《H1Z1》开发商再次重组裁员 正努力改善公司业务
说起“大逃杀”类游戏的先驱者,Daybreak所开发的《H1Z1》一定是很多玩家的入门作品之一,不过这家曾经人气颇高的游戏厂商近段时间陷入了财政问题和裁员的困境,目前似乎也没能如它的名字般成功破晓——有多名Daybreak的员工在Twitter上表示,自己已经遭到了公司的裁员。 前Daybreak员工Alex Hoffman在Twitter上说道:“今天我从Daybreak被解雇了。所以我现在正在找一份工作。”;前《H1Z1》技术总监JoshKriegshauser也在Twitter上说道,自己很难过听到Daybreak裁员的消息,很多朋友都受到了影响;此外,前《H1Z1》开发者Adam Clegg也确认了Daybreak的这次新一轮裁员。 “今天我从Daybreak被解雇了。所以我现在正在找一份工作。” “

2019-10-12

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“只求生存”也得死!原始玩法的《H1Z1》即将关服
大逃杀游戏的开山之作之一的《H1Z1》在最初其实并不是个强调竞争的射击游戏。《H1Z1》最早作为在线僵尸求生游戏,之后演化出两个版本,最终大逃杀部分命名《H1Z1》,而原版游戏的玩法改名《只求生存》,继承和演化下去。而现在,这个更加原汁原味的《H1Z1》游戏反而正在消失。《H1Z1》在最初进入Steam EA阶段时包括两种不同的模式。其中之一是僵尸题材的组队生存游戏玩法。另一个模式则是大逃杀玩法一年以后《H1Z1》分化成了两款游戏,丧尸题材的生存玩法被命名为《H1Z1:只求生存》,快节奏的大逃杀就成为了《H1Z1:杀戮之王》。 开发商Daybreak今天早些时候通过Steam社区发布公告,宣布《只求生存》将于英国时间10月24日晚上7点正式停运,所有Steam游戏销售以及游戏内交易都将被关停,原因是玩家数量太少

2018-08-27

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大逃杀鼻祖:《H1Z1》PS4版玩家数突破千万大关!
《H1Z1》登陆PlayStation 4已经有一个多月的时间了,而这款游戏已经达到了一个令人印象深刻的里程碑。这款免费第三人称射击大逃杀游戏,在PS4上已经收获了惊人的1000万玩家。该作的公测活动将继续,直到今年晚些时候正式发布,Daybreak Games也将继续发布更新。开发者表示,H1Z在1发布仅一周后,就有150万玩家入场,总共有450万次下载。而飞跃到1000万玩家,表明《H1Z1》的主机势头强大。为了庆祝1000万玩家的成就,Daybreak决定在PS4上提供奖励。所有在6月27日星期三下午11:59之前,在PlayStation 4上登录游戏的玩家,将免费获得Darkfire Pickup Truck和Sunrise Parachute皮肤。这两款免费的DLC将在周末放松,直接进入玩家库

2018-06-29

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《H1Z1》PC版全新更新发布!经典地图重制回归
今日,Daybreak Game制作组发布了PC版《H1Z1》新更新,除了加入不少内容之外,新更新还重制了一张粉丝最爱的地图,一起来看看吧。游戏预告:本次更新重制了《H1Z1》原版的地图“Z1”,并命名为“Outbreak”,这张地图继承了原版地图的大部分内容,但也做出了一定的修改,让游戏性大增。除新地图之外,更新还调整了一些游戏机制,包括调整AR-15和AK47的武器参数,以及跳跃动画等等。视频截图:

2018-06-28

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《H1Z1》PS4版免费开放 48小时吸引三百万玩家
每个人都想从吃鸡类型分一块蛋糕,然而《H1Z1》作为最早的一批大逃杀规则游戏,现在逐渐开始找回状态,在PS4平台开放免费游玩以后立刻蹿红。虽然《H1Z1》上周刚刚进入开启PS4平台beta测试,不过上线首日立刻引来150万玩家加入,而目前的玩家总数已经接近500万人,对于一款一年前就快要凉了的游戏来说,简直是起死回生。《H1Z1》上线PS4首日立即吸引了150万人,在随后的48小时内,玩家总数达到了450万人,相当于两天内翻两番。这不仅说明PS4玩家群体也喜欢吃鸡,而且也说明玩家之间口耳相传的口碑着实能够推动一款游戏的流行。不过现在还不能过早乐观,从《盗贼之海》我们就能看到,游戏首发一周内的流行程度并不具代表性,很有可能在发售一个月以后凉透。不过《H1Z1》应该懂得正确的运作方式,他们的更新很频繁,而且相应玩家

2018-05-27

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《H1Z1》强势归来:PS4公测首日在线人数超20万
在日益激烈的大逃杀游戏环境下,《H1Z1》,这个第首个将大逃杀带入人们眼帘的游戏,还没有急流勇退。在开启了PS4公测后,这款游戏证明了他仍能在市场中占据一席之地。《H1Z1》在PC版已经推出许久,现在开发商Daybreak Games开始将游戏一直到了主机平台。昨天,PS4版《H1Z1:大逃杀》开启了公测,没有宣布公测的截止时间,看来这游戏还会以免费的形式测试很久。PS4公测第一天就收获了好成绩,最高同时在线超过了20万。这可能是游戏的一个转折,尽管前段时间开发商举办了一场电竞赛事,但是三个月前,《H1Z1》已经流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的时候,在线玩家数量最高也只有区区15万,远不及本次的PS4测试数据。尽管有着令人惊讶的数据,这次《H1Z1》的公测并不顺利。可能是由于并发量过大,

2018-05-23

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《H1Z1》PS4版实机演示视频 大逃杀模式对战刺激
尽管《H1Z1》不断推出新模式,但在《堡垒之夜》《绝地求生》等对手夹击下,H1Z1日子显然不好过。不过制作组还在努力,为游戏推出了全新“载具大逃杀”模式,今日制作组放出了《H1Z1》PS4版实机演示,力求放手一搏。实机演示:PS4版《H1Z1》除了收录PC版正式发售时加入的新内容外,还有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化了《H1Z1》PS4版的操控,让PS4玩家操作起来感觉更流畅,加入了新的功能,让游戏更适合主机玩家。《H1Z1》PC正式版已经发售,正式版增加了全新模式,同时优化了核心游戏内容,包括评分机制一致性的优化、战术部署以及视觉更新等等。《H1Z1》将于5月22日登陆PS4平台,喜欢的

2018-05-21

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《H1Z1》开发商再裁员 只因竞争激烈用户大量流失
索尼公司在2015年将旗下在线娱乐公司(SOE)出售给了纽约的一家投资公司Columbus Nova,更名为“Daybreak”(黎明)游戏工作室。吃鸡游戏《H1Z1》就是由黎明公司所开发。近日由于吃鸡游戏市场激烈的竞争,《H1Z1》玩家人数一直处于低迷状态,即使《H1Z1》已经永久免费,玩家人数依然不多。《H1Z1》作为吃鸡类游戏的开创者,却不得不面临裁员的困境。黎明工作室的官方发言人在一封邮件中提到:“黎明游戏工作室正在调整内部的人员结构,来更好适应公司的发展定位。为了公司的未来发展,我们不得不做出裁员这一艰难的决定。当然我们会尽一切努力,为每一个被裁员的员工提供经济补助以及推荐新的工作机会。黎明工作室会继续致力于开发发行大型的网络游戏,之前发行的游戏我们也会尽全力去营

2018-04-27

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《H1Z1》制作组澄清绯闻 但真相真的是这样吗?
近日《H1Z1》开发商Daybreak Games日子不好过,日前美国政府开始冻结一家俄罗斯的Columbus Nova公司资产,据悉这家公司是Daybreak Games的母公司,该公司被指控参与了2016年干涉美国大选。不过,随后Daybreak Games发布声明,澄清自己和Columbus Nova公司毫无瓜葛,也不属于他们旗下。实际上在2015年,索尼出售旗下在线娱乐部门给Columbus Nova,交易完成后的索尼在线娱乐部门被命名为“Daybreak游戏工作室”,这家公司将可以为移动设备和非索尼视频游戏机开发游戏产品。因此,Daybreak游戏工作室的此番澄清就显得很奇怪,此外,在维基百科中,名为“DaybreakPR ”的用户也被封号,禁止修

2018-04-26

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《H1Z1》宣布登陆PS4平台 5月22日开启BETA公测
继3月1日脱离Steam抢先体验正式发售、3月9日宣布Steam PC版免费后,开发商Daybreak Games今日又宣布大逃杀游戏《H1Z1》将移植到PS4平台,仍然是免费制,5月22日以公测的形式推出。在正式发售之前,官方将会在PS4上进行一个BETA公测,时间是5月22日。不过在公测前,还有一个封闭测试,将于本月晚些时候开启,有兴趣的玩家可以点此注册申请。PS4版《H1Z1》除了收录今年早些时候PC版正式发售时加入的新内容外,还将有自己的特色,包括一个新的武器升级系统,一个重新设计的UI以及一些新的武器装备。此外,开发商DayBreak Games还专门优化了《H1Z1》PS4版的操控,让PS4玩家操作起来感觉更流畅,加入了新的功能,让游戏更适合主机玩家。快节奏战斗获得了轻微强化,同时调整了空投系统

2018-04-24

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免费成救命稻草?《H1Z1》免费后玩家终破千万
夹缝中求生的《H1Z1》在宣布免费后立即获得了大量玩家。根据SteamSpy数据,《H1Z1》Steam玩家已经超过了1000万。此外,据SteamSpy监测,过去两个星期内大约有236万人玩过了《H1Z1》。昨日最高同时在线玩家则只有2.6万人。值得一提的是,《H1Z1》正好是两周前宣布免费。为何过去两周内激增了这么多的玩家和昨日同时在线玩家有这么大的反差?一个可能的解释就是,由于宣布免费了,大量新玩家涌入体验了一番,但发现并不怎么好玩,也因此未能保留住这些新玩家。《H1Z1》三年前登陆了Steam抢先体验,今年2月28日正式在Steam发售。遗憾的是,这款游戏只是帮助让大逃杀题材游戏火了,但却被后来者《绝地求生》和《堡垒之夜》踩在了脚下。《H1Z1》发售后也推出了新的更新,最显著的一个是新增了一个叫做&ld

2018-03-19

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《H1Z1》获IGN 7.0分评价:易上手但缺乏特色
《H1Z1》2018年3月初时离开了Steam抢先体验正式发售,同时引入了载具大逃杀模式。3月9日时又宣布变成免费游戏。《H1Z1》近些日子做出的改变有没有获得媒体的青睐呢?遗憾的是,并没有。最近IGN打出了7.0分评价。下面是媒体IGN的简评:在《H1Z1》比赛一开始,最多有150人空降到一个很小而且不断缩小的地图上,而最后一刻伴随着复合弓射出的爆炸弹,超级混乱。这种混乱有时候会出现美妙的动作时刻,但有时候无序、漫无目的的混乱也会很无聊。在一个被《堡垒之夜》和《绝地求生》统治的类型中,《H1Z1》正在努力寻找自己的身份,尽管出现的时间比二者都早。实际上《H1Z1》是一个令人耳目一新、玩法比较简单的游戏。当竞争对手《绝地求生》和《堡垒之夜》分别定位成一个更具真实感和基地建造游戏时,《H1Z1》就夹在了中间。你不

2018-03-11

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《H1Z1》变为免费游戏!已购玩家将获得感谢包
《H1Z1》官方宣布从今天凌晨2点开始,《H1Z1》变为免费游戏。当然那些已经购买本作的玩家,官方会送出“H1Z1感谢包”,其中包含:“Gasrunner Hoodie”,“Bloom Survivor T-Shirt”,“Splinter Camo ARV”,“10 Victory Crates”和“1万Skulls”。游戏免费的同时,官方加入了三个价位的包,玩家可以开出不同种类的内容,售价分别为19.99美元,49.99美元和99.99美元。官方表示他们将把重点放在电竞方面,并会在4月份举办Pro League联赛,15支队伍将会加入争夺冠军。游戏总经理表示,

2018-03-09

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3DM周“看”:TapTap被勒令整顿3个月;H1Z1正式发行
年后各行各业都恢复了正常的工作节奏,本周的游戏消息并不算多。三月份之于我来说,有两款游戏是必须试试的:一是《星之卡比:新星同盟》,二是《孤岛惊魂5》。前者是GBA时代入的坑,当时也未曾想过看起来少女心十足的粉胖子会深得我心。后者则是三代入手,作品中如画的热带岛屿令人沉醉,剧情和玩法也颇为有趣,变革不大的4代被人吐槽标准的育碧式沙盒,尽管不如3代令人印象深刻,但我还是花了些时间通了关,这种猎物最终成长为猎人的安利还是决定继续吃下去。废话说完,来看看本周事件有哪些吧。看整顿-TapTap被勒令停止网络游戏运营活动3个月近日,国内游戏社区、游戏下载应用平台TapTap因违反相关规定,在中国地区提供未经审核批准的境外游戏下载,被有关部门勒令全面整改,停止网络游戏运营活动三个月,罚款31.86万元。这些游戏中有被宣称为教

2018-03-02

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《H1Z1》脱离抢先体验正式发行 引入载具大逃杀
Daybreak Games工作室今天公布消息,旗下开发的《H1Z1》终于脱离Steam抢先体验项目,正式发行作品。这是引发全球热度的大逃杀的游戏的原型作品。在正式发行之际,游戏还加入了“载具大逃杀”模式,让游戏更加热血沸腾。全新的“载具大逃杀”模式是基于这款游戏中快节奏的载具对抗出现的。在改名搜狐下,最多30支4人小队将拼命厮杀,留下唯一的幸存者。玩家需要在广袤的地图上寻找各式增强道具、武器、弹药、燃料以及加血药。该模式引入了两个全新载具:一辆三厢车和一辆ARV,另外还有多种战斗手段,包括斜坡、地雷、浮油、加速器、弹射器等等。“载具大逃杀”模式目前还在Beta测试中,将会继续接受社区反馈进行改善。

2018-03-01

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《H1Z1》英文免安装版
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:4.30GB
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