《轮回与梦之旅人》重拾日式RPG的神髓
在这个黑色星期五笔者幸运的收到朋友送的STEAM礼物《轮回与梦之旅人》,似乎找回了我那早已被遗忘的JRPG之魂。花了一个周末打完两章主线、无数人物支线,对于一个强迫症来说这个还未完结的故事有太多话想说。要问JRPG玩的是什么:虐心的剧情、养眼的妹子、无处不在的细节。在剧本方面《轮回与梦之旅人》引用了“异世界”的经典设定,这种穿越设定在日本ACG界风头正盛,种种开了挂的主角们或成为勇者、魔王、或变身史莱姆、哥布林,甚至只凭借手机和网购就将异世界搞得鸡犬不宁。而我们的主角并没有得到龙傲天般的外挂能力,就被梦女神不讲道理的拉到了梦境世界中。为了不让剧情显得突兀,游戏使用了长达10分钟“前戏”来铺垫故事背景,又通过种种选择来推进故事走向,文字量之大堪比一款AVG游戏。拆分

2017-11-30

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轮回与梦之旅人

Pastelia Stories
  • 发售:2017-03-26
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Coconut Island Games
  • 平台:PC
8.0
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  点击购买轮回与梦之旅人正版   《轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)》是由Maru Project Develop Team制作Coconut Island Games发行的传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏,主线6小时,全支线20小时(不包括后续版本扩展)。 故事简介 原本是个普通人的主人公, 莫名其妙地在睡梦中被自称“梦之神

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