攻略
《无冬之夜2:泽希尔风暴》游戏秘籍
游戏中点~这个按键,(数字1左边那个)然后就会进入输入模式首先输入debugmode 1(中间有空格),回车,就会打开秘籍模式然后输入givexp xxxxx(中间有空格,xxxx的意思是数字,你想要多少经验就点多少)最后输入debugmode 0就结束秘籍模式记得输命令之前先右键选好要加经验的人物

2009-06-11 17:39:14

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新闻
Atari宣布最新一部《无冬之夜2》资料片《西门之谜》
Atari宣布最新一部《无冬之夜2》资料片《Mysteries of Westgate》将于4月29日发布,但只作线上发行,索价9.99美元。这部资料片由来自蒙特利尔的Ossian Studio负责开发,将为NWN2玩家呈上大约15小时的游戏时间,重新录制了配乐和语音,还新增四种怪兽,具备非线性单机关卡。

2009-04-21 15:03:00

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新闻
[无冬之夜2:背叛者的面具]进入上市倒计时
游戏名称:《无冬之夜2:叛逆者的面具》英文名称:Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer国际发行:ATARI国内代理:北京星空娱动科技有限公司游戏类型:角色扮演语言版本:英文版+简体中文版盘片数量:1DVD上市日期:2007年12月15日零售价格:69元其他:玩《无冬之夜2:背叛者的面具》获欧美奇幻大作活动即将启动由北京星空娱动签约代理的奇幻巨作《无冬之夜2:背叛者的面具》(以下简称《背叛者的面具》),目前已经进入了上市倒计时阶段。为了庆贺《背叛者的面具》即将发行,同时也为了感谢玩家的厚爱,星空娱动将于2007年12月10日起开始多重活动回馈玩家。届时我们将每天送出一份正版游戏给关注《背叛者的面具》的朋友,玩家们还可以通过《背叛者的面具》游戏内的验证码参加我们的玩家俱乐

2007-12-10 11:51:12

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奇幻神作资料篇[无冬之夜2叛逆者的面具]07年9月30日发售
游戏名称:无冬之夜2叛逆者的面具英文名称:NWN2 Mask of the Betrayer游戏制作:Obsidian Entertainment游戏发行:Atari发行日期:2007年9月30日游戏语种:英文游戏类型:角色扮演官方网址:http://www.atari.com/nwn2/motb/US/index.html媒体评价:可玩性 7.8 图象 7.4 声音 8 难度 中等 设定 8.5 多人游戏 8.2 总评 8.3游戏简介:《无冬之夜2叛逆者的面具》(Neverwinter Nights 2:Mask of the Betrayer)由Obsidian Entertainment开发,Atari发行,是奇幻RPG《无冬

2007-12-04 13:08:37

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攻略
[无冬之夜2]主角变成帅哥美女
恐怕不少人跟我一样有点这个……以貌取人的不良倾向吧?因为形象问题不愿意使用矮人和半兽人吧,呵呵,此外似乎精灵的造型比阿斯莫还漂亮一点,那么现在我们可以把任何角色改成你喜欢的造型,无论你是任何种族。比如让阿斯莫长得象人类,让矮人长得像精灵。使用工具是gffeditor打开你建立的角色文件My Documents\Neverwinter Nights 2\localvault下面的那些bic文件Appearance_Type这一项就是人物的基本体态特征。改变这一项的数值,你可以把一个阿斯莫改成一个精灵的体态体型,以及头型。比如精灵数值是1,人类是6,阿斯莫是563Appearance_Head这一项是头型,你可以通过先试建几个人物来观察哪个体型和头型好看,然后把需要改的角色改为该数值!上面还有一些关于肤色、发色的选

2007-11-23 17:48:37

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攻略
[无冬之夜2]教你改字体大小
我一直想有用我自己的人物作队员 游戏中的队员需要就让它加入一下 通过研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存档里的ROSTER。RST这就是游戏里的ROSTER EDIT 打开一共有0-14   15项 也就是15个可以加入你的人 如果你想新增 就在主键下新增一个同类型键 自动命名为15 然后在15下 对照14 或别的 添加键值 像RosAvailable为0 就表示已 在队中 而RosClass0为职业 你随便调 其中ROSTERNAME那一项用你喜欢的名字 假设:YY。添加完毕后检查确认14中的每一子项15中都有而且键名相同,键值也调成了你想要的就关闭2。复制player.bic到另一个刚开始的存档2  而2的主人公又是另新建的 复制来的player.bic改名为

2007-11-23 17:41:21

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攻略
[无冬之夜2]修改入队人员
我一直想有用我自己的人物作队员 游戏中的队员需要就让它加入一下 通过研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存档里的ROSTER。RST这就是游戏里的ROSTER EDIT 打开一共有0-14   15项 也就是15个可以加入你的人 如果你想新增 就在主键下新增一个同类型键 自动命名为15 然后在15下 对照14 或别的 添加键值 像RosAvailable为0 就表示已 在队中 而RosClass0为职业 你随便调 其中ROSTERNAME那一项用你喜欢的名字 假设:YY。添加完毕后检查确认14中的每一子项15中都有而且键名相同,键值也调成了你想要的就关闭2。复制player.bic到另一个刚开始的存档2  而2的主人公又是另新建的 复制来的player.bic改名为

2007-11-23 17:40:46

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[无冬之夜2]通关心得
话说游戏本来是放在一边不管一段日子直到某天心情很郁闷才安装来玩第一次玩,是刚下完的时候因为跟想像中的 RPG 似乎太大差别了所以连第二章都没到就把游戏删掉第二次玩……就是很郁闷那个时候开了一个矮人角色,在游戏里练了12级战士、3级护法者、5级圣武士玩了一段时间才发现愈来愈不对头当初还是练5级牧师会更好由於 build 得很菜鸟,所以角色的 save 也不太高还好到最後还是把 KoS 给干掉基本上都是由队友帮顶 KoS,自己是一个砍雕像可说是路上都踏住一具具尸骇剧情太棒了,在游戏里跟 Sandra 关系保持很好原本以为有特别的情节发展,怎料到避难所她就牺牲自己挂掉了心里真是有点可惜,相处时间虽然不长,但却深深被故事感染直到第三章,德鲁伊艾兰妮才向主角表白虽然跟女角色们相处终於有了结果可是看看了一会论坛却发现最後主

2007-11-23 08:46:12

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攻略
[无冬之夜2]法术研究
web作为一个低阶法术,其作用不可估量,在同级法术当中的性价比是相当高的,也是许多低阶甚至高阶法师的最爱。深刻了解其运作机理对于一个狂热的法术爱好者来说是必修课。首先来看一下WEB的基本资料:施法者等级:法师/术士2固有等级:2派别:咒法系组件:言语,姿势范围:中距离效果区域/目标:巨型范围持续时间:1轮/每2个等级豁免:反射,部分。法术抵抗:可描述:此法术在区域内产生粘稠的蜘蛛网,使生物不能自由行动,如果反射豁免成功,那么可以移动,但速度受到影响。这里的描述是很粗糙的,所以有一点经常被大家忽视,就是目标力量和WEB效果的关系。我们来看下面这条语句:    int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2)

2007-11-21 19:46:00

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攻略
[无冬之夜2]影贼线攻略
应某大大邀请, 特此放上影贼线攻略.拖的时日已久, 先放上第一部分,明天是第二部分, 再过两天是审判部分.写在之前的话:玩DND规则的游戏时,我一向习惯了选择混乱善良,或者是守序善良,因为我总觉得邪恶的都是王八蛋(莫砍我啊莫砍我),除了影贼的神秘感让我有所心动之外,其他的全都被我做成了粪土以及计划着做成粪土.不过这次玩了一小段之后,我的想法开始有所转变.邪恶并不一定非是穷凶极恶的,这点从选择阵营时的说明可以看得出来.只有混乱邪恶的才是王八蛋(不要砍我啊!!!!!救命啊!!!!), 守序邪恶其实是很多人梦想中的正果,比如黑帮老大, 比如避世的吸血鬼,比如九狱中的一些玩意...所以做邪恶攻略的时候不一定非要抢小孩的糖,或者把老太太搀到马路中间扔下不管,做个有目的的,有原则的,有远大目标的,不会为小利所动的大恶人,那

2007-11-21 18:56:02

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攻略
[无冬之夜2]基础知识
PA:Power Attack 猛力攻击, 以命中换伤害的攻击模式IPA:Improve Power Attack, 精通猛力攻击,比PA威力更大,但更不容易命中.SA:Sneak Attack, 偷袭,部分怪物对此免疫,因此生出某人"你免SA我跳楼"的说法.Kama:单镰,武僧的专职武器,不会取消空手时的各种优势.Kanta:武士刀,不用多讲了.虚招:有人问过我这个是什么玩意...强力FEAT,秒杀专用.法术失败\施法失败:因为护甲造成的穿着者在施法时有一定的失败几率,重甲类最高,其次是中甲.防止全铠的法师出现...豁免:     可以理解为你本身对某种攻击方式的抵抗能力,或者说是你自身的优势值.使用方法是每当需要做豁免检定的情况,掷骰数加上你自身的豁免, 如果高过DC

2007-11-21 18:36:19

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攻略
[无冬之夜2]打造长矛决斗者
主要思路是把神圣系转型为,高bab+CH的纯肉搏系。也就是把决斗家和武器大师相结合,制作出非常特殊的长矛专家。可惜nwn2的时代没有冲锋啊……否则这种耍“杂技冲锋”的长矛专修者肯定会是恐怖的伤害输出疯子(真正的惊艳一击)。Skill:这种角色是不需浪费专长在able learner 上的。由于职业本身本职的skill少,综合人类和高智力等因素。技能点反而是比较充裕的。我花了很多点去加跨职的(包括满足决斗家的parry)加了20点左右的有 辨识法术 翻滚 嘲讽 Spot。还有一部分 医疗 listen 外交 和 进阶必要条件要特别说的是,如果想加满辨识法术的话就要留1lv clr到后面升。这就要求6级时完成武器大师的进阶条件。也就是人类方案正好满足专长数(也就是出不了 英雄的幸运),一个都不能选错,对有经验的应该

2007-11-21 18:30:41

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攻略
[无冬之夜2]刺客决斗家
这是一个8ASN/7DUEL的组合。由于达成ASN的前提等级至少是5而8ASN/7DUEL又刚好占用掉15个等级,所以EPIC前这类组合的变化只存在于这5个基础职业等级里。这里给出的一种方案是3ROG/2FTR,当然你也可以有更多选择。由于高BAB职业非必须,你可以用中等甚至低BAB的职业来进阶,但需要注意的是至少要有一个职业的HIDE和MS为专职技能,并且最好能保证BAB为3(若BAB达不到3就只能依靠自身的haste来保证上手三攻了)。这个组合本身并不强大,但战术思路鲜明:尽可能地追求防御,寻找机会攻击。该组合的特点就在于充分利用高智力的优势,使智力不仅能作用于AC,还能作用于DA的DC。防御手段:1. 高敏,高级双武器防御,7级决斗家,将PARRY谷至41(属性BUFF后为43)2. HIPS3. 高敏,

2007-11-21 18:25:11

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攻略
[无冬之夜2]武器大师养成方案
纯战士没前途。推荐的更没前途。很多技能没什么意思,甚至根本用不上。决定一个角色是小强还是废柴的关键是属性的分配、专长的选择和兼职的搭配。双持 武器大师建战士。点数分配如下:力18 敏15 体制9 智慧8 智力13 魅力8自己分配2翻滚2威吓4训练有素4医疗 专长:闪避 灵活移动 俞守寓攻2级:选专长:武器专工3级:专长:双手4级:跳跃攻击5即:威吓46级:旋风攻击,双武器7级:达成条件转武器大使6级战士+5级武器大师=3次攻击,重击(18-20/X2)全部加力量双武器选弯刀11级后,在兼职托姆骗点豁免关于法系职业(以前非常热衷于此)术士知道的法术少,每天能用的次数多,法师正相反。学派不要管他,你喜欢哪个学派只管多记忆那个学派的法术,没必要一开始就专精那个学派。主伤害的一般是塑能系召唤怪物和各种云雾类的是咒法系秒

2007-11-21 18:24:00

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[无冬之夜2]简体中文版4月28日隆重上市!
游戏名称:《无冬之夜2》英文名称:Neverwinter Nights 2国际发行:ATARI国内代理:北京星空娱动科技有限公司游戏类型:角色扮演语言版本:简体中文版盘片数量:2DVD上市日期:2007年4月28日零售价格:78元其 他:支持联机200页详尽说明书附赠权威攻略附赠硬件配置指南附赠巨幅主题海报附赠2007年精美主题台历和书签一套由星空娱动代理的奇幻巨作《无冬之夜2》(以下简称《无冬2》)如今终于确定了最终的上市日期——2007年4月28日。玩家朋友马上就可以与“王者”重逢了。因为特殊原因,《无冬2》经过了多次延期,不但给玩家们带来了一定的影响,也对我们造成了不小的损失。不过,也正是因为延期,使我们有更多的时间来完善《无冬2》,为大家奉献更好的产品——在维持原价的基础上,我们将赠送的CD扩容为DVD

2007-04-10 19:21:02

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无冬之夜2

Neverwinter Nights 2
  • 发售:2006-10-31
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 平台:PC
8.7
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2002年,《无冬之夜》是当时最好的游戏之一,它的续作现在由拥有黑岛血统的黑耀石公司操刀开发。而我们亲爱的黑耀石正力图使《无冬之夜2》青出于蓝。 从很多方面来讲,《无冬之夜》是一部完善的角色扮演游戏,所以黑耀石众在开发续作时候的态度是“只要没坏就不去修它”。不过这并不意味着《无冬之夜2》就是原作的镜像,黑耀石保持了前作许多核心的东西并且对这些作了提升,同时还用了新的图像引擎,使游戏的图像与时

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