《科林麦克雷:尘埃2》全手柄操作视频
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2010-09-06

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《科林麦克雷:尘埃2》漂移教程与精彩视频集锦
漂移教程世界锦标赛集锦

2010-09-06

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《科林麦克雷:尘埃2》过弯技巧心得
很多人认为宝马Z4很难开,不好过弯。总的来说,宝马就是很“滑”感觉抓地力不是特别强,很容易撞出外弯。其实可以运用宝马滑的特点,让车子从外弯巧妙的“滑”入内弯。以下为小宝马的过弯片段调校:悬挂越软,越好漂移,反之越好过弯过弯片段一:此弯为U型弯,够急。所以我先把车拉到外弯(大弯),过这个弯一定要减速,我一般速度减速到50~80,然后就只能靠自己判断了,走的太过,跑外弯去,过弯就慢了,绕了一大圈,说不定还撞上走的太浅,就撞到内弯了,新手差不多在这两者之间,不一定贴着内道。如果速度减下来了,过弯过不去,那就靠手刹,把车头摆正了,自然就过了,速度也不会削减太多如果这时候有对手在你前方不远处,你速度可以略微提升,然后手刹一拉,靠着对手的车过弯,这招够损过弯片段二:此弯为直角弯,就是一直角。这个弯有一点凹陷,就是不平坦,可

2010-09-01

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《尘埃2》犹他州关卡骨灰级难度视频
第三人称模式第一人称模式观赏模式

2010-08-31

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《科林麦克雷:尘埃2》新手指引-图解新人杀手关克罗地亚拉力赛段
先说说克罗地亚这个拉力赛段,赛程很短,但是因为道路相当狭窄所以攻略难度很大,这是最早的拉力赛段,对于刚上手的新人来说简直是地狱,但是实际上制作公司将这个赛道放在游戏的开始阶段其实也是用心良苦,本赛道将不断督促玩家的控制方向的操作,因为在这个赛道,任何一个过大的动作都会导致失误,而连续的三个发卡弯也让玩家更早的学会刹车提前量和手刹的运用,总体而言这是个很有魅力的赛段,狭窄的路段稳定性是至关重要的一个因素。接下来会给大家讲解一些关键地段的刹车点选择,当然,各位看官的习性不同也会有不同的走位和刹车点选择,我写的只能针对一些初心者。第一个需要刹车的弯道,刹车点应该参照右边的小山包。出弯要提前贴住内道。本关的第一个难点地段从这里开始,接下来都会是很密集的弯道,上图的部分刹车点参照左边的广告牌,可以靠着内道入弯,弯心因为被

2010-06-10

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科林麦克雷:尘埃2

Colin McRae:Dirt 2
  • 发售:2009-12-01
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Codemasters
  • 平台:PC
8.7
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在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。

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