《FIFA足球经理11》卖球员秘籍
现在的版本,推销不出去球员。除了少部分身价低于10M的球员可以用经纪人寻找卖出。合同一到搞不好就被别人签走了。但是有一天我在论坛里看到了一个仁兄说卖人很容易,回去试了下,的确有效,70M的阿圭罗,67M的小法,30M的沙皇一次性都卖出去了。 下面介绍方法。1.在转会期刚开始的时候,把想卖的球员全部挂牌,注意设定好出售价格与最低解约金,其实这个东西就是一个高于身价2倍的最高价格和一个一半身价的最低价格,让职员给你自动设置球员身价就行了。2.然后就等吧,等,等,等。如果你运气好会有俱乐部主动找你签球员,但是这种概率很小。但是!!!!这里注意。在到了转会期最后一天的时候,会显示最后24小时。重点在这里,这个时候会有人打电话跟你买你挂牌的大牌球员,并且价格都跟身价相当,有的时候会低点,但是绝对不赔,一次你大概有3份报价

2010-12-01

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《FIFA足球经理11》球员等级解释说明
这一代,球员等级(也就是显示在球员照片右侧的那一行对应各个位置的数值)的评估方法变化很大,整体评估的时候skills(射门啊,速度啊,传球啊等等)才占三成的比重。。。下面通过举例简单说明一下。(不敢保证百分百准确,但绝对靠谱。)1.按照往年的算法,是根据skills的数值对各个位置的重要程度,加以平均计算。然后,再根据球员对能打的几个位置的熟悉程度等,折合出在各个位置的球员等级。比如,如果根据skills算出德罗巴的ST数值是85(也就是编辑器右下角那个Rating的值)的话,那么,只要他的首选位置是ST,他在ST位置的球员等级就是85了(因为他对这个位置的熟悉程度为100)。这样以来,大家玩的时候就有一种感觉,想把低数值的小牛通过训练来提高各项skills,进而练成90+的球员有时是根本不可能的。。。因为,仅

2010-11-09

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《FIFA足球经理11》等级与数据联系分析
基本已经说清楚了,但是他引用了individual skills,大家都下意识地认为是skills,结果让很多人不是误解了,就是没看懂今天下午摆弄了几个小时的编辑器,总算把数据之间联系弄明白了比如说这个人的数值,basical level=Position Levels                      skills=计算后的最终LV,而不是能力加权的比重rating!          

2010-11-09

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《FIFA足球经理11》球员属性解释
先说明几点:1. 这时自己在3D比赛中观察的猜测结果,不一定准确,欢迎大家讨论2.这一代的精神状态非常重要,要评判一个球员好不好用,AI完不完善,先把球员都练到经验+0,精神+0,状态+0,最好战术也5以上,否则不公允3.用的是摇扇笑AI4.这一代尽管数据能力在球员LV中只占30%,但是一些数据比如strengh等等直接决定了场上表现,所以不能说不重要首先说球员技术属性:【shot power】射门力量,就是射出去的球速多快,很重要的属性,因为这游戏里最主要的得分方式,除了头球,就是大力射门造成守门员脱手后再补射;而且球速快,守门员也来不及扑【Long Shots】远射  就是远射的成功率了,不过应该和远射倾向无关。另外远射的成功率也看技术和射门力量【Dribbling】盘带  盘带当然是过

2010-11-09

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FIFA足球经理11

FIFA Manager 11
  • 发售:2010-10-31
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文 | 多国
  • 类型:模拟经营
  • 发行:Electronic Arts
  • 平台:PC
8.0
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  EA正式宣布了《FIFA足球经理11》(FIFA Manager 11)。这是改作的第十个版本,照例号称全方位引入大量新特性,并在核心模块上加入了数百项改进,继续支持在线模式。 这一代作品里,你仍然需要全面掌控一家足球俱乐部的管理工作,包括球队阵容、战术、训练以及购买新球员、改善俱乐部设施和球场等等。《FIFA 足球经理11》的主要特点有:FIFA 3D引擎、超过1.3万张球员照片、球员管理模

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