对有足够的能力抵抗来自空中和海面的打击!3。空军单位BETA版中的UEF也有3级单位,但单位的种类并不多,分别有侦察机,拦截机,轰炸机,战斗机,炮舰和运输舰,个人感觉空军相对比较薄弱,如果不配合其他兵种使用,无法取得较大的战果,一般能担任偷袭,护航,骚扰和侦察的作用!4。海军单位UEF的海军单位数量和种类全部加起来就6种,分别

2007-02-28 19:36:40

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最高指挥官

Supreme Commander
  • 发售:2007-04-30
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中
  • 类型:即时战略
  • 发行:THQ
  • 平台:PC
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游戏背景设定在西元 37 世纪,3 个敌对的人类阵营:赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,为了彼此不可动摇的信仰而展开了大规模的血腥战争,每一个阵营都企图将对方扫出宇宙,成为控制全宇宙的终极霸主。这场无尽的战争使得和平的宇宙造成恐怖的分裂与冲突,现在,经过了许多世纪的奋斗,这场终极战争终于达到了转捩点,玩家将从众多精英中被挑选出,成为这场战役的“最高指挥官”,运用庞大的权力

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